装备的性价比导论

这个游戏不只是技术,更重要的是你的配装。好的配装能让你有更高的容错率,或者更大的优势。例如,如果你的血量和物防足够,可能在对决时,对方需要砍你三刀,你的角色才会挂掉,而你只需要两刀就能把对面干掉,这就是一个巨大的优势。

这就引出了我们对角色各项数值的硬要求。我们对数值的硬要求能够让我们避免属性的浪费。比如,我就算叠了180血,而对面两刀的伤害是160血,第三刀是240血。那么我叠了160血与180血似乎就没有什么差别。

那我们如何设定硬要求呢?首先我们需要确定你角色的定位。如果你是一号位(前排),那么你就要考虑你的坦度,即对方几刀会把我砍死;你的伤害,我几刀能把对面砍死;你的速度,我多少速度不会被西洋剑拉扯。当我们通过计算之后,那个几个具体的数值就是我们需要的硬标准,而在这硬标准之上,每次属性的堆叠都会产生边际效应,仅仅可能会增加轻微的容错率,从而让性价比大大降低。

我们如何达到硬标准呢?无疑就是装备白板属性的堆叠以及词条的堆叠。装备的白板属性是由你选择的装备白板决定的,这是固定的,这个装备白板数值的提升只由该装备的稀有等级决定,因此选取正确的装备类型能让你的属性堆叠更加高效;而装备的词条每个都是随机的,因此词条的选择相对装备类别的选取更有讨论空间。

我认为要达到我们的“硬标准”需要恪守一个原则,那就是“不要大的,只要对的”。在市场中,一个装备上有用的词条越多,属性越接近满roll,那么这个装备的价值也就越高。当这个有用的词条只是一个模糊的概念,这个有用是词条的强度,但不是你所必需的词条。

我举一个极端的例子:我要组一套板甲战士,我对它的属性要求如同我这一篇稿子(https://wap.caimogu.cc/article/869772.1)“需要全身紫色板甲,词条要求:只需要4点力量,和4点额外护甲,以及7点的额外移速词条”,我现在刚开始选装备,我打算先从板甲靴子开始选起。市场上有人给我三个选择:选择一,紫色板甲靴子80g(基础面板:25点基础护甲,3力量,2额外移速加成;词条:4点额外速度,1点力量,1%法伤加成),紫色坚固的靴子价格800g(基础面板:15点基础护甲,5点额外移速,15点魔抗。词条:3点额外移速,2点力量,5点额外护甲),选择3:紫色板甲靴子 700g(基础面板几乎与选项一相同,词条从4点额外移速变成了5点护甲等级,只是把1%法伤加成换成了2敏捷,力量1变成了力量2).

在这三个选择之中,我会遵从“不要大的,只要对的”的原则,毫不犹豫地选择1。我选1的理由如下:1.首先额外移速的词条只有裤子,鞋子,吊坠和戒指中出现。而护甲等级与力量词条会出现在任何一个防具上。因此选择额外移速的优先级最高。2.坚固靴子的属性确实非常契合我这一套构筑,但是因为它自身的护甲值和紫色板甲靴的差别太大,这意味着如果想要达到我预定的硬标准还需要5点额外护甲,这也会让我这一套的装备的成本飙升。这5点额外护甲可能需要一到两个装备的额外护甲词条,依我看来不是很赚。3.选项三带来的敏捷诚然是非常强大的词条,但是敏捷并不是我这个战士优先级非常高的词条,因此战士的敏捷初始属性就已经超过13点,没点敏捷带来的攻速加成收益一般。此外,如果我想堆叠一些敏捷属性,那么我可以在其他装备上进行堆叠,并不是必须要让这一个靴子把我需要的所有的词条全部满足,要知道,这种词条全对且roll值拉满的顶装的价格可是非常之高,倘若我能把这些词条平摊到其他装备上,那么这一套装备的成本又能大大下降。

如何计算硬标准?说白了就是选取现在游戏环境中你所能遇到的最常见的强度模型。这个模型可以是你在网上看到的强力构筑,也可以是你用尽浑身解数但依然落败的全装哥的数值。我通常是会选最让我棘手的敌人当作我的模型。在计算长戟战士的敌人模型时,我会选择紫锤50力野蛮人,紫长戟战士,与全装法师为我的模型。锤蛮和长戟战的模型我会用来测试我的血量,物防,与伤害的数值,而全装法师的模型,我会用于设定我的血量防止被一个火球闷死。

常见误区:我的任何出装指南都不会告诉你到底怎么配装是最好的,我只会提供如何配装是能够最好的保证你出装的性价比与强度。里面的“硬标准”是告诉你的配装最好是达到如何如何的区间,具体的装备种类与词条的选择那就与我无关了。

接下来几天我会进行收录大家的构筑需求,来决定下面的几期的攻略内容。目前个人的文章顺序是:《全板甲战士与重皮护腿战士在新版本孰强孰弱》,《一刀术士出装指南》,《新版本蛮子将何去何从?》

by 威尔士的小亲王 发布于 2023-11-27
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