大家好!我是辛风。近日我在逛日本杂志fami通时看到了一个超高人气的栏目!“今日は何の日?”(今夕是何年)。它类似于游戏动漫界的“历史上的今天”,统计当天发生的大事情。我想国内貌似还没有做这种类型的,于是打算今后在踩蘑菇社区内更新《今夕是何年》的栏目!本栏目会以我原创内容为主,同时也会翻译fami通上的“今日は何の日?”栏目,请各位多多支持啦!话不多说,请看下文!
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真·女神转生 Devil Summoner'发售的那一天。在一个东京没有崩溃的世界中展开的硬汉式的故事。
在28年前的1995年12月25日,也就是日本平成7年,『真·女神转生 Devil Summoner』正式发售于世嘉土星游戏机平台。
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这款游戏是“真·女神转生”系列的一部分。随着硬件性能的提高,游戏中的3D地下城也能够在屏幕上完整地呈现,使得游戏更加逼真。但是,由于本作地图变得更大,游戏难度也随之上升。游戏中充斥着各种传送门和陷阱,很容易迷失方向。游戏的高难度也成为了当时游戏界的话题。
特别是在“中华街”这一关卡,难度之高到让游玩的大部分玩家怀疑人生。而且,“矢来区地下水道”这一关卡中,由于无法使用COMP,难度也非常高。后半部分的“新市政府大楼”充满了传送门,设计非常令人不爽(砸桌子),而最后的关卡“古墳迷宫”也非常漫长,非常具有挑战性。
此外,如果主角死亡,游戏也会立即结束,玩家想要继续只能重新开始。而即死机制的存在使得游戏难度更加高了。虽然如今的ATLUS发售的游戏,例如《キャサリン》(凯瑟琳)、《女神异闻录 5》和《真·女神转生V》等都提供了丰富的难度选择,使得任何人都能够享受游戏。但当时的ATLUS发布的游戏却是高难度游戏的代名词。尤其在那个时代,『真·女神转生 Devil Summoner』是难度极高的游戏。
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尽管游戏难度非常高,但是这款游戏的剧情故事非常出色。无论选择哪个结局,故事情节都不会有太大的变化,故事世界发生在“真·女神转生”中东京没有被毁灭的一个平行世界。游戏的舞台是平崎市,发生了恶魔目击事件和连续杀人事件。
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在某个事件中,主角的灵魂和肉体分离,进入了私人侦探葛叶恭司的肉体,并以葛叶恭司的身份行动。
其他角色的设计也同样细腻,例如真正的葛叶恭司,他的灵魂进入了一个名叫塔卡西的小混混的身体中,并帮助主角完成任务。还有葛叶恭司的搭档莱·莱霍、酒店的店主维克托等等。许多角色都有两面性,例如繁荣的房地产商在背后卖武器等等,这些设定都非常令人兴奋。
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战斗系统引入了前排和后排的概念,增加了战略性。此外,还有新的系统,例如仲魔的忠诚度和制造仲魔的“制魔”系统。