·魔力消耗:48
·加成标签:召唤物、伙伴、敏捷
·召唤物标签:物理、近战
被动:召唤一只猎鹰,与你并肩作战。
主动:{猎鹰打击}:猎鹰迅速地击中目标范围内所有敌人。
FALCONER'S MARK
·最多3点
猎鹰以{猎鹰打击}击中敌人时,会对他们施加{标记}。你对{被标记}目标的下一次击中,会消耗{标记}以总增伤害。
-对标记目标的伤害+50%
MARKING STRIKES
·最多2点
·前置:FALCONER'S MARK 1点
猎鹰以其他技能击中敌人时,也有几率施加{猎鹰标记}。
-猎鹰施加猎鹰印记的几率+20%
AVIAN ARSENAL
·最多3点
·前置:MARKING STRIKES 1点
消耗{猎鹰标记}时,取决于消耗标记时所使用技能的技能类型,将你一部分的附加近战伤害、投掷伤害、弓箭伤害、或法术伤害,应用为猎鹰的附加近战伤害。
此效果持续10秒,最多可叠加10层。
-角色伤害 -> 猎鹰伤害:10%
TOXIC AIRDROP
·最多1点
·前置:MARKING STRIKES 1点
你的猎鹰现在会投掷{酸液瓶}。猎鹰投掷的{酸液瓶}受到你的属性和{酸液瓶}技能树加成,也可以触发{Marking Strikes},从而对敌人施加{猎鹰标记}。
此效果的魔力消耗相当于{酸液瓶}魔力消耗的一部分,冷却时间为 6 秒。
-酸液瓶冷却时间:6秒
-酸液瓶魔力消耗:75%
FLASK SATCHEL
·最多4点
·前置:TOXIC AIRDROP 1点
增加猎鹰的{酸液瓶}充能次数。
-酸液瓶充能次数+1
PARROTKIN
·最多5点
·前置:FLASK SATCHEL 2点
当你直接使用{酸液瓶}时,你的猎鹰有机会获得一次额外的{酸液瓶}充能。
-使猎鹰获得酸液瓶充能次数的几率+25%
FALCONER'S JOURNEY
·最多1点
你每级人物等级和每点敏捷,都会总增猎鹰的全域伤害(两者皆与其它修正值相乘算)。
-每级使猎鹰伤害+1%
-每点敏捷使猎鹰伤害+1%
Is it a bird?
·最多3点
·前置:FALCONER'S JOURNEY 1点
总增猎鹰的全域伤害(与其它修正值相乘算)。
此效果对{猎鹰打击}乘以三倍。
-猎鹰伤害+5%
WATCHFUL EYE
·最多1点
·前置:Is it a bird? 1点
你的猎鹰在战斗时,会优先攻击离你较近的敌人。
SIDEKICK
·最多1点
·前置:Is it a bird? 1点
你的猎鹰在战斗时,会优先攻击你上一次近战、投掷、或弓箭攻击目标范围附近的敌人。
AGILE PREY
·最多2点
·前置:Is it a bird? 1点
总增猎鹰的全域伤害(与其它修正值相乘算)。
此效果对移动目标乘以三倍。
-猎鹰伤害+5%
DARK PLUMAGE
·最多2点
·前置:点
猎鹰击中敌人时,有几率在其位置掉落1支{黑暗箭矢}。
-猎鹰击中时黑暗箭矢掉落几率:10%
RENDING TALONS
·最多4点
·前置:AGILE PREY 2点
你的击中时施加流血、中毒、护甲粉碎、抗性粉碎、迟缓几率,会有一部分应用至猎鹰击中。
-异常几率 -> 猎鹰击中:50%
FEATHER KNIVES
·最多1点
·前置:RENDING TALONS 1点
你的猎鹰现在会对附近敌人使用{鹰羽之刃}。
此效果有10秒冷却时间。
-鹰羽之刃冷却时间:10秒
SKY CHASER
·最多3点
·前置:FEATHER KNIVES 1点
你的全域投掷攻击速度加成,现在会应用为猎鹰技能{鹰羽之刃}的提高冷却恢复速度。
-投掷攻击速度 -> 提高冷却恢复时间:75%
TRAINED TO HUNT
·最多1点
·前置:FEATHER KNIVES 1点 或 SIDE BY SIDE 1点
你的全域提高近战伤害、提高投掷伤害、提高弓箭伤害,最高的一项会有一部分应用至猎鹰所有伤害。
-最高的提高伤害 -> 猎鹰伤害:75%
GO FOR THE EYES!
·最多1点
·前置:TRAINED TO HUNT 1点
你的全域近战暴击几率、投掷暴击几率、弓箭暴击几率,最高的一项会有一部分应用至猎鹰。
-最高的附加暴击几率 -> 猎鹰暴击几率:75%
EXPOSED WEAKNESS
·最多1点
·前置:GO FOR THE EYES! 1点
你对敌人以近战、投掷、或弓箭攻击造成暴击时,猎鹰会分别获得你一部分的近战、投掷、或弓箭暴击伤害加成,持续10秒。
此效果每2秒最多触发2次。
-攻击后,暴击伤害加成 -> 猎鹰暴击伤害加成:25%
-增益持续时间:10秒
-每2秒最多叠加两次
SIDE BY SIDE
·最多3点
当你直接使用近战、投掷、或弓箭攻击击中至少一名敌人时,会降低{猎鹰打击}的一部分剩余冷却时间。
-使用技能后,剩余冷却时间恢复:-5%
FALCON SCREECH
·最多3点
·前置:SIDE BY SIDE 2点
{猎鹰打击}首次击中时,猎鹰会释放{尖叫},对周围敌人施加迟缓和{虚弱}。
-尖叫施加迟缓层数:+1
-尖叫施加虚弱层数:+1
FRIGHTFUL FEATHERS
·最多1点
·前置:FALCON SCREECH 2点
现在猎鹰使用{尖叫}击中敌人时也会施加恐惧。
此外,猎鹰会在你生命值较低时回到你的身边,此效果会立刻中断猎鹰正在使用的任何技能。
此效果每10秒最多触发1次。
-猎鹰的尖叫会恐惧敌人
-低血时猎鹰使用尖叫
AVIAN STAMINA
·最多4点
·前置:SIDE BY SIDE 2点 或 FALCONER'S MARK 2点
增加{猎鹰打击}的击中次数。
-猎鹰打击的击中次数+1
Bird of Prey
·最多2点
·前置:AVIAN STAMINA 2点
{猎鹰打击}会终结低于一定生命阈值(最大生命的某个百分比)的敌人。
如果你从物品或天赋获得类似效果,则启用其中最高的阈值。
-猎鹰打击击杀阈值:8%
RAZOR WINGS
·最多1点
·前置:Bird of Prey 1点
{猎鹰打击}不再只击中一个敌人,而是使猎鹰俯冲,攻击你面前矩形范围内所有的敌人。
-猎鹰打击 -> 矩形攻击
WINGSPAN
·最多1点
·前置: 1点
你一部分的提高技能范围,现在会应用至{猎鹰打击}的宽度。
此外,如果你在过去8秒直接使用过范围技能,则总增{猎鹰打击}的伤害(与其它修正值相乘算)。
-范围技能 -> 猎鹰打击范围:80%
-使用技能后,猎鹰打击伤害+20%
THE BLOOD DANCE
·最多1点
·前置:Bird of Prey 1点
若{猎鹰打击}击杀了一个敌人,则击中次数增加一次。
此外,当{猎鹰打击}击中首领或稀有敌人时,有几率使击中次数增加一次。
-击杀时,猎鹰打击击中次数:+1
-击中首领或稀有敌人时,10%几率使击中次数:+1
HUNTER'S SPOILS
·最多1点
·前置:AVIAN STAMINA 1点
当你的猎鹰击杀敌人、击中首领、或击中稀有敌人时,它会基于你的属性总和,为你回复生命值和魔力值。
-每2点属性总和,使回复生命:1
-每40点总和,使回复魔力:1
WAKE OF WINGS
·最多5点
·前置:FALCONER'S MARK 1点
当你消耗{猎鹰标记}时,获得短时间增益{Falcon's Wake}。
此增益会提高你的移动、攻击、和施法速度。
-增益持续时间+1秒
-增益移动速度:+15%(固定)
-攻击与施法速度:+15%(固定)
FALCON'S GALE
·最多1点
·前置:WAKE OF WINGS 3点
消耗{猎鹰标记}会立即恢复{猎鹰打击}的冷却时间,但是它会消耗更多魔力。
-消耗标记时恢复冷却
-魔力消耗+35
·魔力消耗:8
-加成标签:火焰、投掷攻击、范围、敏捷
投掷一个陷阱,被触发时会爆炸,造成火焰伤害。引爆陷阱需时 0.4 秒,陷阱会在敌人走进或 30 秒后爆炸。
你同时最多可以激活 6 个陷阱。
爆炸的附加伤害效用为300%。
ASH COMPARTMENT
·最多4点
总增爆炸陷阱的伤害(与其它修正值相乘算),击中敌人时会施加火焰抗性粉碎。
-伤害+5%
-火焰抗性粉碎层数+1
HOLD THIS
·最多1点
·前置:ASH COMPARTMENT 2点
当你以任何近战攻击技能击中敌人时,你会以爆炸陷阱附着该敌人。
此效果有1.5秒冷却时间,如果引爆时间被移除,或者被附着的敌人死亡,则附着的陷阱会在1秒后爆炸。敌人最多被1个陷阱附着。
-击中时附着陷阱
-附着陷阱引爆时间:1秒
-敌人死亡时爆炸
-附着冷却时间:1.5秒
ASPECT OF THE RABBIT
·最多1点
·前置:HOLD THIS 1点
总增附着陷阱的伤害(与其它修正值相乘算)。
如果被爆炸陷阱附着的敌人击中了你,该陷阱会转为附着你(但仍然只会对敌人造成伤害)。你击中任何敌人时会将该陷阱传递给他,传递不会改变爆炸的倒计时时间。
此外,每传递一次,陷阱的爆炸伤害总增30%。
-附着伤害+35%
-击中时传递陷阱
-每次传递使陷阱伤害+60%
ARROW TRAPS
·最多1点
·前置:ASH COMPARTMENT 1点
现在爆炸陷阱爆炸时,所有其他爆炸陷阱也会迅速连续爆炸,并且对目标位置发射{爆炸箭}。
此效果的魔力消耗相当于{爆炸箭}魔力消耗的一部分。
-陷阱爆炸时发射爆炸箭
-爆炸箭魔力消耗:125%
BLASTING DEVICE
·最多2点
·前置:ARROW TRAPS 1点
每有3点敏捷,增加以此方式发射的{爆炸箭}的弓箭伤害。
-每3点敏捷使弓箭伤害+1
STATIC MINES
·最多1点
·前置:ASH COMPARTMENT 1点
爆炸陷阱的基础火焰伤害转化为闪电,因此伤害受到闪电伤害加成的影响,而非火焰伤害加成。
所有来源的火焰抗性粉碎几率转化为闪电抗性粉碎几率。
爆炸陷阱的{火焰}标签转为{闪电}标签。
LIGHTNING BOMB
·最多4点
·前置:STATIC MINES 1点
爆炸陷阱击中敌人时,有几率施加感电和{火花电荷}。
-感电几率+25%
-火花电荷几率+15%
TRAPAS
·最多1点
·前置:STATIC MINES 1点 或 COLDSNAP MINES 1点
直接使用爆炸陷阱时,会投掷出火焰伤害的爆炸陷阱,每配置一个转化技能点,则额外同时投掷一个对应伤害类型的陷阱。以此方式投掷的陷阱,会被投掷在目标位置小范围内。
此外,总降爆炸陷阱的伤害和范围(两者皆与其它修正值相乘算)。
-同时投掷预设和转化陷阱
-伤害-35%
-范围-35%
COLDSNAP MINES
·最多1点
·前置:TRAPAS 1点 或 TINKERER'S DESIGN 1点
爆炸陷阱的基础火焰伤害转化为冰霜,因此伤害受到冰霜伤害加成的影响,而非火焰伤害加成。
所有来源的火焰抗性粉碎几率转化为冰霜抗性粉碎几率。
爆炸陷阱的{火焰}标签转为{冰霜}标签。
Flash Frozen
·最多3点
·前置:COLDSNAP MINES 1点
爆炸陷阱击中时有几率冰缓敌人。
此外,每点智力都会增加爆炸陷阱的冻结率。
-冰缓层数+1
-每点智力使冻结率+1
FREEZING TRAP
·最多1点
·前置:Flash Frozen 2点
直接投掷爆炸陷阱并击中敌人时,必定造成冻结,但是爆炸陷阱获得冷却时间。
当你以任何技能冻结敌人时,会恢复爆炸陷阱部分剩余冷却时间。
-击中时必定冻结
-冷却时间:15秒
-冻结时,剩余冷却时间恢复:10%
TINKERER'S DESIGN
·最多4点
扩大爆炸陷阱的触发范围,以及爆炸的伤害范围。
-触发范围+10%
-爆炸范围+20%
Adaptive Fuse
·最多1点
·前置:TINKERER'S DESIGN 2点
移动较快的敌人(移动速度为每秒6米以上)会立刻触发爆炸陷阱,即使它们尚未引爆。
此外,总增爆炸陷阱对移动敌人的伤害(与其它修正值相乘算)。
-快速敌人会立刻触发爆炸
-对移动敌人的击中伤害+15%
PREPARED DEMOLITION
·最多4点
·前置:TINKERER'S DESIGN 1点
爆炸陷阱引爆前每存在一秒,都会总增它的伤害和扩大伤害范围。加成设有上限。
-每秒使伤害+15%
-每秒使范围+15%
-加成时间上限:3秒
GADGETEER
·最多2点
·前置:PREPARED DEMOLITION 1点 或 SMOKE TRAPS 1点
如果引爆时间没有被移除,则总增爆炸陷阱的伤害。但同时增加爆炸陷阱引爆所需时间。
-完全引爆伤害+15%
-引爆时间+0.3秒
SMOKE TRAPS
·最多1点
·前置:GADGETEER 1点 或 ELKHOR'S BLUEPRINT 1点
爆炸陷阱击中时,有几率使你获得一层{暮色帷幕}。每一秒引爆时间都会增加此效果的几率。
-每秒使暮色帷幕几率+40%
UMBRAL SABOTEUR
·最多1点
·前置:SMOKE TRAPS 1点
你身上每层{暮色帷幕},都会增加爆炸陷阱的投掷伤害。
-每层暮色帷幕使伤害+1
JELKHOR'S BLUEPRINT
·最多4点
·前置:MINEFIELD 1点
爆炸陷阱获得魔力消耗减少,和投掷速度提高。
-魔力效率+8%
-投掷攻击速度+4%
SKY SIGNAL
·最多3点
·前置:JELKHOR'S BLUEPRINT 1点
你的爆炸陷阱爆炸时,会短时间总增你的{猎鹰}伤害(与其它修正值相乘算)。
此增益可无限叠加。
-猎鹰伤害+5%
-增益持续时间:3秒(固定)
FREE LOFTING BIRD
·最多1点
·前置:SKY SIGNAL 1点
你的爆炸陷阱爆炸时,会恢复{猎鹰}所有技能的一部分冷却时间。
-猎鹰所有技能冷却时间恢复:4%
MINEFIELD
·最多4点
现在你可以同时激活更多爆炸陷阱。
-爆炸陷阱数量上限+1
CLUSTERED EXPLOSIVES
·最多2点
·前置:MINEFIELD 2点
现在每次使用爆炸陷阱时,会同时投掷更多陷阱,但同时增加爆炸陷阱的魔力消耗。
-同时投掷陷阱数量+1
-魔力消耗+8
SUBTLE SABOTAGE
·最多2点
·前置:CLUSTERED EXPLOSIVES 1点 或 JELKHOR'S BLUEPRINT 1点
降低爆炸陷阱的魔力消耗,但同时爆炸陷阱获得伤害总降(与其它修正值相乘算)和范围缩小。
-魔力消耗-20%
-伤害-10%
-范围-10%
BLAST RAIN
·最多1点
·前置:CLUSTERED EXPLOSIVES 2点
技能转为向天发射附有爆炸陷阱的箭矢,然后落在目标位置周围。
爆炸陷阱现在受到弓箭伤害和弓箭攻击速度加成的影响,而非投掷伤害和投掷攻击速度加成。
爆炸陷阱现在需求装备弓类武器。
-天降陷阱
-投掷 -> 弓箭伤害
-投掷 -> 弓箭攻击速度
-需求弓类武器
IMPACT TRIGGER
·最多1点
·前置:BLAST RAIN 1点
现在当技能点{Blast Rain}的箭矢落在地面时,爆炸陷阱的引爆时间会被移除,立即爆炸。
此外,提高爆炸陷阱的晕眩几率。
-击中时立即爆炸
-晕眩几率提高75%
-移除引爆时间
TRAP SPRINKLER
·最多3点
·前置:MINEFIELD 1点
爆炸陷阱爆炸时,如果陷阱附近6米内有敌人,则有几率放置一个新的爆炸陷阱。
-放置陷阱几率+10%
-陷阱放置距离:6米(固定)
AUTOMATED BOMBARDMENT
·最多1点
·前置:TRAP SPRINKLER 2点
提高技能点{Trap Sprinkler}额外放置爆炸陷阱的几率,但同时增加爆炸陷阱的魔力消耗。
以此方式放置的陷阱不可再放置额外的陷阱。
-放置陷阱几率+70%
-魔力消耗+11
SIEGE ENGINEERING
·最多2点
·前置:TRAP SPRINKLER 2点
爆炸陷阱爆炸时,有几率会为你生成一个{弩炮}。
此效果的魔力消耗,相当于{弩炮}的部分魔力消耗。
-召唤弩炮几率+10%
-弩炮魔力消耗:50%(固定)
TRAPUCHET
·最多1点
·前置:TRAP SPRINKLER 2点
技能点{Trap Sprinkler}放置的爆炸陷阱,转为投向12米内一名附近敌人,而非放置。
现在即使陷阱附近6米内没有敌人,技能点{Trap Sprinkler}仍然会对12米内敌人投掷爆炸陷阱。
-陷阱会投掷陷阱
-陷阱投掷距离:12米
INSTRUMENTOF THE ALCHEMIST
·最多1点
·前置:TRAPUCHET 1点
当技能点{Trap Sprinkler}投掷爆炸陷阱时,会同时为你对目标位置投掷{酸液瓶}。
此效果的魔力消耗,相当于酸液瓶的部分魔力消耗。
-陷阱会投掷酸液瓶
-酸液瓶魔力消耗:70%
No Man's Land
·最多1点
·前置:CLUSTERED EXPLOSIVES 点
现在,当你直接使用爆炸陷阱时,你会在目标位置周围内投掷多个陷阱,数量相当于你的陷阱数量上限。
每个陷阱数量上限都会总增爆炸陷阱的伤害(与其它修正值相乘算),但同时也会提高爆炸陷阱的魔力消耗,爆炸陷阱现在设有冷却时间。
"每个陷阱数量上限"加成,会将基础数量上限(5个)、以及由技能点和物品增加的数量上限都计算在内。
如果爆炸陷阱已经有冷却时间,则启用数值最高的冷却时间。
-所有陷阱投向目标周围
-每个陷阱上限使伤害+4%
-每个陷阱上限使魔力消耗+12
·魔力消耗:6
·加成标签:物理、投掷攻击、范围、移动、穿梭、敏捷
向后跳跃,投掷一张绳网,捕获敌人并造成物理伤害。被捕获的首领和稀有敌人的移动速度总降35%,其他敌人被捕获时会被禁锢。
附加伤害效用为100%
绳网在敌人身上的持续时间为随机3-5秒
RENDING WIRES
·最多4点
绳网击中敌人时有几率施加流血。
-流血几率+50%
ADVANCED ENGINEERING
·最多3点
·前置RENDING WIRES 1点
扩大绳网的捕捉范围。
-范围+16%
SURPRISE SNARE
·最多1点
·前置:ADVANCED ENGINEERING 1点 或 EXPOSED BAIT 1点 或 WEAKENING THREADS 1点
绳网的击中不可躲避。
TANGLEWIRE
·最多3点
·前置:SURPRISE SNARE 1点
绳网会施加迟缓。
-结束时施加迟缓层数+1
TANGLED AND PRONE
·最多1点
·前置:TANGLEWIRE 3点
被绳网捕获的敌人和被技能点{Tanglewire}迟缓的敌人,无法躲闪和避免暴击。
-敌人无法躲闪
-敌人无法避免暴击
LEADING THE HUNT
·最多3点
·前置:TANGLEWIRE 2点
使用绳网会使你获得持续短时间的{女猎手优势}增益,总增你对对减速或定身敌人的全域伤害(与其它修正值相乘算)。
-女猎手优势持续时间+2秒
-对迟缓或定身敌人的伤害+10%(固定)
QUICK THROWS
·最多2点
·前置:LEADING THE HUNT 2点
{Huntress Advantage}增益还会提高你的全域投掷攻击速度。
-增益使攻击速度+10%
BARBED NET
·最多1点
·前置:RENDING WIRES 1点
绳网会对敌人造成物理持续伤害,并且每秒施加流血。
-造成物理持续伤害
-每秒施加流血层数+1
VOLTAIC DEVICE
·最多1点
·前置:BARBED NET 1点
绳网的基础物理伤害转化为闪电。因此伤害受到闪电伤害加成的影响,而非物理伤害加成。
绳网所有来源的流血几率转化为闪电抗性粉碎几率。
此外,每1%全域感电几率,都会总增绳网的伤害(与其它修正值相乘算)。
绳网的{物理}标签转为{闪电}标签。
-物理 -> 闪电
-流血 -> 闪电抗性粉碎几率
-每1%全域感电几率使伤害+1%
CURVED HOOKS
·最多5点
·前置:BARBED NET 1点
总增绳网的伤害(与其它修正值相乘算),并延长绳网施加流血的持续时间。
-伤害+10%
-流血持续时间+10%
ACID SNARE
·最多1点
·前置:CURVED HOOKS 1点
绳网的基础物理伤害转化为毒素。因此伤害受到毒素伤害加成的影响,而非物理伤害加成。
绳网所有来源的流血几率转化为中毒几率。
绳网获得{毒素}标签。
TRAPPER'S CRESCENDO
·最多1点
·前置:VOLTAIC DEVICE 1点 或 CURVED HOOKS 2点
每 100 躲避值,总增绳网的伤害(与其它修正值相乘算)。
BOLD THROW
·最多1点
·前置:RENDING WIRES 1点
使用绳网不再使你向后跳跃。
NET TRAP
·最多1点
·前置:BOLD THROW 1点
绳网技能现在会投掷一个陷阱,陷阱触发时会对一名附近敌人释放一张绳网。
你同时最多激活6个绳网陷阱,绳网陷阱持续时间为30秒。
SPEAR TRAP
·最多1点
·前置:NET TRAP 1点
绳网陷阱触发时,它们会为你使用{穿刺},取决于你正在装备的武器,此效果会使用近战或弓箭版本的穿刺。
此效果的魔力消耗相当于{穿刺}一部分的魔力消耗。
-陷阱会使用穿刺
-穿刺魔力消耗:115%
SERVER OF TRICKS
·最多2点
·前置:NET TRAP 1点
现在每次投掷会同时投掷多个绳网陷阱,但同时增加绳网的魔力消耗。
-额外投掷陷阱数量+1
-魔力消耗+5(固定)
TRICKSTER ARTIST
·最多1点
使用绳网时,会在起跳位置放置{铁蒺藜}。
ZONE OF CONTROL
·最多1点
所有来源的{铁蒺藜}获得范围扩大。
-铁蒺藜范围+15%
SILVERED SPIKES
·最多1点
·前置:ZONE OF CONTROL 2点
每10%全域提高迟缓几率,都会增加所有来源{铁蒺藜}的基础暴击几率。
-每10%迟缓几率,使铁蒺藜暴击几率+1%
TINKERER'S COMBO
·最多1点
·前置:ZONE OF CONTROL 2点
如果绳网击中敌人,你还会在被击中敌人的位置投掷{铁蒺藜}。
此效果每2秒最多触发1次。
AGILE HUNTER
·最多1点
·前置: TRICKSTER ARTIST 1点 或 STRONGLY WOVEN 1点
提高绳网的跳跃距离。
-跳跃距离+12%
ASSAULT OF THE HUNTRESS
·最多1点
·前置:AGILE HUNTER 1点
绳网技能不再使你向后跳跃,而是向前跳跃,并向后投掷绳网。
INTO THE SHADOWS
·最多1点
·前置:AGILE HUNTER 1点
直接使用绳网技能时,你会投掷一个{烟雾弹}。
STRONGLY WOVEN
·最多4点
延长绳网捕捉的持续时间。
-持续时间+10%
HUNTERS OF HEOROT
·最多1点
·前置:STRONGLY WOVEN 1点
绳网会对首领和稀有敌人施加冰缓,对其他敌人则施加短时间的晕眩。此外,每击中一次移动敌人,都会为你回复魔力。
此效果会使绳网冷却时间增加10秒。
-对首领和稀有敌人施加冰缓层数:3
-晕眩持续时间:2秒
-回复魔力:3
-冷却时间+10秒
ENGINEERING SMARTS
·最多4点
·前置:HUNTERS OF HEOROT 1点
缩短绳网的冷却时间。
-冷却恢复速度提高15%
ACROBATIC
·最多1点
·前置:ENGINEERING SMARTS 2点
提高绳网的跳跃距离,并降低绳网的冷却时间。
绳网获得{穿梭}标签。
-每点敏捷使跳跃距离+3%
-算作穿梭技能
-冷却时间降低35%
ENTANGLED WEAPONS
·最多1点
·前置:STRONGLY WOVEN 1点
被捕获的敌人,物理伤害会被总降(与其它修正值相乘算)。
-被捕获敌人的物理伤害-12%
EXPOSED BAIT
·最多4点
·前置:ENTANGLED WEAPONS 1点 或 SURPRISE SNARE 1点
总增{猎鹰}对被捕获敌人的全域伤害(与其它修正值相乘算)
-猎鹰对被捕获敌人的伤害+10%
WEAKENING THREADS
·最多3点
·前置:ENTANGLED WEAPONS 1点 或 SURPRISE SNARE 1点
绳网击中敌人时会施加虚弱。
-虚弱层数+1
·魔力消耗:6
·冷却时间:4秒
·加成标签:物理、召唤物、移动、穿梭、敏捷
跃向目标,你的{猎鹰}会俯冲接住你,瞬间将你带到更远的地方,然后猎鹰会飞起来,对目标位置释放{鹰羽爆裂}。
AVIAN HUNTER
·最多4点
总增空中袭击的伤害(与其它修正值相乘算),缩短空中袭击的冷却时间。
-伤害+6%
-冷却恢复速度提高3%
FEATHERSTORM
·最多1点
·前置:AVIAN HUNTER 1点
你的猎鹰释放{鹰羽爆裂}后,会继续在目标位置释放{鹰羽风暴},持续5秒。
DOMAIN OF THE HUNTRESS
·最多3点
·前置:FEATHERSTORM 1点
{鹰羽风暴}现在每秒有几率对范围内的敌人施加迟缓。
此外,你和你的盟友在该范围时会获得额外闪避值。
-鹰羽风暴迟缓几率+100%
-位于鹰羽风暴时,每点敏捷使躲避值+1
SHADED WINGSPAN
·最多1点
·前置:DOMAIN OF THE HUNTRESS 2点
如果附近有首领或稀有敌人,空中袭击会生成{影子猎鹰},它会使用{鹰羽风暴}攻击敌人。
STORM ON THE HORIZON
·最多1点
·前置:RAZORBLADE PLUME 1点 或 DOMAINOF THEHUNTRESS 1点
使用空中袭击不再会使你进行移动。此外,总增空中袭击的伤害(与其它修正值相乘算)。
-持续伤害+35%
RAZORBLADE PLUME
·最多5点
·前置:FEATHERSTORM 1点
延长{鹰羽风暴}的持续时间,并且激活时每秒都会总增其造成伤害(与其它修正值相乘算)。
-鹰羽风暴持续时间+20%
-每秒使鹰羽风暴伤害+2%
DARKWING FALL
·最多3点
·前置:RAZORBLADE PLUME 2点
{鹰羽风暴}现在每秒有几率掉落一支{黑暗箭矢}。
-每秒掉落黑暗鹰羽几率+34%
PITOHUI
·最多1点
·前置:RAZORBLADE PLUME 点
{鹰羽风暴}的基础物理持续伤害转化为毒素,因此伤害受到毒素伤害加成的影响,而非火焰伤害加成。
你部分的全域击中时施加中毒几率,现在会应用为{鹰羽风暴}的每秒施加中毒几率。
{鹰羽风暴}的 {物理}标签转为{毒素}标签。
SKYWARD SWOOP
·最多1点
猎鹰击中敌人时,恢复一部分空中袭击的冷却时间。
-猎鹰击中时,冷却时间恢复:10%
TREACHEROUS PURSUIT
·最多1点
·前置:SKYWARD SWOOP 1点
使用空中袭击时,会在你的位置放置{铁蒺藜}。
VENGEFUL NAILS
·最多4点
·前置:TREACHEROUS PURSUIT 1点
所有来源的{铁蒺藜}获得伤害总增,并且击中时有几率施加迟缓。
-铁蒺藜迟缓几率+50%
-铁蒺藜伤害+10%
SPIKEFIELD
·最多1点
·前置:VENGEFUL NAILS 2点 或 RENDING BARBS 2点
如果你使用空中袭击移动至少6米,则在途中放置{铁蒺藜}。
RENDING BARBS
·最多4点
·前置:TREACHEROUS PURSUIT 1点
所有来源的{铁蒺藜'}击中时有几率施加流血。
此外,当有敌人踏入你的{铁蒺藜}范围时,你每有 4 点敏捷,都会增加猎鹰击中时施加流血的几率,持续 4 秒,此效果可无限叠加。
-铁蒺藜流血几率:+50%
-拥有增益时,每4点敏捷使猎鹰流血几率:+1%
-流血几率增益持续时间:5秒(固定)
REFRESHING RESOLVE
·最多3点
·前置:SKYWARD SWOOP 1点
直接使用空中袭击时,会回复一部分已损失魔力值。
-已损失魔力值回复:3%
COORDINATED ASSAULT
·最多1点
·前置:REFRESHING RESOLVE 2点
直接使用空中袭击时,每 10 点魔力上限,都会为{驯鹰术}和{俯冲轰炸}恢复一部分剩余冷却时间。
-剩余冷却时间恢复:1%
HEALING GUST
·最多5点
·前置:SKYWARD SWOOP 1点
直接使用空中袭击,会回复一部分已损失生命值。
-已损失生命值回复:10%
HEALING GUST
·最多1点
·前置:HEALING GUST 1点
{Healing Gust}技能点的生命回复转化为能量护盾回复。
AERIAL PROWESS
·最多3点
·前置:HEALING GUST 2点
使用空中袭击后的8秒内,你或{Falcon}造成暴击时,会获得一层{空袭神威},层数设有上限。
你下次使用空中袭击时,它会消耗所有的层数,根据层数数量,总增其造成的伤害(与其它修正值相乘算),以及为你回复生命。
-空袭神威层数上限+12
-每层使生命回复:6(固定)
-每层使伤害+2%(固定)
WIND RIDER
·最多4点
·前置:AERIAL PROWESS 2点
使用空中袭击进行移动期间,总增你的全域躲避值(与其它修正值相乘算)。
此外,移动期间每成功躲避一次击中,都会使你获得一层{空袭神威}层数。
-移动期间躲避值+80%
-躲避时空袭神威层数+1
TORRENT OF TALONS
·最多1点
·前置:AERIAL PROWESS 2点
现在非暴击击中或击杀敌人时,都有几率使你获得空中袭击的{空袭神威}层数。
-非暴击时获得增益的几率+40%
-击杀时获得增益的几率+40%
FALCON'S HAVOC
·最多2点
·前置:AERIAL PROWESS 2点
现在消耗{空中袭击}层数,会使你获得{急速}和狂怒,持续时间取决于层数数量。
-每层使急速持续时间+0.1秒
-每层使狂怒持续时间+0.1秒
TERRORWINGS
·最多1点
·前置:WIND RIDER 1点 或 TORRENT OF TALONS 1点 或 FALCON'S HAVOC1点
现在直接使用{弩炮}、{爆炸陷阱}、或{俯冲轰炸}时,也会消耗{空袭神威}层数,伤害加成会应用至消耗层数的技能。
-空袭神威应用至其他技能
COVERING FIRE
·最多3点
{鹰羽爆裂}击中时会施加虚弱。
-鹰羽爆裂施加虚弱层数+1
TACTICIAN
·最多1点
·前置:COVERING FIRE 2点
在着陆后,你所有激活的{Ballistas}会优先攻击你周围的目标,同时获得攻击速度提高,并且根据智力获得伤害总增(与其它修正值相乘算)。
-弩炮优先目标
-每点智力使弩炮伤害+2%
-弩炮攻击速度提高75%
PREDATOR'S CASCADE
·最多3点
·前置:COVERING FIRE 1点
扩大{鹰羽爆裂}的范围。
-鹰羽爆裂范围+20%
Ambush
·最多4点
·前置:PREDATOR'S CASCADE 1点 或 UMBRAL REMNANTS 1点
总增{鹰羽爆裂}对高生命敌人的直接伤害。
-对高生命敌人的直接伤害+25%
SLAYER OF BIG PREY
·最多1点
·前置:Ambush 2点
{Ambush}技能点的伤害加成,会对首领和稀有敌人一直生效,无视其生命状态。
{鹰羽爆裂}击杀一名敌人,且你当前有至少3个激活的{影子}时,它会在被击杀敌人的位置生成一个{影子}。
PROJECTILE TRAINING
·最多4点
·前置:AVIAN HUNTER 2点
你的附加、提高、和总增投掷伤害,会有一部分应用至{鹰羽爆裂}。
-角色伤害 -> 鹰羽爆裂伤害:30%
TWILIGHT STRIKE
·最多3点
·前置:PROJECTILE TRAINING 1点
{鹰羽爆裂}现在还会使猎鹰为你投掷多个{黯影之刃}。
-鹰羽爆裂投掷黯影之刃+2
PLUMED DAGGERS
·最多1点
·前置:TWILIGHT STRIKE 1点
{Twilight Strike}技能点投掷的{黯影之刃},击中时会施加{暗影匕首}。
·魔力消耗:20
·冷却时间:7秒
·加成标签:物理、近战、召唤物、敏捷
{猎鹰}飞上高空,然后高速俯冲,轰炸目标地点,对范围内的敌人造成大量物理伤害。
猎鹰对此技能的附加伤害效用为850%。
Rush of the Hunt
·最多4点
缩短俯冲轰炸的冷却时间。
-冷却恢复速度提高+12%
UNITED ASSAULT
·最多3点
·前置:Rush of the Hunt 1点
当你使用投掷或弓箭攻击击中至少一名敌人时,会恢复一部分俯冲轰炸的剩余冷却时间。
-剩余冷却时间恢复7%
FEATHERFALL
·最多4点
·前置:UNITED ASSAULT 2点 或 TALON BLADES 1点
猎鹰俯冲之前,牠会先使用{天降鹰羽},以锋利的羽毛打击目标范围内一定数量的敌人。
{影子猎鹰}不会使用{天降鹰羽}。
-投掷鹰羽数量:2
TO SHREDS
·最多5点
·前置:FEATHERFALL 1点
{天降鹰羽}击中敌人时会施加粉碎护甲。
-护甲粉碎层数+1
HINDERING BEAK STRIKE
·最多3点
俯冲轰炸击中敌人时会施加迟缓,并且获得范围扩大。
-迟缓层数+1
-范围+15%
EXPOSE THEIR DEFENSES
·最多x点
·前置: HINDERING BEAK STRIKE 1点 或 TALON BLADES 1点
俯冲轰炸击中敌人时会施加{暴击脆弱}。
-暴击脆弱层数+1
TALON BLADES
·最多1点
·前置:EXPOSE THEIR DEFENSES 1点 或 FEATHERFALL 1点
俯冲轰炸和{天降鹰羽}击中时使你获得一层持续18秒的{利爪刀刃}。
每层都会为你提高暴击几率和增加暴击伤害加成。
当你再次使用俯冲轰炸时,会失去所有{利爪刀刃}层数。
-利爪刀刃持续时间:18秒
-暴击几率提高6%
-暴击伤害加成+3%
GALE OF BLADES
·最多1点
·前置:TALON BLADES 1点
拥有至少5层{利爪刀刃}时,获得移动速度提高。
-5层时移动速度+10%
EXPLOSIVE DIVE
·最多1点
·前置:GALE OF BLADES 1点
如果俯冲轰炸击中你的{爆炸陷阱},它们会立即爆炸,爆炸伤害获得伤害和范围总增(两者皆与其它修正值相乘算)。
此外,当你以此方式引爆一个{爆炸陷阱}时,你会获得一层{利爪刀刃}。
-俯冲轰炸引爆爆炸陷阱
-爆炸陷阱伤害+15%
-爆炸陷阱范围+50%
-利爪刀刃层数:1
FLESH TEARING TALONS
·最多5点
·前置:HINDERING BEAK STRIKE 1点
俯冲轰炸击中敌人时会施加粉碎物理抗性。
-物理抗性粉碎:1层
RED WINGS
·最多1点
·前置:FLESH TEARING TALONS 2点
俯冲轰炸每击中一名敌人,都会使你获得一层{猩红帷幕},层数设有上限。
-每个敌人使猩红帷幕层数+1
-猩红帷幕上限:3
EXSANGUINATING STRIKE
·最多1点
·前置:FLESH TEARING TALONS 点
目标身上每层流血,都会总增俯冲轰炸对其造成的伤害(与其它修正值相乘算),加成设有上限。
此外,俯冲轰炸会消耗你或你的猎鹰所施加的所有流血层数,使它们的剩余伤害立即生效。
-每层流血使击中伤害+1%
-伤害加成上限:30%
-流血伤害立即生效
RUSHING WINGS
·最多4点
总增俯冲轰炸的伤害(与其它修正值相乘算),缩短猎鹰俯冲前的延迟。
-伤害+4%
-延迟降低18%
RUSHING WINGS
·最多4点
·前置:RUSHING WINGS 点
总增俯冲轰炸的伤害(与其它修正值相乘算),延长由俯冲轰炸施加的晕眩持续时间,但同时延长俯冲轰炸的冷却时间。
-伤害+18%
-晕眩持续时间+18%
-冷却时间+18%
DAZED PREY
·最多1点
·前置:RUSHING WINGS 点
总增俯冲轰炸的伤害,击中敌人时施加2秒晕眩,但同时增加俯冲轰炸的冷却时间。
-伤害+80%
-晕眩持续时间:2秒
-冷却时间+8秒
DIARCHY
·最多2点
·前置:DAZED PREY 1点
当你或猎鹰晕眩敌人时,会恢复俯冲轰炸一部分的剩余冷却时间。
此效果每秒最多触发两次。
-晕眩时剩余冷却恢复10%
ON WINGS OF SHADOW
·最多5点
·前置:RUSHING WINGS 1点 或 RENDING IMPACT 1点
俯冲轰炸现在会生成{影子猎鹰},对你自身的{影子}所在位置进行打击,优先以离目标位置最近的{影子}作为目标,但{影子猎鹰}的伤害会低于真实猎鹰(与其它修正值相乘算)。
{影子猎鹰}的数量不可超过你自身{影子}的数量。
-影子猎鹰数量+1
-影子猎鹰伤害-25%(固定)
FLOCK OF CROWS
·最多3点
·前置:ON WINGS OF SHADOW 点
当{影子猎鹰}至少击中一名敌人时,你会获得一层{暮色帷幕}。
-影子猎鹰使暮色帷幕层数+1
BIRDS AREN'T REAL
·最多1点
·前置:FLOCK OF CROWS 1点
俯冲轰炸转为由{影子猎鹰}使用,而非你的猎鹰。在此期间,你的猎鹰仍然可以进行攻击,以及使用其他技能。
DANCING SHADOWS
·最多1点
·前置:FLOCK OF CROWS 1点 或 MIDNIGHT AVIARY 1点
{影子猎鹰}如果降落在你的{烟雾弹}的范围内,会在短暂延迟后再次起飞,然后俯冲一名附近敌人,对其周围造成伤害。
-影子猎鹰再次俯冲
MIDNIGHT AVIARY
·最多x点
·前置:ON WINGS OF SHADOW 点
每个你在地上放置的{黯影之刃},都会总增{影子猎鹰}的伤害(与其它修正值相乘算)。
-每个黯影之刃使影子猎鹰的伤害+1%
VALKYRIE
·最多1点
·前置:RUSHING WINGS 3点
如果你装备了长矛,使用俯冲轰炸时,你也会跳跃至目标位置,对目标周围造成伤害。
俯冲轰炸获得{穿梭}标签。
RENDING IMPACT
·最多5点
·前置:ON WINGS OF SHADOW 1点 或 RAPID PURSUIT 1点
俯冲轰炸击中敌人时会施加流血。
-流血层数+1
TALON KNIVES
·最多2点
·前置:RENDING IMPACT 2点
如果你双持武器,两把武器的伤害词缀,会有一部分应用至猎鹰的俯冲轰炸。
-武器词缀应用效用+75%
GAPING WOUNDS
·最多5点
·前置:RENDING IMPACT 1点
每10%提高眩晕几率,都会总增俯冲轰炸的持续伤害(与其它修正值相乘算)。
-每10%提高晕眩几率,使异常伤害+1%
RAPID PURSUIT
·最多3点
·前置:RENDING IMPACT 1点 或 FOCUSED HUNTER 1点
如果俯冲轰炸至少击中一名首领或稀有敌人,会为你回复魔力,并恢复穿梭技能的一部分剩余冷却时间。
-击中首领或稀有敌人时回复魔力+4
-穿梭技能冷却时间恢复12%
INCENDIARY COLLISION BIRD MISS
·最多1点
·前置:RAPID PURSUIT 1点
如果俯冲轰炸击中你其中一个{诱饵},会将其引爆,爆炸获得伤害总增(与其它修正值相乘算)和范围扩大。
俯冲轰炸击中{诱饵}时,也会触发技能点{Rapid Pursuit}的效果。
每次俯冲轰炸最多引爆一个{诱饵}。
-诱饵伤害+40%
-诱饵范围+60%
-只会引爆一个诱饵
FOCUSED HUNTER
·最多4点
·前置:RUSH OF tHE HUNT 1点 或 RAPID PURSUIT 1点
俯冲轰炸获得伤害总增(与其他修正值乘算)和魔力消耗减少。
-伤害+4%
-魔力消耗-4
CLOUD GATHERER
·最多1点
·前置:FOCUSED HUNTER 2点
如果猎鹰降落在你的{烟雾弹}范围内,会延长该烟雾弹的持续时间。
-烟雾弹持续时间+40%
第一列
上WILDERNESS SCOUT
·最多8点
-生命+10
-躲避值+5
中RAPTOR'S WINGS
·最多5点
你或猎鹰击中敌人时,有几率使你获得2秒急速。
此外,总增急速期间你造成的伤害(与其他修正值相乘算)。
-急速几率+2%
-急速期间伤害总增+1%
下HANDLER
·最多8点
-提高召唤物伤害+7%
-5点额外效果:你的猎鹰和弩炮的基础暴击几率+5%
第二列
上OUTLANDER'S TENACITY
·最多5点
·前置:WILDERNESS SCOUT 1点
如果近期没有被击中,则增加你的躲避值,并获得相当于最大生命值一部分的耐伤阈值。
-躲避值+6
-最大生命值转化为耐伤阈值+3%
中AGILE HUNT
·最多8点
-敏捷+1
-5点额外效果:每4点敏捷使猎鹰投掷伤害+1
下CRIMSONSKIES
·最多5点
·前置:HANDLER
你的猎鹰或弩炮击中敌人时,有几率使你获得一层猩红帷幕。
-猩红帷幕几率+5%
第三列
上STAMINA OF THE ROVER
·最多6点
·前置:WILDERNESS SCOUT 2点
-躲避值提高+3%
-魔法再生+3%
-4点额外效果:你躲避时回复5点魔力,1秒冷却
中上RANGER'S MARK
·最多7点
提高你持弓时的伤害,弓箭击中时有几率会增加猎鹰的近战伤害,持续4秒,可无限叠加。
-持弓时伤害+6%
-猎鹰增益几率:20%(固定)
-猎鹰增益近战伤害:+1(固定)
中下PELTAST
·最多7点
-投掷伤害提高+7%
-投掷攻击速度提高+2%
下EXPERTDUELIST
·最多7点
-持双手武器时伤害+7%
-5点额外效果:持双手剑时近战攻击速度+10%,持长杖时每点智力使火焰穿透+2%,持矛时每10点敏捷使近战伤害+1
第四列
上FENCING GRACE
·最多7点
-持单手武器时伤害+6%
-5点额外效果:持单手武器时,格挡几率+5%,每点敏捷使格挡效率+2
下TACTICIAN
·最多
·前置:HANDLER 1点
-猎鹰近战伤害+3
-猎鹰投掷伤害+3
-弩炮弓箭伤害+3
第五列
上BLAST RADIUS
·最多5点
-技能范围提高+5%
-3点额外效果:诱饵引爆时,回复4点魔力。陷阱引爆时,回复1点魔力。
中AVIAN HURI
·最多6点
·前置:PELITAS 3点
-投掷伤害+2
-5点额外效果:你的附加投掷伤害,会有50%应用至猎鹰的近战和投掷伤害。
下SHARPEST POINT
·最多8点
·前置:EXPERT DUELIST 3点
-持矛时伤害提高+6%
-持矛时流血几率+10%
-5点额外效果:持矛时,乱舞攻击速度提高30%,穿刺距离+60%
第六列
上DEFLECT AND WEAVE
·最多5点
-格挡几率+1%
-伤害偏斜几率+1%
-格挡或伤害偏斜时回复生命+3
-5点额外效果:所有格挡几率转化为伤害偏斜几率
中COORDINATEDFADE
·最多5点
当你使用技能栏上特定栏位的技能时,获得3层银色帷幕,此效果有10秒冷却时间。
-生命+6
-技能(从左到右):+1
-使用特定技能时获得银色帷幕
下EVASION TACTICS
·最多6点
-敏捷+1
-护甲提高+2%
-躲避值提高+2%
第七列
上FINAL SOUVENIR
·最多6点
增加你的躲避值,当你在4米内有敌人时躲避,有几率会在周围放置铁蒺藜。
-躲避值+10
-躲避时投掷铁蒺藜的几率+5%
中INTUITIVE CONNECTION
·最多1点
{猎鹰打击}和{俯冲轰炸}现在会立即施放。
此外,提高{猎鹰打击}和{俯冲轰炸}的冷却时间。
-猎鹰技能立即施放
-冷却提高5%
下RELENTLESS TALONS
·最多5点
·前置:EVASION TACTICS 1点
-伤害提高6%
-召唤物伤害提高6%
-3点额外效果:每点敏捷使猎鹰生命偷取+0.1%,猎鹰的生命偷取会为你自身回复生命
第八列
上LEOG'S STRATEGEM
·最多8点
·前置:FINAL SOUVENIR 1点
-投掷伤害提高+7%
-6点额外效果:所有来源的铁蒺藜击中时会施加3层虚弱
中NEEDLE LIKE PRECISION
·最多6点
-暴击几率提高+6%
-召唤物暴击几率提高+6%
-暴击伤害加成+6%
-召唤物暴击伤害加成+6%
下SKY ASSASSIN
·最多7点
-持续伤害提高+7%
-5点额外效果:你击中时施加流血和中毒的几率,50%会应用至你的猎鹰
第九列
上POISE
·最多5点
-伤害偏斜几率+2%
-5点额外效果:如果近期没有被击中过,则伤害偏斜几率翻倍。
中EXPEDIENCY
·最多5点
提高急速效果,当你使用药水时,获得持续短时间的急速。
-急速效果提高+4%
-极速持续时间(秒)+1
-4点额外效果:药水栏位+1
下STYMPHALIAN FEATHERS
·最多6点
·前置:EVASION TACTICS
-每2点敏捷使护甲+1
-4点额外效果:近期你的猎鹰每击中一次敌人,都会使你的护甲提高2%
第十列
上STRIKETHEIR FLANK
·最多6点
·前置:FINAL SOUVENIR 1点
-伤害提高6%
-迟缓持续时间提高+10%
-3点额外效果:目标身上每层迟缓,使你的伤害总增2%(与其他修正值相乘算)。
中FINESSE THEM
·最多7点
·前置:NEEDLE LIKE PRECISION 2点
你或你的召唤物造成暴击时,会为你回复生命。
增加你的暴击避免。
-暴击时回复生命+3
-暴击避免+5%
-5点额外效果:每2%绝对暴击避免,使召唤物的暴击伤害加成+1%。
下TAILWIND
·最多6点
移动时,总降你承受的伤害。此外,提高你的移动速度和躲避值。
如果你的猎鹰近期击中过敌人,则这些效果翻倍。
-移动时承受伤害-1%
-移动速度提高+1%
-躲避值提高+1%
-近期猎鹰击中过则效果翻倍