作为23赛季入坑的萌新,又来总结了,我有多新呢,一个赛季3个月,我只玩了锐眼龙卷和冰漩涡持续两个bd,而且两个bd都没有完全成型,就是没通关t18,最好的进度是锐眼打过了贤者。我总结防御,是因为玩锐眼老死,后来冰持续又是总死,然后就开始各种加防御套路,看了很多攻略,所以在这里写下来,方便自己以后查看,也是供和我一样的萌新和手残党参考。(本人只玩过锐眼和女巫,其他的职业谨慎参考)
1、血池。血池就是血量加能量护盾可以承伤的,针对新手的话,必须要求3000以上,每件装备都有附魔工艺级生命的话,配合天赋很简单,不做详细分析。记住一点,最少3000,这是普通bd的必须项No1。
2、元素抗性必满75,混沌抗性逐步做到0以上,否则混沌伤容易猝死,详细机制不明。这是普通bd的必须项No2。
3、护甲。护甲是减少物理伤害的,看网上攻略减伤机制很复杂,我也没研究,只是知道对一般怪物减伤按照预期来,所以只堆护甲不行,个人实测,推荐喝药后到15000,物理伤害不至于太过夸张。值得注意的是,我认为护甲和抗性是一个重要维度,到15000就满足,不再突出去堆,但是也必须要有,这是普通bd的必须项No3。
4、闪避。闪避的机制网上各位大佬分析,是循环触发闪避和击中,不是完全概率,所以闪避是非常有效的防御手段,50%的闪避概率就是50%的减伤(不包括必中伤害和持续伤害等),不多也不会少。闪避除了自身增加闪避值,非常有效的手段是降低怪物命中,致盲、迷雾等等,实测有奇效。{闪避达到60%}或者{攻击格挡60%}或者{攻击格挡达到45%+致盲或迷雾药水}被我列为普通bd的必须项No4。
5、格挡。格挡分为攻击格挡和法术格挡,我自己认为攻击格挡就是格挡攻击技能伤害的,法术格挡是格挡法术技能伤害的,不按照伤害类型来分(如物理伤害、混沌伤害、元素伤害等),所以,格挡我自认为和闪避是一个重要维度,都是触发后完全免伤。但是,格挡策略必须免晕,不然猝死,格挡后会有一个格挡动作,虽然说是格挡动作,游戏里判定是眩晕,所以我自己的判断是带30以上攻击格挡必须配合免晕(最简单的免晕是有一个叫什么的大神,眩晕后2秒免晕)。游戏里怪物数量很多,当不能速刷的时候,没有格挡或者闪避,免伤再高也是猝死,所以我把闪避和格挡放在一个重要维度,二选一是必须项No4。其中攻击格挡堆上去就好,法术格挡我自认为是随缘,欢迎有大佬来分析一下。
6、抗性上限。抗性上限是硬减伤,网上很多进阶套路和分析,不再详述。我认为对我这个萌新来说配装有点复杂,没有深入了解。
7、法术伤害压制率。触发后减免法术伤害50%,刚开始不太清楚,后来才知道,原来所有的元素伤害都是法术伤害,所以满法压就是确确实实的元素伤害减半,萌新表示惊呆了,这TM没人告诉只看游戏词条描述怎么知道这些的!!!所以满法压是我认为的防御向推荐序列T1,不是必须项哈,但是必须项1-4满足后最优推荐,75抗性满后,满法压等于你有了87.5%的元素抗性,而且、而且、而且,重要的事情说3遍,而且地图里很容易遇到降低抗性的负面效果,所以针对抗性减伤受损、混沌伤害、大威力法术技能物理伤害等特殊情况,法术压制率的性价比相对来说就会指数级提高。推荐榜T1。
8、减速。玩过了冰持续,我对冰缓的减速效果指数大拇指,被我列为推荐榜T2。其他效果的减速效果没有尝试过,大佬们可以补充,我只说一下冰缓的减速。冰缓的减速必须要点出一个冰霜专精,效果是冰缓至少降低10%速度(或者是有个女巫升华选项,忘记了,可以至少降低15%),是全速度,不只是移动速度,因为冰缓效果也是根据伤害增加的,最多增加到30%,如果没有这个专精,在怪物死前基本不可能达到肉眼可见的效果。如果点出这个专精,那么,我们就可以堆冰缓效果或者非伤害异常状态效果,增加100%的效果就是至少降低20%全速度,增加200%的效果就是至少降低30%全速度(上限),没错,只要你造成了冰霜伤害,哪怕没有暴击,哪怕只有10点伤害,也是降低30%全速度,你敢信!!!!萌新又表示惊呆了,自从我有了这个降速20%,多词条精华怪大爹已经能被我刮痧死了0.0,副本里打一次多个大boss(贤者观战多boss异界天赋点出来后)我也不害怕了,遇到一秒七次郎和闪现打击怪也可以风筝了,我的刮痧大业全靠它了。防御推荐榜T2当之不愧,甚至我自己使用的时候,体验比法压还要好,直追闪避和格挡!!!
9、小技巧。a防卫技能钢铁之肤可以免流血,利用鼠标宏定时触发就不用管流血伤害了。b腐化之血推荐直接带一个免疫的珠宝,没有珠宝前红药洗出来一个免疫流血和腐化之血,防止暴毙。c防御光环暴风之盾,除了提供法术格挡还有免感电。c避免感电机率堆满后,可以用一个传奇珠宝套用到全部元素异常状态避免机率。d前期尤其重要免冰冻,可以点那个免晕的大神来解决。e前中期装备最好直接购买或者罗格做装。f全敏捷底子的装备出法术压制词缀机率真的很高,使用罗格做装非常推荐。g有个传奇珠宝可以将法术压制机率的50%套用到避免元素异常状态。h禁断之火和禁断之肉性价比超高,可以白嫖一个同角色升华属性(不同角色的不能用)。i星团珠宝和攻击天赋的性价比需要仔细衡量,中期开始可以逐步更换。
暂时就这么多了,值得一提的时,我看网上的bd,99%成型后都是极限追求伤害,攻击就是防御,我作为一个萌新,也希望自己下赛季能够达到那个程度,那个时候,上面的这些估计就都可以扔垃圾堆了。