新角色雷纳多
定位:辅助
推荐:半肉装、肉装。特定情况下可以作为输出来打。
主要由于本身技能释放慢,导致罚站的问题,很容易受伤;本身坦装收益并不高,但由于技能伤害低,极限输出下造成输出效果也很低,所以推荐半肉,至于转肉还是输出根据局势来定。
天赋:推荐是辅助,但由于辅助BUFF是收益最低的BUFF,随着角色打法和技能认知多样化,大概率会偏向坦克BUFF、输出BUFF。(除非辅助BUFF加强或重做)
推荐天赋:
天赋1:自身+周围队友技能CD减少
这个角色技能CD减少是有收益的,属于前中后都很好用,这里先跳过,在后续技能讲解中格外注明内容。
天赋2:给钱+420
由于这个角色笨重+无位移的情况下,2鞋子的优先级在任何出装下都非常重要,而3塔刚破后会进入一大段游走期,移速低的问题也是尤为困难的时候,所以中期补一点钱,方便度过困难期。
天赋3:给队友加盾/给队友暴击率/攻击减防,皆可,根据阵容选择。
装备推荐
EC手:LR蓄力期间移速增加+10%
视野头:视野+60
SM衣服:R的BUFF范围+10%
SM腰带:LR蓄力时间-20%
EC裤子:R的防御率BUFF额外+4%
EC鞋子:SL射程+10%
SL戒指:3阶紫色戒指,额外提供11.53%减CD
R戒指:同上,额外提供减CD效果。
LR戒指:2级戒指。
SP戒指:3级紫色戒指,提供减CD
项链:HP增加/技能CD减少项链。
药1:碳酸酒,额外提供CD-3%
药2:移速药,战斗中额外移速增加。
药3:暴击药。
药4:25%极限防御药。
药5:视野=100药。
细讲起来没完了,说重点:突出功能性。
1.粉头提供:SL 攻速/ SL 伤害,几乎无用,本身角色笨重,对起手要求中,视野增加可以帮助提前预对手。
2.粉鞋:SL 射程+10%,很重要!!!!
3.几乎3阶段紫色戒指:突出减CD,主打功能性。
4.LR 2级戒指:1手+LR1级,可以在前中期直接杀掉黄色小兵,帮助自己发育和偷钱效率,而且中期2级LR技能的伤害也有,对脆皮提供伤害可以达到1套技能秒脆皮的效果。
5.E戒指:该角色的E技能伤害可能是带伤害的E技能里伤害最低那个!E戒指除了伤害不提供范围和减CD效果,只有提升射程,整体而言几乎0收益。除非输出打法,否则不推荐带E戒指。
6.项链:2者皆可。E技能范围+7%,和整体技能CD-7.36%
看自己倾向大招还是整体小技能。
技能逐步分析:
懒得放图了,这里推荐个经常更新的技术主播:淡定,要看技能看看他的视频,他的操作贼六。
L:弹道攻击,3连击。
有点类似克蕾雅的L。自身罚站的3连左键攻击,但是后腰要小一点;而攻击范围也略小,属于操作难度较高的L。
SL :2连击,第二击倒地,攻击倒地敌人可以锁住敌人一段时间。
灵魂技能,起手和后腰都很低的,且射程搭配粉鞋特效(SL射程),射程还是可以;主要还是SL 的锁人攻击,面对伊萨克、双刀这种拥有起身技能,一旦被锁到就用不到起身技能;配合队友连招,可以达到类似西德尼那种无限辅助连招的效果。
手长、起手快、锁人,CD极快,如果后续削弱极有可能对 SL 的锁人时间进行削弱。
R:1个柱子,立起时候可以攻击并击倒极小范围的敌人,击飞向自己方向推动。生成瞬间对周围友军提供10%最大生命值,同时使范围内友军防御率+30%。
生成的柱子是建筑,对敌方是建筑,可以站立和卡位、抵挡弹道技能,对友方可以穿过和直接穿透柱子攻击。(偶尔有BUG,会卡位)
使用方式多样化:挡凯恩狙击、补队友防御、卡对手撤退路线、略微搬运(基本贴脸R+SP)。这里很难举例子说完,很多都是靠自己想象力,例如能不能卡住玛丽莲的大招。
LR:类似彼得的LR,技能蓄力时间可以移动;技能攻击方式为指定位置生成,并非弹道。砸落地面后产生冲击波大范围攻击,蓄力影响攻击范围;蓄力最大阶段,向下砸的攻击带有眩晕。
这个技能比较复杂:技能伤害很高,但是由于真的起手很慢和射程略短的问题,导致很难达到直接击杀的情况。
落地的冲击波攻击是一个一自身范围向外扩散的推力,推力不跟蓄力有关,SL+LR打角色背后+R可以达到远程搬运的效果。
落地的冲击波根据的是落地,才开始扩散,如果达到建筑上面,或者火墙上,如下
所以要留意地形或者可以创造建筑判定的角色(火男、琳)
蓄满力的攻击范围很大,很多时候由于起手速度难以命中,直接砸脚下也是好的选择。
再来是眩晕判定,只有向下砸的的攻击带有眩晕,如果不是正中眉心,就是没有眩晕。
技能整体还是很慢的,哪怕你提前蓄力,也并不一定能砸中人,需要一定的预判。角色整体是辅助,LR输出和控制能力几乎55开的:面对霸体的大招控场可以直接蓄满砸断;面对脆皮可以隔墙偷袭;需要打浮空连招直接秒放击飞接技能;如果对面硬冲脸,可以提前蓄好等待队友引军入瓮。
F:抓取后选择方向丢弃,不过方向只有左右合起来180°的角度。
值得一提的是,抓取成功后会自动向后退一步,而推出去的东西也可以砸人,类似西德尼F最后会向后跳一下,偶尔有奇效。
SP:以自身范围方出冲击波,冲击波破霸体,技能全程霸体!!!!
可以破修顿的E/熊的E(不倒地)/劳拉斯的E等多数霸体,但破不了蕾贝卡的E。
这个技能最无赖的地方为全程霸体,你就算在慢一拍的时候释放,你会把别人技能打飞同时,自己还可以去接后续连招(SL直接锁倒地)。
E:大范围长时间团控,伤害极低。
先说下技能释放过程,方便后续理解:转笔尬舞→丢出钢笔→尬舞起手→开始大招大范围拉人的正式释放。这个技能释放过程异常的漫长,并且技能释放时候喊的声音很大!
先说丢钢笔:丢到人身上就是粘在上人了,然后钢笔就消失了,如果较为混乱时候,就确实很难观察到钢笔。钢笔可以粘在人或者兵,处于无敌的敌人不会被粘到,会被火墙等障碍拦截。如果被粘到,使用无敌技能在逃跑也没办法甩掉。
第一段转笔尬舞:没霸体,可破招,然后这个期间并没有办法向戴安娜那种,重新调整角度,所以如果要预判丢,几乎是丢不到人身上!!!所以如果无法丢中人,救要向塔拉大招那样,选择大概率打中的位置!
第二段尬舞:可以被抓取!然后被破招就大招就没了!!!
钢笔丢到那里就从那里开始拉大招,如果丢中人,丢中的人会被击飞,其他只是僵直并不会击倒。大招持续期间会不停把大招范围内的人拉往中心。
大招的大范围和高射程和大约5秒的持续时间,这个大招是个极强控场技能,纯粹的后期团战性的大招。但由于容易丢空的性质,推荐先用SL锁到人吗,在丢给他,达到大招百分百丢中。
大招也可以朝空中丢,但是根据自身技能弹道仰角算,极限高度会太高导致打不中地面上人,需要控制下仰角高度。尤其是跨越地形的高空大,可能会存在丢不过去的情况,可以站在高台或者斜坡等高处地方,向水平方向丢,以防大招丢的太高或者丢不过去的情况。
最后结语,总评下新角色。
技能整体射程中偏远,而起手和后腰都略一般,对战超远射程角色需要小心应对(枪龙、塔拉)。由于没有位移很笨重,被控场角色缠住很难脱身(雪女、威拉德),多注意规避。
反倒是欺负近战非常简单,而且很容易,对近战特化的重装辅助角色。由于距离问题R的BUFF也容易给到自己。
辅助能力主要凸显在SL的锁人和SP+LR的双技能破霸体判定,同时大招和任何技能协调性都高。
一言蔽之:重装辅助,高防高性能,防近克冲,但是容易被一些远程针对。
最后发个参考视频。