此mod旨在对斩斧的手感和数值进行优化,功能均可关闭
!!!如果Reframe报错出红字,可以正常使用的话就不用管它,如果出现掉帧等情况,先检查一下reframework是否为最新版(最好不要用汉化版的)
内容包括:
1.铁虫丝步伐后可任意转向(默认开启)
2.无视替换技的选择可在空中释放飞翔龙剑(默认开启)
3.手动填装加快(把瓶子填进去的那一刻就能翻滚了),一次填装回满剑槽 (默认开启)
4.压解享受高速变形,物理部分的判定优化(原先的物理攻击判定是慢于爆炸的,导致经常打不到弱点部位,优化后物理攻击判定和爆炸判定几乎同时开始,让攻击集中在突刺的部位)(默认开启)
5.压解瓶爆动作增加,为85,额外获得1.5倍的硬直与破坏补正(不想要这个功能只要不装native里的文件即可)
6.压解物理攻击动作值可调控,默认为100
7.斩击充能受回距和回性影响,能触发回避类技能。(默认开启)
8.斧模式翻滚后派生上捞斩变为派生扇巴掌(默认开启)
9.零解全自动,只要插进去的时候点一下轻攻击就会自动零解,翻滚取消零解(默认开启)
10.零解时出现模型重叠不会被迫取消(比如零解撞墙的时候不会再被挤下来)(默认开启)
------------附加功能----------
1.飞翔龙剑上天后可派生空中属解,空中属解优化(原先的空解会受重力影响,优化后会滞空一段时间,方便瞄准)(默认关闭)
2.GP前摇享受高速变形(默认关闭)
3.刃鳞打磨变为必定触发,但效果减弱。具体表现为 最终效果=原始效果X触发概率(比如一级刃鳞原先是50%回20斩,现在是100%回10斩)(默认关闭)
4.寒气机制改变,攻击会积攒寒气,持刀不攻击减少寒气(速度同原先收刀回寒气的速度),收刀超快速减少寒气(具体表现为刀没收完寒气就没了)(默认关闭)