狂龙症这个技能是我很喜欢的技能,但是我这样的菜鸡又驾驭不了,但是又喜欢它的多一虫和20会心,所以我改了下效果,更容易克服,效果如下:
狂龙症蚀技能优化:
1:移除持续扣血的debuff
2:克服所需要的动作值从600改为10,后续每次克服所增加的动作值100改为1,也就是说不管克服多少次,每次都只需要砍一刀就能克服
狂龙症翔技能优化:1级持续时间从30秒改为60秒,2级和3级不变,且不管多少级,收刀后翔虫都不会消失
这个修改比较影响平衡,联机请勿使用
还有些自用的小技能优化,优化一些技能的效果,但伤害不变
弱点特效:触发弱点肉质 45 → 30 (我打点稀烂,但又不想放弃这个技能)
达人艺:1级触发概率 20% → 50%
2级触发概率 40% → 80%
3级触发概率 80% → 100% (算是回调世界吧)
匠:每级增加10斩 → 每级增加20斩 (出多了划不来啊,但有些武器不出又没紫斩)
利刃:1级概率 10% → 25%
2级概率 25% → 50%
3级概率 50% → 75% (真利刃)
弹药节约:1级概率 3% → 10%
2级概率 10% → 25%
3级概率 25% → 50%
强化持续:1级和2级的效果跟3级的效果相同 (只需出一级就能享有3级效果)
防御性能:出3级效果和5级相同,1级和2级调至和原来的3级4级相同 (只需出3级就能享有5级效果)
防御强化:1级和2级的效果跟3级的效果相同 (只需出一级就能享有3级效果)
精灵加护:1级减伤 15% → 30%
2级减伤 30% → 50%
3级减伤 50%→ 80% (最高只能达到80%减伤,对于想打高伤害怪又不想用狂化,又想保命的人来说可以用用这个)
体力回复两提升:1级和2级的效果跟3级的效果相同 (只需出一级就能享有3级效果)
回避性能:出3级效果和5级相同,1级和2级调至和原来的3级4级相同 (只需出3级就能享有5级效果)
砥石使用高速化:1级 2级 3级的磨刀速度都改为1下
满足感:1级触发概率 10% → 25%
2级触发概率 25% → 45%
3级触发概率 45% → 70%
气血:1级和2级的效果跟3级的效果相同 (只需出一级就能享有3级效果)
提供:触发间隔由60秒 → 15秒
刃鳞打磨:1级和2级触发概率改为100%
状态异常必定累计:1级2级的持续时间改为和3级相同,都是12秒
这些技能都是在不改变伤害,尽量不影响平衡的情况下修改的,可以提升使用手感,多空出一些技能位子
mod分两个版本,分别是纯狂龙症优化,以及狂龙症优化+以上技能优化,打包在一起下载,都是PAK格式文件,需要修改文件名(实在不知道怎么使用pak格式,搜下站内或者上B站搜下教程)
最后,这些mod请勿联机使用!!