1.0 术士专精预览
总览

术士五个诅咒

1. 苦痛

-持续10秒,降低造成的持续伤害,并且在你击杀任意敌人时,对所有受此诅咒影响的敌人造成腐化伤害


2. 赎罪

-持续15秒,使受影响目标击中另一个目标时,受到20点法术火焰伤害


3. 凋零

-10秒内造成200点物理伤害,每秒附加伤害效用为100%,施法者的已损失生命值越多,凋零伤害越高。


4. 酸蚀皮肤

-5秒内造成80点毒素伤害,每秒附加伤害效用为80%,并且会使目标被暴击的几率增加20%。


5. 折磨

-3秒内造成120法术腐化伤害,每秒附加伤害效用为200%,并且使目标的移动速度降低12%(与其他修正值相乘算),不可叠加。


图标顺序为:苦痛、赎罪、凋零、酸蚀皮肤、折磨


新机制/增益:超载

流血超载

-流血超载期间,对首领或移动中敌人的物理伤害总增15%。


点燃超载

-点燃超载期间,每20%火焰技能全域点燃几率,使你的火焰伤害总增1%


毒素超载

-毒素超载期间,目标身上每层中毒使你毒素穿透+4%,最多100层。


咒蚀超载

-每2%自身已损失生命值,和每2%目标已损失生命值,都会使你对敌人的咒蚀伤害总增1%。


新异常

巫火

-持续12秒,造成300点火焰和腐化伤害,不可叠加


固定

-禁锢敌人,同时造成腐化持续伤害


新子技能

污染新星

-从自身施放一道污染波,击中附近敌人,此技能施加中毒的几率会乘以500%


火焰鞭

-未知


天赋树(左半)

专精被动

-目标身上每个诅咒使伤害总增5%

-火焰和腐化抗性+35%


第一列

上Spiteful Decay

最多8点

-持续伤害提高20%

-生命+20

-5点额外效果:对诅咒敌人的持续伤害总增4%(与其他修正值相乘算)


最多8点

-火焰伤害提高6%

-火焰技能点燃几率+6%

-腐化伤害提高6%

-腐化技能咒蚀几率+6%

-此天赋点加成会应用至召唤物


最多8点

-魔力再生提高4%

-5点额外效果:击中敌人时有几率回复13魔力,敌人身上每个诅咒使几率增加13%,3秒冷却


第二列

Cauldron of Blood

最多8点,前置:Spiteful Decay1点

-流血几率+6%

-5点额外效果:当你施放物理技能,并且附近15米的所有敌人一共有至少25层流血时,则对附近最多5名敌人施放血液飞溅,并获得持续12秒的流血超载


最多6点

-对诅咒敌人的法术伤害+3

-对诅咒敌人的技能范围提高+3%


最多8点

-智力+1

-5点额外效果:每点智力使最大魔力值+1


第三列

最多6点,前置:Cauldron of Blood 5点

-物理伤害提高6%

-血液飞溅流血几率+6%

-4点额外效果:拥有流血超载时,每秒对一名附近敌人施加血液飞溅


中上Vile Tide

最多8点

-中毒几率+6%

-5点额外效果:当你施放持续伤害技能,并且附近15米的所有敌人一共有至少25层中毒时,则获得持续12秒的毒素超载,并施放污染新星


中下Ward of Malevolcence

最多5点

-能量护盾衰减阈值+15

-击杀时能量护盾回复+3

-引导时,每点智力使每秒能量护盾回复+1


下Harrowing Armor

最多8点

-护甲+10

-生命+10

-5点额外效果:目标身上每个不同的诅咒,时护甲总增3%


第四列

最多6点

-生命偷取+0.25%

-对诅咒敌人的生命偷取+0.25%


最多5点,前置:Ward of Malevolcence 3点

-活力+1

-3点额外效果:每1%腐化抗性使能量护盾阈值+1


第五列

最多6点,前置:Vile Tide 5点

-使用药剂时能量护盾回复+8

-使用药剂时魔力回复+2

-4点额外效果:拥有毒素超载时使用药剂,会将附近15米内所以敌人身上你施加的中毒层数,传播至最多2名附近敌人


最多8点,前置:Ward of Malevolcence 1点

-引导时承受伤害总降+3%

-引导时对咒蚀敌人伤害总增+3%


最多7点,前置:Harrowing Armor 1点

-每秒回复能量护盾+5

-5点额外效果:目标身上每个不同的诅咒,使他对你的伤害总降2%


天赋树(右半)

第六列

最多10点

-智力+1

-活力+1


中上Chains of Ruin

最多8点

-咒蚀几率+13%

-5点额外效果:当你施放腐化技能,并且附近15米所有敌人一共有至少20层咒蚀时,则使所有咒蚀敌人固定2秒,并获得持续12秒的咒蚀超载


中下Infernal Lash

最多8点

-点燃几率+13%

-5点额外效果:当你施放火焰技能,并且附近15米所有敌人一共有至少25层点燃时,则对附近最多三名敌人使用火焰鞭,并获得持续12秒的点燃超载


最多5点

-击中时施加枯萎的几率+20%

-5点额外效果:枯萎敌人对你的伤害总降8%


第七列

上Chaotic Strikes

最多5点

-击中伤害翻倍几率+1%

-目标身上每个诅咒,使击中伤害翻倍的几率+0.2%


中The Ashen One

最多8点,前置:Chains of Ruin 5点 或 Infernal Lash 5点

-腐化伤害+8%

-元素伤害+8%

-5点额外效果:当你获得点燃超载或咒蚀超载时,对15米内所有敌人施加巫火。巫火持续12秒,不可叠加,会造成火焰和腐化持续伤害。


下Encroaching Darkness

最多5点

直接施放诅咒技能时,对目标范围敌人施加苦痛

-施加苦痛的人数上限+1


第八列

最多6点,前置:Chains of Ruin 5点

-Chains of Ruin施加的固定的持续时间提高5%

-咒蚀持续时间提高5%


最多7点,前置:Infernal Lash 5点

-火焰伤害提高8%

-5点额外效果:当你拥有点燃超载时,击杀一名点燃敌人,或击中点燃首领和稀有敌人时,会对附近敌人施放火焰鞭


第九列

最多5点

-暴击伤害加成+8%

-3点额外效果:Chaotic Strikes触发伤害翻倍时,该伤害的暴击伤害加成+30%


中上

最多7点

-持续伤害提高7%

-每个超载(流血、毒素、咒蚀、点燃超载)使持续伤害总增3%


中下

最多5点

前置:5

-每1%火焰技能的全域点燃几率,使巫火伤害总增2%

-每1%腐化技能的全域咒蚀几率,使巫火伤害总增6%

-拥有超载期间,击中时对附近10米敌人传播巫火的人数+1


最多5点

-击杀诅咒敌人时获得2秒急速的几率+5%

-击中诅咒首领或稀有敌人时获得2秒急速的几率+5%

-急速效果提高10%


第十列

最多5点

-生命提高3%

-你身上每层负面异常使伤害总增0.1%

-3点额外效果:你或召唤物击杀敌人,或者你被击中时,都会对你自身施加咒蚀


最多5点

-施法速度提高4%

-诅咒技能施法速度提高5%

-3点额外效果:当有伤害使你的生命值低于35%,会净化自身和附近15米敌人身上的所有诅咒,每净化一个诅咒都会使自身回复100点能量护盾


最多6点

-诅咒法术伤害+3

-3点额外效果:击中首领或稀有敌人时会触发苦痛的伤害


技能:冥府裂缝

-魔力消耗:45

-加成标签:火焰、腐化、法术、持续伤害、诅咒、智力

-裂缝附加伤害效用:每秒100%

-灵体附加伤害效用:25%

在地上撕开一道炼狱裂缝,对站在上面的敌人造成火焰持续伤害。裂缝会持续释放灵体追踪附近敌人。灵体会对敌人施加折磨诅咒,使敌人迟缓并造成腐化持续伤害。

裂缝激活上限为1。

技能点

FRAGILE CRUST

·最多3点

减少冥府裂缝魔力消耗,施放时如果附近20米内有被诅咒的玩家、稀有或首领敌人,则返还部分魔力消耗。

如果你被诅咒,此效果也会生效。

-魔力消耗:-4

-魔力返还:6%


SPIRIT GALE

·最多2点

·前置:FRAGILE CRUST 1点

当身上有折磨的敌人死亡时,有几率释放灵体,对8米内另一名敌人施加折磨。

-灵体释放几率+25%


DAMNED WATERS

·最多3点

·前置:SPIRIT GALE 1点

灵体击中时会施加咒蚀。

-咒蚀层数+1


TWISTED WAVES

·最多3点

·前置:DAMNED WATERS 2点

每2%绝对腐化抗性,都会总增折磨的伤害(与其他修正值相乘算)。

-每2%腐化抗性使伤害+1%


GRIM TIDE

·最多1点

·前置:DAMNED WATERS 2点

每1%附加暴击伤害加成,都会总增冥府裂缝和它施加的异常的伤害(与其他修正值相乘算)。

-每1%附加暴击伤害加成使腐化伤害+1%


SEVERED WARDS

·最多3点

·前置:SPIRIT GALE 1点 或 STYGIAN CURRENT 2点

灵体击中时会粉碎腐化抗性

-腐化抗性粉碎层数+1


SINGED BY TERROR

·最多3点

·前置:SEVERED WARDS 1点

灵体击中时会粉碎火焰抗性

-火焰抗性粉碎层数+1


RETURN BELOW

·最多1点

·前置:SINGED BY TERROR 2点

-当灵体对身上有地狱幽影的敌人施加折磨时,会消耗该幽影,使其剩余伤害立刻生效,同时提高所有现有冥府裂缝施放灵体的频率,频率提高设有上限。

-造成地狱幽影剩余伤害

-灵体频率+15%

-灵体频率加成上限:60%


Fell FIre

·最多4点

·前置:FRAGILE CRUST 1点

对点燃敌人施加折磨时,你在其身上施加的所有点燃层数会传播到其周围敌人,传染数量设有上限。

如果点燃被转化为其他异常,则传染该异常。

目标上限+1


TOMBGORGER

·最多3点

·前置:Fell FIre 1点 或 CHRONICLES OF RUIN 1点

总增折磨对点燃、中毒、或流血敌人的伤害(与其他修正值相乘算)。

-折磨伤害+15%


CHRONICLES OF RUIN

·最多4点

·前置:MANTLE OF FLAMES 1点 或 TOMBGORGER 1点

延长折磨的持续时间,由冥府裂缝施加的点燃、中毒、和流血,也会获得持续时间延长。

-折磨+25%

-其他异常的持续时间+10%


STYGIAN CURRENT

·最多5点

·前置:Fell FIre 2点

加快裂缝释放灵体的频率。

-灵体频率:+10%


OF GLOOM AND FLAMES

·最多1点

·前置:STYGIAN CURRENT 2点

冥府裂缝现在会在相反方向同时生成另一道裂缝,该裂缝也会释放灵体。如果敌人同时站在两道裂缝上,会同时承受两者的伤害。不过冥府裂缝会显著消耗更多魔力。


CHAOTIC RUPTURE

·最多3点

·前置:STYGIAN CURRENT 2点

释放灵体时有几率转为施放混沌弹,此方式施放的混沌弹会消耗部分魔力消耗,并且受你的混沌弹技能树加成。

此方式施放的混沌弹有几率不会发射额外投射物。

-混沌弹魔力消耗:60%

-没有额外投射物的几率:60%


ERADICATION

·最多3点

·前置:FRAGILE CRUST 1点

总增冥府裂缝对稀有和首领敌人的伤害(与其他修正值相乘算)。

如果该敌人或你自身被诅咒,则此效果翻倍。

-对稀有和首领伤害+8%

-诅咒时翻倍


BEACON OF TORMENT

·最多1点

·前置:ERADICATION 1点

灵体现在会以你为目标而非敌人,当你被施加折磨或者你身上的折磨被刷新时,你会获得附加法术伤害和耐伤阈值。

此增益可以叠加,持续时间与折磨相同,不过折磨被净化时,增益会继续存在。

-法术伤害增益:+5

-耐伤阈值增益:+15


GRASP OF THE UNDYING

·最多4点

·前置:ERADICATION 1点 或 DEATHFROM BELOW 1点

裂缝每激活一秒,都会总增它的直接伤害(与其他修正值相乘算),裂缝的部分伤害会转化为生命偷取。

-每秒使裂缝直接伤害加成+2%

-裂缝生命偷取+0.5%


THE SUNDERER'S DOMAIN

·最多1点

·前置:GRASP OF THE UNDYING 3点

你可以额外激活更多道裂缝,但灵体施放频率变慢。

如果一道裂缝覆盖了另一道裂缝,新的裂缝会在1秒后关闭。

-裂缝上限+2

-灵体频率-50%


DEEPEST RAVINE

·最多1点

·前置:THE SUNDERER'S DOMAIN 1点

总增冥府裂缝造成的伤害(与其他修正值相乘算),但裂缝不再施放灵体。

-伤害+25%

-移除灵体


REKINDLED GRAVES

·最多1点

·前置:THE SUNDERER'S DOMAIN 1点

-裂缝现在会每2秒施放自爆僵尸,但会消耗自爆僵尸的部分魔力消耗。

以此方式施放的自爆僵尸有几率不会额外生成僵尸。

-自爆僵尸魔力消耗:70%

-没有额外僵尸的几率:70%


DEATH FROM BELOW

·最多2点

总增冥府裂缝的伤害(与其他修正值相乘算)。

如果你被诅咒,此效果翻倍。

-伤害+5%

-诅咒时翻倍


MANTLE OF FLAMES

·最多4点

·前置:DEATH FROM BELOW 1点

增加冥府裂缝每秒点燃几率,数值相当于你全域击中时施加点燃几率的一部分。

此外,增加裂缝的基础每秒点燃几率。

-你的点燃几率 -> 每秒点燃几率:100%

-每秒点燃几率+50%


BLOOD GULCH

·最多1点

·前置:MANTLE OF FLAMES 1点

冥府裂缝的基础火焰伤害转化为物理,因此这部分的伤害受到物理伤害加成的影响,而非火焰伤害加成。

裂缝所有来源的点燃几率转化为每秒流血几率。

裂缝的{火焰}标签转为{物理}标签。

-火焰 -> 物理

-点燃 -> 流血几率


VALLEY OF DEFILEMENT

·最多1点

·前置:Fell FIre 1点 或 MANTLE OF FLAMES 1点

冥府裂缝的基础火焰伤害转化为毒素,因此这部分的伤害受到毒素伤害加成的影响,而非火焰伤害加成。

裂缝所有来源的点燃几率转化为每秒中毒几率。

裂缝的{火焰}标签转为{物理}标签。

-火焰 -> 毒素

-点燃 -> 中毒几率


PYROCHASM

·最多1点

·前置:DEATH FROM BELOW 1点

裂缝的初始生成现在会击中敌人,造成法术火焰伤害,此次击中的附加伤害效用为300%。

-裂缝击中时火焰伤害


ASH CLOUD

·最多3点

·前置:PYROCHASM 1点

裂缝的初始生成现在会将你在目标施加的所有点燃层数,传播至一定数量的附近敌人。

-目标数量上限+2

-裂缝传播点燃层数


CHTHONIC PASSAGE

·最多1点

·前置:PYROCHASM 1点

直接施放冥府裂缝时,你会沿着裂缝穿梭,但同时增加冥府裂缝的冷却时间。

冥府裂缝获得{穿梭}标签。

-沿裂缝穿梭

-算作穿梭技能

-冷却时间(秒):+3.5


FISSURE OF WRATH

·最多1点

·前置:PYROCHASM 1点

每2%点燃几率,都会增加裂缝初始击中的法术伤害,以及提高晕眩几率

-每2%点燃几率使裂缝法术伤害+1

-每2%点燃几率使裂缝晕眩几率提高5%


FORBIDDEN CHASM

·最多1点

·前置:FISSURE OF WRATH 1点

裂缝的初始生成现在对敌人施加酸蚀皮肤诅咒,造成毒素持续伤害,并且使敌人被击中时有更高几率受到暴击。

-击中时施加酸蚀皮肤

-酸蚀皮肤使暴击几率+20%


ACIDBANE

·最多1点

·前置:FORBIDDEN CHASM 1点

你击中身上有酸蚀皮肤的敌人时,该击中会获得基础暴击几率增加,数值基于你的全域提高毒素伤害。

此效果增加的暴击几率,不受其他暴击几率修正值影像。

-每10%提高毒素伤害使基础暴击几率+1%


技能:混沌弹

-魔力消耗:10

-加成标签:火焰、腐化、法术、范围、智力

-附加伤害效用:每个投射物100%

发射由混沌投射物组成的弹幕,在目标周围着陆并引起爆炸,在小范围内造成腐化和火焰伤害


MANIA IN FLAMES

·最多5点

混沌弹击中敌人时有几率施加点燃

-点燃几率:+20%


CALL OF MORDITAS

·最多1点

·前置:MANIA IN FLAMES 1点

混沌弹的基础火焰伤害转化为冰霜,因此这部分的伤害受到冰霜伤害加成的影响,而非火焰伤害加成。

混沌弹所有来源的点燃几率转化为冻伤几率。

混沌弹的火焰标签转为冰霜标签。

-火焰 -> 冰霜

-点燃 -> 冻伤几率


CHANCE OF SNOW

·最多5点

·前置:CALL OF MORDITAS 1点

混沌弹击中敌人时有几率施加冰缓。另外,混沌弹对冰缓敌人的的击中伤害有几率翻倍(与其他修正值相乘算)

-冰缓几率:+20%

-对冰缓敌人击中伤害翻倍的几率:6%


TORMENT OF THE RED  TUNDRA

·最多1点

·前置:CALL OF MORDITAS 1点

每1%绝对冰霜抗性,都会增加混沌弹冻结敌人的几率。另外,每4%绝对冰霜抗性,都会总增混沌弹的物理持续伤害(与其他修正值相乘算)

-每1%冰抗使冻结率加成:+6%

-每4%冰抗使物理持续伤害:+4%


Condemned to Chaos

·最多5点

混沌弹击中敌人时有几率施加咒蚀

-咒蚀几率:+20%


EXULT IN MISERY

·最多3点

·前置:MANIA IN FLAMES 2点 或 Condemned to Chaos 2点

总增混沌弹对咒蚀、点燃、流血、冻伤敌人的击中伤害

-对(咒蚀、点燃、流血、冻伤)敌人的击中伤害:+4%


A grave for two

·最多1点

·前置:MANIA IN FLAMES 2点 或 Condemned to Chaos 2点

总增混沌弹的持续伤害,增幅相当于你已损失生命值的一部分

-每20已损失生命值使持续伤害:+20%


The Gate

·最多1点

·前置:A grave for two 1点

使用混沌弹击中你的召唤物时,会增加它们的咒蚀、点燃、流血、或冻伤几率,数值相当于混沌弹在此技能树获得的几率。

-击中召唤物时增加异常几率


The Burn

·最多1点

·前置:A grave for two 1点

直接施放混沌弹,会延长激活中的冥府裂缝和地狱幽影的持续时间。

此效果有3秒的冷却时间。

-技能持续时间延长(秒):+2

-效果冷却时间(秒):3


Sanguine Reverie

·最多1点

·前置:Condemned to Chaos 1点

混沌弹的基础腐化伤害转化为物理,因此这部分的伤害受到物理伤害加成的影响,而非腐化伤害加成。

混沌弹所有来源的咒蚀几率转化为流血几率。

混沌弹的腐化标签转为物理标签。

-腐化 -> 物理

-咒蚀 -> 流血几率


Blood Tithe

·最多3点

·前置:Sanguine Reverie 1点

减少混沌弹的魔力消耗,但施放时会消耗你一部分的现有生命值和能量护盾。

-魔力消耗:-20%

-当前生命值消耗:9%

-能量护盾消耗:3%


EXACTED LIBATION

·最多1点

·前置:Sanguine Reverie 1点 或 DOOM'S VINDICATION 1点

每点智力都会增加混沌弹击中敌人时施放血液飞溅的几率。

此效果每秒最多触发3次。

-每点智力使血液飞溅几率增加:1%


ANOTHER AFFLICTION

·最多1点

·前置:Sanguine Reverie 1点 或 CURSED BLOOD 1点

混沌弹击中敌人时会在敌人位置施放白骨诅咒。

此效果有6秒的冷却时间。

-目标位置施放白骨诅咒


CURSED BLOOD

·最多1点

·前置:ANOTHER AFFLICTION 1点 或 DEVOUR THE DAMNED 1点

混沌弹击中敌人时,会刷新他们身上的诅咒持续时间,并根据诅咒层数回复你的生命。

-击中时刷新异常状态持续时间

-每个诅咒回复生命:6


DOOM'S VINDICATION

·最多4点

·前置:Sanguine Reverie 1点 或 ABRUPT CHAOS 1点

总增混沌弹的伤害,并且总增混沌弹对咒蚀敌人的击中伤害(两者都与其他修正值相乘算)。

-伤害:+4%

-对诅咒敌人的击中伤害:+4%


REAPER OF MAYHEM

·最多1点

·前置:DOOM'S VINDICATION 2点

每点敏捷都会增加混沌弹击中敌人时使用收割的几率,此方式触发的收割会从敌人所在位置发动攻击,击中敌人和它们周围的其他敌人。

此效果每秒最多触发3次。

-每点敏捷使收割几率增加:1%


DEVOUR THE DAMNED

·最多2点

·前置:Sanguine Reverie 1点 或 ABRUPT CHAOS 1点

混沌弹击中诅咒敌人时,回复生命和魔力。

-击中诅咒敌人时回复生命:6

-击中诅咒敌人时回复魔力:1


SEED OF CHAOS

·最多1点

·前置:DEVOUR THE DAMNED 2点

混沌弹击中敌人时,有几率从该敌人的位置对另一个附近敌人,再次施放混沌弹。

再次施放的距离限制为最少5米,所以不会对此距离内的敌人施放。

-再次施放几率:10%

-混沌弹魔力消耗:80%


ABRUPT CHAOS

·最多3点

提高混沌弹的施法速度和投射物飞行速度。

-施法速度:+4%

-投射物速度:+8%


DESTRUCTIVE INTENSITY

·最多4点

·前置:ABRUPT CHAOS 2点

施放混沌弹时,获得一层Destructive Intensity,层数设有上限。

每层都会缩小混沌弹的目标范围,同时增加混沌弹的基础暴击几率。

-Destructive Intensity层数上限+2

-每层使暴击几率:+1%(固定)

-每层使目标范围:-6%(固定)


PANDEMONIUM

·最多3点

·前置:ABRUPT CHAOS 2点

混沌弹的爆炸有几率会在更大的范围造成伤害。

-范围提高的几率:13%

-范围:+160%


SCATTER

·最多4点

·前置:PANDEMONIUM 2点

混沌弹击中敌人时有几率施加恐惧,但同时扩大投射物的扩散范围。

-恐惧几率:+25%

-扩散范围:+13%


CTHONIC AURORA

·最多4点

·前置:PANDEMONIUM 2点

增加混沌弹的投射物数量和魔力消耗

-额外投射物数量:+1

-魔力消耗:+5


VOLATILE KINDLING

·最多1点

·前置:CTHONIC AURORA 1点

混沌弹击中其中一个自爆僵尸时,会使他立即爆炸。以此方式爆炸的僵尸获得伤害总增和范围扩大。

-僵尸爆炸伤害:+50%

-僵尸爆炸范围:+75%


SUDDEN PUTRESCEN

·最多3点

·前置:VOLATILE KINDLING 1点

技能点CEVOLATILE KINDLING引爆的自爆僵尸获得伤害总增和范围扩大,并且会对施加中毒。

-僵尸爆炸伤害:+40%

-僵尸爆炸范围:+40%

-僵尸爆炸施加中毒层数+1


MANA ANARCHY

·最多3点

·前置:CTHONIC AURORA 1点

混沌弹投射物有几率会额外消耗魔力,以总增造成的伤害(与其他修正值相乘算)。

-消耗魔力的几率+13%

-伤害:+30%(固定)

-魔力消耗:13(固定)


REVOLUTION 

·最多1点

·前置:MANA ANARCHY 2点

技能点{MANA ANARCHY}消耗魔力时,会使你的召唤物获得额外法术伤害,数值基于你的最大魔力值。召唤物同时也会获得施法速度提高。

此增益持续13秒。

-每20点最大魔力值使法术伤害:+1

-施法速度:+13%


CHAINS OF THE BETRAYER

·最多1点

·前置:MANA ANARCHY 1点

混沌弹不再会发射多个投射物,而是发射单个巨大的投射物,投射物获得伤害总增(与其他修正值相乘算)和范围扩大。

-只有单个巨大投射物

-每个投射物数量使伤害:+50%

-每个投射物数量使范围:+35%



技能:鬼焰

-魔力消耗:5

-引导消耗:40

-冷却时间:0.8秒

-加成标签:火焰、腐化、法术、持续伤害、引导、智力

引导技能,对前方持续释放恐怖烈焰,造成火焰和腐化持续伤害。

引导期间魔力再生失效。

附加伤害效用为每秒600%。转向时伤害降低。


技能点

DREAD FURNACE

·最多5点

鬼焰每秒有几率对敌人施加点燃和咒蚀。

每秒点燃几率+40%

每秒咒蚀几率+40%


DISDAIN

·最多4点,前置:DREAD FURNACE 2点

引导鬼焰时,总降点燃、咒蚀、或流血敌人对你造成的伤害。

引导时承受伤害-10%


ARTERIES OF MALICE

·最多1点,前置:DREAD FURNACE 2点

鬼焰的基础腐化和火焰伤害转化为物理。因此伤害受到物理伤害加成的影响,而非腐化或火焰伤害加成。

所有来源的咒蚀和点燃几率转化为每秒流血几率。

鬼焰现在会每秒抽取你一部分的生命值

鬼焰的{腐化}和{火焰}标签转为{物理}标签。

-腐化和火焰 -> 物理

-咒蚀和点燃 -> 流血

-每秒抽取5%现有生命值


PHANTOM TRANSFUSION

·最多5点,前置:ARTERIES OF MALICE 1点

引导鬼焰时,你造成的部分物理伤害会转化为生命偷取。

你的全域击中流血几率,现在会有一部分应用为鬼焰的每秒流血几率。

-物理生命偷取+0.2%

-流血几率 -> 每秒流血几率:50%


FEAST OF BONES

·最多1点,前置:ARTERIES OF MALICE 1点

使用鬼焰对敌人造成伤害时,对他们施放{骨刺}。

此效果每秒最多触发一定次数。

-每秒骨刺上限:2

-每秒对1个目标施放骨刺上限:1


FUEL OF ANGUISH

·最多3点,前置:FEAST OF BONES 1点

提高{Feast of Bones}技能点每秒施放{骨刺}的频率。

增加以此方式施放的{骨刺}的基础暴击几率。

-骨刺频率+20%

-每100点已损失生命值,使暴击几率+1%

【注:暂时不确定是频率+20%,还是频率每秒递增20%】


OCCULT EMBERS

·最多1点,前置:DREAD FURNACE 2点

每点智力都会提高鬼焰的点燃和咒蚀持续时间。

-每点智力使点燃持续时间+2%

-每点智力使咒蚀持续时间+2%


FLAMES OF MISERY

·最多5点,前置:OCCULT EMBERS 1点

你的全域击中点燃几率,现在会有一部分应用为鬼焰的每秒点燃几率。

你的全域击中咒蚀几率,现在会有一部分应用为鬼焰的每秒咒蚀几率。

-点燃几率 -> 每秒点燃几率:40%

-咒蚀几率 -> 每秒咒蚀几率:60%


ATROCITY

·最多4点,前置:OCCULT EMBERS 1点

总增鬼焰造成的伤害,但同时总增引导消耗。(两者皆与其他修正值相乘算)

-伤害+12%

-引导消耗+8%


DECREPIT MORTALS

·最多1点,前置:OCCULT EMBERS 1点

引导鬼焰一段短时间后,颅骨会释放一道恐怖尖叫,对附近所有敌人施加{凋零}诅咒。

鬼焰获得{诅咒}标签,但提高诅咒伤害仍然不会影响鬼焰的直接伤害。

-1.5秒后凋零尖叫


HORRIFYING SHRIEK

·最多2点,前置:DECREPIT MORTALS 1点

技能点{DECREPIT MORTALS}的尖叫,释放前的延迟缩短,范围扩大

-尖叫前延迟-30%

-尖叫范围+30%


BANSHEE

·最多3点,前置:HORRIFYING SHRIEK 2点

技能点{DECREPIT MORTALS}的尖叫,现在会恐惧敌人。并且总增鬼焰对恐惧敌人的直接伤害(与其他修正值相乘算)。

-尖叫恐惧持续时间+1秒

-对恐惧敌人的直接伤害+25%


DOMAIN OF TORMENT

·最多5点

总增鬼焰造成的伤害(与其他修正值相乘算),扩大鬼焰的范围。

-伤害+5%

-范围+10%


FIERY DESECRATION

·最多1点,前置:DOMAIN OF TORMENT 3点

鬼焰现在会在你周围全圆范围造成伤害,但同时有更高的引导消耗。

-全圆范围造成伤害

-引导消耗+50%


ENFEEBLED PREY

·最多2点,前置:DOMAIN OFTORMEN 1点

引导鬼焰时,你对诅咒敌人造成的部分伤害会转化为生命偷取。

此外,引导鬼焰时,总降诅咒敌人对你造成的伤害。

-对诅咒敌人的生命偷取+0.5%

-承受来自诅咒敌人的伤害-10%


LINGERING WARMTH

·最多2点,前置:ENFEEBLED PREY 1点

当你引导鬼焰至少1秒后结束引导时,你会获得持续短时间的急速增益。

此外,结束引导时,每个诅咒敌人都会使你回复能量护盾。

-结束引导后急速持续时间+1秒

-结束引导后每个诅咒敌人使能量护盾回复+15


MEMORIAL OF FLAMES

·最多5点,前置:ENFEEBLED PREY 2点

引导鬼焰1.1秒后,鬼焰会进行分离,并继续存在一段短时间,在此期间你无需继续引导。

当你重新开始引导鬼焰,此效果会提早结束。

-分离持续时间+1秒


UNENDING RUIN

·最多3点,前置:MEMORIAL OF FLAMES 2点

技能点{MEMORIAL OF FLAMES}的分离效果持续更长时间,但同时增加鬼焰的初始魔力消耗。

-分离持续时间+80%

-魔力消耗+20


THE BURNING SKULL

·最多1点,前置:MEMORIAL OF FLAMES 2点

分离的鬼焰现在会缓慢地追踪附近敌人。

-向敌人移动


SILVER OBLATION

·最多1点,前置:DOMAIN OF TORMENT 2点 或 LINGERING WARMTH 1点

引导鬼焰1秒后,消耗你一部分的现有能量护盾,每消耗10点能量护盾都会扩大鬼焰的范围。

-消耗25%现有能量护盾

-每消耗10点能量护盾,使范围扩大+1%

-能量护盾消耗上限:1000


STYGIAN BEAMS

·最多1点,前置:SILVER OBLATION 1点

技能点{SILVER OBLATION}每消耗200点能量护盾,都会使你对一名附近敌人施放一次{Stygian Beam},造成法术腐化伤害。

每个敌人最多被1道Beam击中。

-每200能量护盾施放一次Beam


SPIRIT KINDLING

·最多1点,前置:SILVER OBLATION 1点

每0.5秒使鬼焰范围内你所有的{幽灵}、{怨灵}、和{亡魂}获得一层{SPIRIT KINDLING}。

每层{SPIRIT KINDLING}持续5秒,会每秒抽取生命,提高移动速度和近战攻击速度,获得相当于你一部分的点燃几率。

-每层使每秒抽取1%现有生命

-每层使移动速度+12%

-每层使近战攻击速度+6%

-每层使点燃几率 -> 召唤物点燃几率:30%


WRAITH FORM

·最多4点

引导鬼焰时,每点智力都会增加你的躲避值。另外,引导时也会总增你的躲避值(与其他修正值相乘算)。

-引导时每点智力+10躲避值

-引导时躲避值总增+25%


ETHEREAL BLOCKADE

·最多1点,前置:WRAITH FORM 3点

引导鬼焰时,所有躲避值转化为护甲。

-引导时躲避值 -> 护甲:100%


SPECTRAL MENACE

·最多5点,前置:WRAITH FORM 1点

降低鬼焰的引导消耗,并且你在引导鬼焰时,每秒获得相当于现有魔力值一部分的能量护盾。

-引导消耗-14%

-引导时 现有魔力值 -> 能量护盾回复:14%


DOMAIN OF AGONY

·最多5点,前置:SPECTRAL MENACE 1点

引导鬼焰时,每秒都会总增鬼焰的直接伤害(与其他修正值相乘算)。

-每秒使直接伤害加成+6%

-直接伤害加成上限:30%


SPIRIT OF DREAD

·最多5点,前置:DOMAIN OF AGONY 1点 或 FIERY DESECRATION 1点

引导鬼焰时,提高移动速度,并且你会移动至目标范围,但同时提高鬼焰的引导消耗。

-引导时移动速度+20%

-引导消耗+60%


DOOM SURGE

·最多3点,前置:SPIRIT OF DREAD 1点

引导鬼焰时,提高你的移动速度

-引导时移动速度+10%


HARROWING PATH

·最多2点,前置:SPIRIT OF DREAD 1点

降低鬼焰的引导消耗,但引导时的移动速度变慢。

-引导消耗-15%

-引导时移动速度-20%


技能:灵魂盛宴

-魔力消耗:17

-加成标签:腐化、法术、智力

享用被诅咒敌人的灵魂,对他们造成腐化伤害,并吸取他们的灵魂碎片。每个灵魂碎片使你获得3点能量护盾。

最多影响13个敌人,优先选择距离较近的目标。

附加法术伤害效用为250%


技能点

HUNGER

·最多4点

提高灵魂盛宴的施法速度和魔力效率。

-施法速度+5%

-魔力效率+5%


GRAND IMPRINT

·最多1点,前置:HUNGER 2点

灵魂盛宴不再需求目标身上有诅咒,也不再有目标数量上限,但现在只会击中面前小锥形范围内的所有敌人。

-不在需求诅咒

-锥形技能范围


WINDS OF AFFLICTION

·最多5点,前置:GRAND IMPRINT 1点

扩大灵魂盛宴的范围,并且灵魂盛宴击中时有几率施加{虚弱}。

-范围+24%

-虚弱几率+12%


POISONED HUSKS

·最多4点,前置:HUNGER 1点

灵魂盛宴击中敌人时有几率施加中毒

-中毒几率+25%


HELLMIND

·最多3点,前置:POISONED HUSKS 1点

增加灵魂盛宴施加咒蚀的几率,数值基于你的智力。

-每点智力使咒蚀几率+1%


WANING LIFE

·最多4点,前置:HELLMIND 1点

由灵魂盛宴施加的咒蚀获得腐化抗性穿透增加。

-咒蚀腐化穿透+25%


NO REST FOR THE WICKED

·最多2点,前置:WANING LIFE 1点

使用灵魂盛宴击杀咒蚀敌人时,有几率使你的召唤物获得3秒狂怒

-击杀咒蚀敌人时,召唤物狂怒几率+13%


DISEASED SOUL

·最多3点,前置:POISONED HUSKS 2点

施加灵魂盛宴会增加你的全域击中时施加中毒几率,持续4秒,但同时会对你施加中毒,此增益不可叠加。

-全域中毒几率+15%

-自身中毒层数+1


TOXIC CRAVING

·最多1点,前置:DISEASED SOUL 1点

灵魂盛宴会消耗你在目标施加的中毒层数,每层都会总增你的护甲(与其他修正值相乘算),以及增加你的毒素抗性。

增益持续6秒,可以无限叠加。

召唤物或队伍队友施加的中毒层数,不会被此效果消耗,也不会增强增益。

-消耗中毒层数

-每层使护甲+2%

-每层使毒素层数+6%


QUEEN OF FLIES

·最多3点,前置:DISEASED SOUL 1点

使用灵魂盛宴击中中毒敌人时,会对5米内一定数量的其他敌人,传播所有你施加的中毒层数。

如果你配置了{TOXIC CRAVING}技能点,则本技能点不起作用。

-传播中毒目标数量+1


THOUGHT CORROSION

·最多1点,前置:DISEASED SOUL 2点

灵魂盛宴所有来源的中毒几率转化为护甲粉碎,灵魂盛宴施加的护甲粉碎获得效果提高。

技能点{DISEASED SOUL}不再对你施加中毒,而是施加护甲粉碎。

-中毒 -> 护甲粉碎

-护甲粉碎效果+40%

-对自身施加 中毒 -> 护甲粉碎


SOUL SEEKER

·最多3点

基于你的智力数值,增加{灵魂碎片}的能量护盾回复。

-能量护盾回复+1

-每25点智力使能量护盾回复+1


ANOTHER STRIFE

·最多3点,前置:SOUL SEEKER 2点

灵魂盛宴击中带油{精神瘟疫}、{凋零}、{死亡印记}、或{赎罪}的诅咒敌人时,会对5米内一定数量的其他敌人,传播这些诅咒。

-传播中毒目标数量+1

-传播精神瘟疫

-传播凋零

-传播死亡印记

-传播赎罪


ENGORGED

·最多3点,前置:SOUL SEEKER 1点 或 WITHERING MAW 1点

减少灵魂盛宴的魔力消耗,灵魂盛宴有几率会抽取{强效灵魂碎片},总增能量护盾回复量,几率基于你的现有魔力值。

-魔力消耗-3

-强效灵魂碎片的能量护盾回复+30%

--每10点现有魔力值使强效灵魂碎片几率+1%(此数值固定)


WITHERING MAW

·最多3点,前置:ENGORGED 1点 或 CELERITY 1点

灵魂盛宴会在击中时施加枯萎异常,提高目标承受的诅咒伤害

-枯萎层数+1


CELERITY

·最多4点,前置:HUNGER 1点 或 WITHERING MAW 1点

加快灵魂碎片回到你自身的移动速度,并且灵魂碎片有几率使你获得4秒急速。

-灵魂碎片速度+25%

-急速几率+5%

WREST

·最多4点,前置:ENGORGED 1点

从稀有或首领敌人抽取的灵魂碎片,能量护盾回复量获得大幅提升。

-从稀有或首领敌人回复能量护盾+50%


USURP

·最多1点,前置:WREST 2点

从稀有或首领敌人抽取的灵魂碎片,会为你回复魔力。对灵魂碎片能量护盾回复量的修正值,会应用至此技能点的魔力回复量。

-从稀有或首领敌人回复魔力:6


BONES OF THE ACCURSED

·最多5点,前置:SOUL SEEKER 1点 或 GRIM AFFLICTION 1点

目标身上每层诅咒,都会总增灵魂碎片的能量护盾回复量和伤害(与其他修正值相乘算)。

-每层诅咒使击中伤害+3%

-每层诅咒使能量护盾回复+5%


SHARPENED INFLUENCE

·最多3点,前置:BONES OF THE ACCURSED 3点 或 GRIM AFFLICTION 1点

灵魂碎片消耗更少魔力,并且可以击中更多目标。

-魔力效率+8%

-目标数量上限+2


GRIM AFFLICTION

·最多1点,前置:ORIGINAL SIN 2点 或 SHARPENED INFLUENCE 1点

总增灵魂盛宴的伤害(与其他修正值相乘算),但总降{灵魂碎片}的能量护盾回复。

-伤害+35%

-能量护盾回复-50%


ORIGINAL SIN

·最多5点

如果你施放灵魂盛宴短时间后,15米内诅咒敌人的数量不高于指定阈值,则对该距离内一定数量的敌人施加死亡印记,让诅咒敌人数量达到指定阈值。

-诅咒敌人阈值+1

-施加死亡印记以达到阈值


INFERNAL HUNGER

·最多3点,前置:GRIM AFFLICTION 1点

如果你2秒内没有施放灵魂盛宴,你获得一层{INFERNAL HUNGER}。下次直接施放灵魂盛宴时会消耗所有{INFERNAL HUNGER}层数,每层使灵魂盛宴额外施放一次。

-INFERNAL HUNGER层数上限+1


BLOOD FEAST

·最多1点,前置:SOUL SEEKER 1点

灵魂盛宴的基础腐化伤害转化为物理伤害。因此伤害受到物理伤害加成的影响,而非腐化伤害加成。

{灵魂碎片}现在会回复生命值而非回复能量护盾,生命回复量相当于原本的能量护盾回复量。

-腐化 -> 物理伤害

-能量护盾 -> 生命


INCISION

·最多5点,前置:BLOOD FEAST 1点

灵魂盛宴有几率对敌人施加流血。

总增灵魂盛宴施加的物理异常伤害(与其他修正值相乘算),加成基于你的已损失生命值。

-流血几率+20%

-每100点已损失生命值使物理异常伤害+1%


BLOOD TETHERS

·最多3点,前置:INCISION 2点

灵魂盛宴击中敌人时,有几率施放{Blood Tehter}。

-BLOOD TETHER几率+7%


BLOOD FROM SOULS

·最多2点,前置:INCISION 2点

当你使用灵魂盛宴击杀敌人时,有几率在目标周围生成{Blood Splatter}。

-Blood Splatter几率+12%


CRIMSON BOUNTY

·最多3点,前置:BLOOD FROM SOULS 2点

灵魂盛宴会击中更多目标

-目标数量上限+4


技能:亵渎帷幕

-魔力消耗:25

-冷却时间:10秒

引导技能,以亵渎帷幕隐藏自身,对你周围的敌人造成持续性的腐化伤害。当你隐藏时,你可以躲避每一次攻击,但仍然会受到持续性伤害效果(如疾病)的影响,并且移动速度会变慢。

亵渎帷幕可持续2秒(也可以松开按键以提前结束)。冷却时间不会在使用期间恢复。

引导期间,移动速度总降40%(与其他修正值相乘算)。

每秒附加法术伤害效用为200%。

技能树

DISCOURAGE

·最多4点

亵渎帷幕范围每秒有几率对敌人施加迟缓。

此外,亵渎帷幕期间,你部分的全域伤害会转化为生命偷取。

-每秒迟缓几率+50%

-亵渎帷幕期间生命偷取+0.5%


HERETIC'S FLAME

·最多1点

·前置:DISCOURAGE 1点

亵渎帷幕的基础腐化伤害转化为火焰,因此这部分的伤害受到火焰伤害加成的影响,而非腐化伤害加成。

亵渎帷幕现在每秒有几率点燃敌人。

亵渎帷幕的{腐化}标签转为{火焰}标签。

-腐化 -> 火焰

-每秒点燃几率+75%


HELL FIRE

·最多3点

·前置:HERETIC'S FLAME 1点

亵渎帷幕期间,你击中时施加咒蚀、流血、中毒、迟缓、和点燃的几率,会有一部分应用至亵渎帷幕的每秒点燃几率。

-异常 ->每秒点燃:+100%


PROPANE FORM

·最多1点

·前置:HELL FIRE 2点

基于你击中时施加点燃的几率,提高你的移动速度,直到上限。但同时也会基于击中时施加点燃的几率,缩短亵渎帷幕的持续时间,直到上限。

亵渎帷幕获得{穿梭}标签。

-每5%点燃几率使移动速度+1%

-提高移动速度上限:200%

-每20%点燃几率使持续时间-20%


INFERNAL DELIVERANCE

·最多4点

·前置:HELL FIRE 2点

当你使用亵渎帷幕首次对敌人造成伤害时,你有几率对他们施放{地狱幽影}。

每次施放亵渎帷幕触发此效果的次数设有上限。

-地狱幽影几率+25%

-地狱幽影上限+2


Mire oF Words

·最多3点

·前置:DISCOURAGE 2点

亵渎帷幕会使诅咒敌人定身一段短时间,但对首领和稀有敌人只会施加冰缓,而非定身。

-定身持续时间(秒)+1

-对诅咒稀有或首领敌人施加冰缓层数+1


SCORN

·最多5点

·前置:DISCOURAGE 1点

亵渎帷幕期间,总增对诅咒敌人的全域伤害(与其他修正值相乘算)。

-隐藏期间,对诅咒敌人的伤害+10%


STREAM OF PROFANITY

·最多5点

·前置:SCORN 2点

直接施放任何{诅咒}技能时,会减少亵渎帷幕的剩余冷却。

此效果的触发次数设有上限。

-减少冷却次数+2

-使用诅咒技能时,剩余冷却-13%(固定)


SABLE INQUISITION

·最多3点

·前置:SCORN 1点

扩大亵渎帷幕的影响范围。

-范围+14%


PROFANE INSTRUMENTS

·最多3点

·前置:SABLE INQUISITION 2点

取决于你正在装备的武器类型,使亵渎帷幕获得不同额外效果。

长杖:范围提高+25%

魔杖:伤害总增+10%(与其他修正值相乘算)。

权杖:持续时间提高+10%

匕首:移动速度提高+10%

斧:击杀阈值+7%

取决于你正在装备的武器类型,使亵渎帷幕获得不同额外效果。


VISAGE OF TERROR

·最多4点

·前置:SABLE INQUISITION 1点 或 SPIRIT PLATE 1点

亵渎帷幕结束时,对附近敌人施加短时间的恐惧。此外,总增亵渎帷幕对恐惧或迟缓敌人的伤害(与其他修正值相乘算),持续时间相当于恐惧的持续时间。

-恐惧持续时间(秒)+1

-对恐惧或迟缓敌人的伤害+10%

【注:此技能点翻译可能有误】


SPIRIT PLATE

·最多1点

亵渎帷幕期间,护甲的伤害减免效果,会同样应用至持续伤害。

-护甲应用至持续伤害


SEANCE

·最多3点

·前置:SPIRIT PLATE 1点

当{漫游灵体}在亵渎帷幕范围内显现时,该{灵体}会获得伤害总增和范围扩大,直到该{灵体}消失。

此外,每个在亵渎帷幕范围显现的{灵体},都会基于绝对腐化抗性使你回复能量护盾。

-漫游灵体伤害+25%

-漫游灵体范围+25%

-每5%绝对腐化抗性,回复能量护盾+1


DERISION

·最多1点

·前置:SPIRIT PLATE 1点

亵渎帷幕期间,每点敏捷使你在躲避时回复能量护盾。

-每点敏捷使躲避时回复能量护盾:2


ETERNAL BLASPHEMY

·最多3点

延长亵渎帷幕的持续时间,并且你在亵渎帷幕期间移速更快。

-持续时间+7%

-移动速度+7%


SINGLEMINDED

·最多1点

·前置:ETERNAL BLASPHEMY 2点

提高亵渎帷幕的冷却恢复速度,亵渎帷幕期间,移动速度变快,但同时不再可以改变方向,持续时间变短,并且不可延长。

亵渎帷幕获得{穿梭}标签。

-移动速度+75%

-冷却恢复速度提高35%

-算作穿梭技能

-持续时间-50%


VAMPIRIC POOL

·最多5点

·前置:ETERNAL BLASPHEMY 2点

亵渎帷幕范围现在会消耗你的召唤物,以此方式被消耗的召唤物,部分最大生命值会转化为对你的能量护盾回复,同时稍微延长帷幕的剩余持续时间。

-消耗召唤物+2

-召唤物生命转化为能量护盾回复:4%(固定)

-持续时间延长(秒):+0.5(固定)


APOCALYPSE

·最多5点

·前置:VAMPIRIC POOL 1点

亵渎帷幕结束时,召唤{自爆僵尸},数量相当于被技能点{VAMPIRIC POOL}消耗的召唤物,直到上限。

召唤的{僵尸}获得伤害总增(与其他修正值相乘算)和范围扩大,加成基于智力。

-结束时召唤僵尸+1

-每点智力使伤害+1%

-每点智力使范围+1%


OMNIVORE

·最多1点

·前置:APOCALYPSE 3点

现在你以亵渎帷幕击杀敌人时,也会触发技能点{VAMPIRIC POOL}和{APOCALYPSE}的效果。

技能点{VAMPIRIC POOL}的限制会同样应用。


LAKE OF BLOOD

·最多1点

·前置:ETERNAL BLASPHEMY 1点

亵渎帷幕的基础腐化伤害转化为物理,因此这部分的伤害受到物理伤害加成的影响,而非腐化伤害加成。

每10%全域击中时施加流血几率,都会总增亵渎帷幕的伤害(与其他修正值相乘算)。

亵渎帷幕的{腐化}标签转为{物理}标签。

-腐化 -> 物理

-每10%流血几率使伤害+1%


DESECRATED GRAVES

·最多1点

·前置:LAKE OF BLOOD 1点 或 FORKED TONGUE 1点

开始和结束亵渎帷幕时,施放{白骨诅咒}。

如果你配置了{Forked Tongue}技能点,则同时在第二区域施放白骨诅咒。

-开始和结束时,对你施放白骨诅咒

-Forked Tongue在目标位置施放白骨诅咒


FORKED TONGUE

·最多1点

·前置:DESECRATED GRAVES 1点 或 HARSH WORDS 1点

亵渎帷幕开始引导时,会同时生成第二区域,第二区域会与你进行分离,并移动至敌人。提升亵渎帷幕的魔力消耗。

第二区域的移动速度与你相同,敌人可被两个区域同时造成伤害,两个区域会同时结束。


SECOND RITES

·最多1点

·前置:FORKED TONGUE 1点

{FORKED TONGUE}的第二区域现在会在目标位置生成。增加亵渎帷幕的魔力消耗。

-目标位置生成第二区域

-魔力消耗+3


HARSH WORDS

·最多3点

·前置:或 SECOND RITES 1点

减少亵渎帷幕的魔力消耗,总增亵渎帷幕的伤害(与其他修正值相乘算)。

-魔力消耗-1

-伤害+8%


GRAVE CIRCLE

·最多1点

·前置:HARSH WORDS 2点

亵渎帷幕范围现在会对敌人施加{死亡印记},但开始引导亵渎帷幕时也会对你施加{死亡印记}。


MARK OF THE RAT

·最多5点

·前置:GRAVE CIRCLE 1点

当你对敌人或自身以任何方式施加{死亡印记}时,所有你在其身上施加的咒蚀和中毒层数会传播至一定数量的附近敌人。

-传播数量+1


PROFANE ORBS

·最多1点

·前置:HARSH WORDS 2点

亵渎帷幕期间,你会每秒消耗6点魔力施放亵渎球,亵渎球会追踪敌人。

-每秒魔力消耗:6

-每秒施放亵渎球


HEX FLURRY

·最多4点

·前置:PROFANE ORBS 1点

每1%提高{诅咒}施法速度,都会提高使{亵渎球}的施放频率。此外,目标身上每个{诅咒}都会总增{亵渎球}的伤害。

-每1%施法速度使亵渎球频率+1%

-每个诅咒使亵渎球伤害+15%


LOOSE TONGUE

·最多3点

·前置:UNHOLY RENEWAL 1点 或 PENITENT TANGENT 1点

减少亵渎帷幕的魔力消耗。

-魔力消耗-5


PENITENT TANGENT

·最多1点

·前置:HERETIC'S FLAME 1点

亵渎帷幕范围会对敌人施加{赎罪},使敌人击中目标时会承受火焰伤害。此外,每1%伤害反射,都会总增赎罪的伤害(与其他修正值相乘算)。

-对范围施加赎罪

-每1%伤害反射使赎罪伤害+5%


UNHOLY RENEWAL

·最多1点

·前置:LOOSE TONGUE 2点 或 ETERNAL BLASPHEMY 2点

-开始引导亵渎帷幕时,净化所有自身身上的负面异常。


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by 轩辕凡xyf 更新于 2024-02-02
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