狂龙症技能优化+自用的技能优化

狂龙症这个技能是我很喜欢的技能,但是我这样的菜鸡又驾驭不了,但是又喜欢它的多一虫和20会心,所以我改了下效果,更容易克服,效果如下:

狂龙症蚀技能优化:

1:移除持续扣血的debuff

2:克服所需要的动作值从600改为10,后续每次克服所增加的动作值100改为1,也就是说不管克服多少次,每次都只需要砍一刀就能克服

狂龙症翔技能优化:1级持续时间从30秒改为60秒,2级和3级不变,且不管多少级,收刀后翔虫都不会消失

这个修改比较影响平衡,联机请勿使用



还有些自用的小技能优化,优化一些技能的效果,但伤害不变


弱点特效:触发弱点肉质 45  →  30   (我打点稀烂,但又不想放弃这个技能)


达人艺:1级触发概率 20%  → 50%

             2级触发概率 40% → 80%

3级触发概率 80% → 100% (算是回调世界吧)


匠:每级增加10斩  →  每级增加20斩 (出多了划不来啊,但有些武器不出又没紫斩)


利刃:1级概率 10% →  25%

          2级概率 25% → 50%

        3级概率 50% → 75%  (真利刃)


弹药节约:1级概率 3% → 10%

                2级概率 10% → 25%

                3级概率 25% → 50%

强化持续:1级和2级的效果跟3级的效果相同 (只需出一级就能享有3级效果)


防御性能:出3级效果和5级相同,1级和2级调至和原来的3级4级相同 (只需出3级就能享有5级效果)

防御强化:1级和2级的效果跟3级的效果相同 (只需出一级就能享有3级效果)


精灵加护:1级减伤 15% → 30%

              2级减伤 30% → 50% 

                3级减伤 50%→ 80% (最高只能达到80%减伤,对于想打高伤害怪又不想用狂化,又想保命的人来说可以用用这个)


体力回复两提升:1级和2级的效果跟3级的效果相同 (只需出一级就能享有3级效果)


回避性能:出3级效果和5级相同,1级和2级调至和原来的3级4级相同 (只需出3级就能享有5级效果)


砥石使用高速化:1级 2级 3级的磨刀速度都改为1下


满足感:1级触发概率 10% → 25%

             2级触发概率 25% → 45%

             3级触发概率 45% → 70%


气血:1级和2级的效果跟3级的效果相同 (只需出一级就能享有3级效果)


提供:触发间隔由60秒 → 15秒


刃鳞打磨:1级和2级触发概率改为100%


状态异常必定累计:1级2级的持续时间改为和3级相同,都是12秒


这些技能都是在不改变伤害,尽量不影响平衡的情况下修改的,可以提升使用手感,多空出一些技能位子

mod分两个版本,分别是纯狂龙症优化,以及狂龙症优化+以上技能优化,打包在一起下载,都是PAK格式文件,需要修改文件名(实在不知道怎么使用pak格式,搜下站内或者上B站搜下教程)


最后,这些mod请勿联机使用!!


附件
狂龙症优化+其他技能优化
1影响力
by 这是什么抛瓦 发布于 2023-11-23
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