我们可以看到不同的词条,在一套装备中的总量是有限的,因此我们需要对词条的堆叠进行规划。很多同学觉得伤害血量都非常重要,于是开始堆叠力量词条,但实际上单纯得堆叠力量词条是非常低效的。为了更高的伤害,你可以堆叠物理力量词条,为了堆叠血量,你可以选择活力词条。但是单纯堆叠力量是一种非常低效的堆叠手段。对于蛮子来讲,堆叠力量似乎并不必要了。我们进行一个简单的计算,蛮子初始力量为25点,蛮子吼过之后,力量来到40点.我们知道力量所带来的物理力量曲线在50后斜率降低一般,收益也会降低一半,那么蛮子需要进行堆叠10个力量词条,这相当于理想状态下所有装备的词条了,可见现在堆叠力量的低效。
如果蛮子不带吼,那么他需要35点力量,仅仅靠堆叠力量词条变得不太可能。因此我们可以得出结论,如果不是血量的刚需,蛮子或许需要考虑物理力量来进行补充物理伤害。我们继续来看这个图,在物理力量从15-50区间,物伤百分比和物理力量词条的收益是相同的。只有在力量大于50时,物伤百分比词条的优先级是大于物理力量词条的。
这个结论能否也适用于 意志,法伤百分比,和魔法力量之间的关系呢?
我的答案是否定的。
我们先来看意志带来的各项增长比例,我们可以看下这个图的上半部分,它展示的是意志带来的魔法力量的比率。该比率为1:1.
我们再看一下这张图的下半部分,它展示的是魔法力量带来的法伤百分比的增长图。
我们可以看到在15到25这个区间每一点魔法力量可以带来3点的法伤百分比,在25-40这个区间,每一点魔法力量可以带来2点的法伤百分比。我们可以得出结论很多区间,魔法力量能够非常高效的提高的法伤百分比。(而物理力量只能提高1点物伤百分比,因此物理伤害的堆叠比魔法伤害的堆叠收益更低。)
在魔法力量在50的堆叠在50以后,法伤百分比的收益才会比魔法力量高,因此我们可以得出结论在大部分情况下,魔法力量的收益是比法伤百分比高的。
那意志呢?我的答案是他提供的大部分收益还是蛮香的,这个和魔法力量的堆叠收益难以论说,需要根据构筑进行判断。