因为今天看到一个UP主写了召唤的帖子,十分感想帖子对召唤玩家的解疑。
但是其中涉及到的召唤真实暴击率不超过30%的定义我觉得不准确,很可能造成一些研究未深的人走弯路。
私聊UP并未回复,而且回复区害怕很多网友看不到,在此证明下:
本人64级,面板暴击率是67%。
下面是不开雷宝的情况下打64同级木桩基本暴击率:
可以看到暴击率衰减十分严重,真实暴击率只有21-25%。哪位UP主结论的不超过30%真实暴击率可能就是由此而来。
但是!既然走了暴击路线,就不可避免的要计算雷骑士所增益的暴击率。
因中文翻译很多玩家看不到雷宝的暴击加成,我用韩文客户端进行截图。
这里可以看到,雷骑士所加成的暴击并不是暴击率,而是暴击数值!
图一为1级雷骑士加成为25暴击值,图二为我当前等级21级雷骑士所加成为45暴击数值。
那么我们再来看看当开启了雷骑士后的爆率。
同未开骑士对比我没有多开任何技能的情况下,暴击率直逼50%以上。因为我符文暴击伤害级别较低,所有伤害并未高出太多。但是在暴击的前提下许多增益效果的伤害都是乘法计算的。
而雷骑士暴击加成的BUFF是否有CD,确实无法看出。
这是本人的符文等级,可以看到爆伤符文才15级(真的缺经验)。
另外毒宝对于暴击的收益也是同理。
另外通过武器词条仆从暴击计算面板大概是1:1的比例进行增加的。
上图可看到我的武器仆从爆率是12,去下武器后暴击率降低了11%。
而召唤出雷骑士后真实的暴击率从20-25%增长至50-55%,相差在30%左右。
那么通过雷骑士45的暴击数值看出,所给予的暴击率增加是十分可观的(具体的增益比例需要大佬进行再次计算)。
以上就是本人对于召唤暴击数值的观点,可能存在错误的观点与计算。