TEVI——兔耳少女的奇妙冒险

TEVI是一款结合了弹幕要素像素风类银河城游戏,作为《Rabi-Rabi》的后继者,《Tevi》在继承了前者的优点的基础上,表现比较出色。讲述了一个兔耳少女与伙伴一起四处探险,收集星辰齿轮,并逐步解开事件真相的故事。

优秀的美术风格

游戏整体采用了像素风作为主基调,里面的人形角色都是以二头身的像素小人来展现出来。无论是主角还是敌人,移动和攻击的动画都十分流畅。主角采维的两只兔耳以及身旁漂浮的两个浮游炮,动起来都十分可爱。游戏背景的绘制也十分精美,无论是炎热无比的沙漠,生机勃勃的森林,热闹繁华的都市,又或是深不见底的矿坑,游戏都通过精美的场景向我们展现出来。

在主线剧情的推进中,还会不时插入精美的CG,不仅详细的展现出角色的人物设定,还能增强剧情的演出效果,这也是我推进游戏的一大动力(谁不喜欢可爱的美少女呢)

游戏的人物设定也十分抓人眼球,主角团的构成:对中国人特攻(?)白毛红瞳兔耳美少女+波涛汹涌负责吐槽的天使大姐姐+有点天然呆的恶魔正太。这一套组合拳下来,直接拿捏各方面的受众,除了主角团以外,还有不断追赶主角背影的笨笨的猫耳少女,对于一名修理工怀有爱慕之意的人鱼少女。如果你是冲着兔耳主角来的,那就会失望了,因为女主的兔耳只是装饰。

独具一格的战斗体验

由于《TEVI》是银河城与弹幕的结合,战斗方面也算是有着自己的特色。首先,游戏十分注重连击和攻击派生。游戏的连击设计有点意思,游戏中很少出现全程霸体的怪物,无论是小怪还是BOSS你基本上都能给他连上一套,普通攻击,上升攻击,回旋连击,后翻攻击,浮游炮攻击,扔炸弹,将这一系列攻击组成连招,谁来了都得吃我一套。而且攻击的派生很丰富,在地面和空中攻击都有多端派生,浮游炮的射击也有多种模式。游戏还有这一个连击评级系统,利用各种类型的攻击对敌人不断造成伤害,提升连击评级。

游戏的成长主要依靠魔淬系统。每个魔淬都有着不同的效果,加快MP回复,提升攻击力,增加各种属性,有的魔淬在带来增益的同时也会给予玩家DEBUFF。装备魔淬有着EP的需求,每个魔淬的EP需求不同,从0到8不等。你需要根据自己的需求以及现有的魔淬进行组合搭配,达到最佳的效果。魔淬的获取主要依靠探索获得,也可以在商店通过金币购买获取。

游戏给到了多个难度选项,无论是手残玩家还是大佬,都能找到适合自己的难度。我选择的普通难度,基本没怎么死过,十分友好。

广阔无比的地图

《TEVI》的内容量十分丰富,最明显就在于其庞大的地图。地图在我所玩过的银河城游戏中算是数一数二的大了《TEVI》也采用了锁钥设计,存着不少只有获取了某项能力才能前往的地方。我玩类银河城游戏时,在推进主线的过程中,会到处跑,四处探索,《TEVI》并没有像部分类银河城游戏那样,直接将与当前主线无关的区域直接封锁,给了我良好的探索体验。

但是《TEVI》并没有给到玩家冲刺闪避这个常见到不能再常见的功能,导致跑图的速度较慢。此外,《TEVI》中的敌人,是进出一次当前地图就会刷新,这也大大打乱了探索跑图的节奏。最让人难受的是,游戏的前进方向可以说是“一路向上”,因为游戏中无法通过下+跳跃跳下平台,每个平台都是单向门,每一次跳跃都是一次“豪赌”,一旦走错路了,必须要走上一段时间才能找到向下的路。这种设计玩久了就能接受了,但是刚开始的时候比较难以适应。

游戏中有一张地图叫做“迷雾森林”,是一种迷宫,要根据地图中的提示选择前进方向,否则将会走到之前走过的地方,我找了半天,也没用找出提示到底是啥,只能利用穷举法不断试错,我认为这方面可以稍微增强一下引导。

碎碎念

《TEVI》并没有碎片化叙事,不需要四处收集文献资料并梳理才能了解剧情,而是直接的将剧情呈现出来。游戏采用了主线剧情全日语语音,并且请来了Lynn,杉田智和,日笠阳子,钉宫理惠等大牌声优来演绎。不但增强了角色的塑造,而且提高了游戏的剧情体验。不过游戏的剧情中后段水平下滑比较明显。游戏的BGM是按照地图来的,每一张地图都有专属的BGM,不过在剧情中BGM貌似没有变化,导致有一段剧情里一名角色的离去,悲凉的氛围被BGM打乱了。

总结

《TEVI》作为一款类银河城游戏,战斗体验出色,难度选择多样,探图体验还可以,不过也存在着虎头蛇尾的问题。如果你喜欢类银河城游戏,喜欢美少女,还是值得一试的。

by 墨非啊 发布于 2024-01-16
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