1.0 驯鹰者专精预览
总览
技能:驯鹰术

·魔力消耗:48

·加成标签:召唤物、伙伴、敏捷

·召唤物标签:物理、近战

被动:召唤一只猎鹰,与你并肩作战。

主动:{猎鹰打击}:猎鹰迅速地击中目标范围内所有敌人。


FALCONER'S MARK

·最多3点

猎鹰以{猎鹰打击}击中敌人时,会对他们施加{标记}。你对{被标记}目标的下一次击中,会消耗{标记}以总增伤害。

-对标记目标的伤害+50%


MARKING STRIKES

·最多2点

·前置:FALCONER'S MARK 1点

猎鹰以其他技能击中敌人时,也有几率施加{猎鹰标记}。

-猎鹰施加猎鹰印记的几率+20%


AVIAN ARSENAL

·最多3点

·前置:MARKING STRIKES 1点

消耗{猎鹰标记}时,取决于消耗标记时所使用技能的技能类型,将你一部分的附加近战伤害、投掷伤害、弓箭伤害、或法术伤害,应用为猎鹰的附加近战伤害。

此效果持续10秒,最多可叠加10层。

-角色伤害 -> 猎鹰伤害:10%


TOXIC AIRDROP

·最多1点

·前置:MARKING STRIKES 1点

你的猎鹰现在会投掷{酸液瓶}。猎鹰投掷的{酸液瓶}受到你的属性和{酸液瓶}技能树加成,也可以触发{Marking Strikes},从而对敌人施加{猎鹰标记}。

此效果的魔力消耗相当于{酸液瓶}魔力消耗的一部分,冷却时间为 6 秒。

-酸液瓶冷却时间:6秒

-酸液瓶魔力消耗:75%


FLASK SATCHEL

·最多4点

·前置:TOXIC AIRDROP 1点

增加猎鹰的{酸液瓶}充能次数。

-酸液瓶充能次数+1


PARROTKIN

·最多5点

·前置:FLASK SATCHEL 2点

当你直接使用{酸液瓶}时,你的猎鹰有机会获得一次额外的{酸液瓶}充能。

-使猎鹰获得酸液瓶充能次数的几率+25%


FALCONER'S JOURNEY

·最多1点

你每级人物等级和每点敏捷,都会总增猎鹰的全域伤害(两者皆与其它修正值相乘算)。

-每级使猎鹰伤害+1%

-每点敏捷使猎鹰伤害+1%


Is it a bird?

·最多3点

·前置:FALCONER'S JOURNEY 1点

总增猎鹰的全域伤害(与其它修正值相乘算)。

此效果对{猎鹰打击}乘以三倍。

-猎鹰伤害+5%


WATCHFUL EYE

·最多1点

·前置:Is it a bird? 1点

你的猎鹰在战斗时,会优先攻击离你较近的敌人。


SIDEKICK

·最多1点

·前置:Is it a bird? 1点

你的猎鹰在战斗时,会优先攻击你上一次近战、投掷、或弓箭攻击目标范围附近的敌人。


AGILE PREY

·最多2点

·前置:Is it a bird? 1点

总增猎鹰的全域伤害(与其它修正值相乘算)。

此效果对移动目标乘以三倍。

-猎鹰伤害+5%


DARK PLUMAGE

·最多2点

·前置:点

猎鹰击中敌人时,有几率在其位置掉落1支{黑暗箭矢}。

-猎鹰击中时黑暗箭矢掉落几率:10%


RENDING TALONS

·最多4点

·前置:AGILE PREY 2点

你的击中时施加流血、中毒、护甲粉碎、抗性粉碎、迟缓几率,会有一部分应用至猎鹰击中。

-异常几率 -> 猎鹰击中:50%


FEATHER KNIVES

·最多1点

·前置:RENDING TALONS 1点

你的猎鹰现在会对附近敌人使用{鹰羽之刃}。

此效果有10秒冷却时间。

-鹰羽之刃冷却时间:10秒


SKY CHASER

·最多3点

·前置:FEATHER KNIVES 1点

你的全域投掷攻击速度加成,现在会应用为猎鹰技能{鹰羽之刃}的提高冷却恢复速度。

-投掷攻击速度 -> 提高冷却恢复时间:75%


TRAINED TO HUNT

·最多1点

·前置:FEATHER KNIVES 1点 或 SIDE BY SIDE 1点

你的全域提高近战伤害、提高投掷伤害、提高弓箭伤害,最高的一项会有一部分应用至猎鹰所有伤害。

-最高的提高伤害 -> 猎鹰伤害:75%


GO FOR THE EYES!

·最多1点

·前置:TRAINED TO HUNT 1点

你的全域近战暴击几率、投掷暴击几率、弓箭暴击几率,最高的一项会有一部分应用至猎鹰。

-最高的附加暴击几率 -> 猎鹰暴击几率:75%


EXPOSED WEAKNESS

·最多1点

·前置:GO FOR THE EYES! 1点

你对敌人以近战、投掷、或弓箭攻击造成暴击时,猎鹰会分别获得你一部分的近战、投掷、或弓箭暴击伤害加成,持续10秒。

此效果每2秒最多触发2次。

-攻击后,暴击伤害加成 -> 猎鹰暴击伤害加成:25%

-增益持续时间:10秒

-每2秒最多叠加两次


SIDE BY SIDE

·最多3点

当你直接使用近战、投掷、或弓箭攻击击中至少一名敌人时,会降低{猎鹰打击}的一部分剩余冷却时间。

-使用技能后,剩余冷却时间恢复:-5%


FALCON SCREECH

·最多3点

·前置:SIDE BY SIDE 2点

{猎鹰打击}首次击中时,猎鹰会释放{尖叫},对周围敌人施加迟缓和{虚弱}。

-尖叫施加迟缓层数:+1

-尖叫施加虚弱层数:+1


FRIGHTFUL FEATHERS

·最多1点

·前置:FALCON SCREECH 2点

现在猎鹰使用{尖叫}击中敌人时也会施加恐惧。

此外,猎鹰会在你生命值较低时回到你的身边,此效果会立刻中断猎鹰正在使用的任何技能。

此效果每10秒最多触发1次。

-猎鹰的尖叫会恐惧敌人

-低血时猎鹰使用尖叫


AVIAN STAMINA

·最多4点

·前置:SIDE BY SIDE 2点 或 FALCONER'S MARK 2点

增加{猎鹰打击}的击中次数。

-猎鹰打击的击中次数+1


Bird of Prey

·最多2点

·前置:AVIAN STAMINA 2点

{猎鹰打击}会终结低于一定生命阈值(最大生命的某个百分比)的敌人。

如果你从物品或天赋获得类似效果,则启用其中最高的阈值。

-猎鹰打击击杀阈值:8%


RAZOR WINGS

·最多1点

·前置:Bird of Prey 1点

{猎鹰打击}不再只击中一个敌人,而是使猎鹰俯冲,攻击你面前矩形范围内所有的敌人。

-猎鹰打击 -> 矩形攻击


WINGSPAN

·最多1点

·前置: 1点

你一部分的提高技能范围,现在会应用至{猎鹰打击}的宽度。

此外,如果你在过去8秒直接使用过范围技能,则总增{猎鹰打击}的伤害(与其它修正值相乘算)。

-范围技能 -> 猎鹰打击范围:80%

-使用技能后,猎鹰打击伤害+20%


THE BLOOD DANCE

·最多1点

·前置:Bird of Prey 1点

若{猎鹰打击}击杀了一个敌人,则击中次数增加一次。

此外,当{猎鹰打击}击中首领或稀有敌人时,有几率使击中次数增加一次。

-击杀时,猎鹰打击击中次数:+1

-击中首领或稀有敌人时,10%几率使击中次数:+1


HUNTER'S SPOILS

·最多1点

·前置:AVIAN STAMINA 1点

当你的猎鹰击杀敌人、击中首领、或击中稀有敌人时,它会基于你的属性总和,为你回复生命值和魔力值。

-每2点属性总和,使回复生命:1

-每40点总和,使回复魔力:1


WAKE OF WINGS

·最多5点

·前置:FALCONER'S MARK 1点

当你消耗{猎鹰标记}时,获得短时间增益{Falcon's Wake}。

此增益会提高你的移动、攻击、和施法速度。

-增益持续时间+1秒

-增益移动速度:+15%(固定)

-攻击与施法速度:+15%(固定)


FALCON'S GALE

·最多1点

·前置:WAKE OF WINGS 3点

消耗{猎鹰标记}会立即恢复{猎鹰打击}的冷却时间,但是它会消耗更多魔力。

-消耗标记时恢复冷却

-魔力消耗+35


技能:爆炸陷阱

·魔力消耗:8

-加成标签:火焰、投掷攻击、范围、敏捷

投掷一个陷阱,被触发时会爆炸,造成火焰伤害。引爆陷阱需时 0.4 秒,陷阱会在敌人走进或 30 秒后爆炸。

你同时最多可以激活 6 个陷阱。

爆炸的附加伤害效用为300%。

ASH COMPARTMENT

·最多4点

总增爆炸陷阱的伤害(与其它修正值相乘算),击中敌人时会施加火焰抗性粉碎。

-伤害+5%

-火焰抗性粉碎层数+1


HOLD THIS

·最多1点

·前置:ASH COMPARTMENT 2点

当你以任何近战攻击技能击中敌人时,你会以爆炸陷阱附着该敌人。

此效果有1.5秒冷却时间,如果引爆时间被移除,或者被附着的敌人死亡,则附着的陷阱会在1秒后爆炸。敌人最多被1个陷阱附着。

-击中时附着陷阱

-附着陷阱引爆时间:1秒

-敌人死亡时爆炸

-附着冷却时间:1.5秒


ASPECT OF THE RABBIT

·最多1点

·前置:HOLD THIS 1点

总增附着陷阱的伤害(与其它修正值相乘算)。

如果被爆炸陷阱附着的敌人击中了你,该陷阱会转为附着你(但仍然只会对敌人造成伤害)。你击中任何敌人时会将该陷阱传递给他,传递不会改变爆炸的倒计时时间。

此外,每传递一次,陷阱的爆炸伤害总增30%。

-附着伤害+35%

-击中时传递陷阱

-每次传递使陷阱伤害+60%


ARROW TRAPS

·最多1点

·前置:ASH COMPARTMENT 1点

现在爆炸陷阱爆炸时,所有其他爆炸陷阱也会迅速连续爆炸,并且对目标位置发射{爆炸箭}。

此效果的魔力消耗相当于{爆炸箭}魔力消耗的一部分。

-陷阱爆炸时发射爆炸箭

-爆炸箭魔力消耗:125%



BLASTING DEVICE

·最多2点

·前置:ARROW TRAPS 1点

每有3点敏捷,增加以此方式发射的{爆炸箭}的弓箭伤害。

-每3点敏捷使弓箭伤害+1


STATIC MINES

·最多1点

·前置:ASH COMPARTMENT 1点

爆炸陷阱的基础火焰伤害转化为闪电,因此伤害受到闪电伤害加成的影响,而非火焰伤害加成。

所有来源的火焰抗性粉碎几率转化为闪电抗性粉碎几率。

爆炸陷阱的{火焰}标签转为{闪电}标签。


LIGHTNING BOMB

·最多4点

·前置:STATIC MINES 1点

爆炸陷阱击中敌人时,有几率施加感电和{火花电荷}。

-感电几率+25%

-火花电荷几率+15%


TRAPAS

·最多1点

·前置:STATIC MINES 1点 或 COLDSNAP MINES 1点

直接使用爆炸陷阱时,会投掷出火焰伤害的爆炸陷阱,每配置一个转化技能点,则额外同时投掷一个对应伤害类型的陷阱。以此方式投掷的陷阱,会被投掷在目标位置小范围内。

此外,总降爆炸陷阱的伤害和范围(两者皆与其它修正值相乘算)。

-同时投掷预设和转化陷阱

-伤害-35%

-范围-35%


COLDSNAP MINES

·最多1点

·前置:TRAPAS 1点 或 TINKERER'S DESIGN 1点

爆炸陷阱的基础火焰伤害转化为冰霜,因此伤害受到冰霜伤害加成的影响,而非火焰伤害加成。

所有来源的火焰抗性粉碎几率转化为冰霜抗性粉碎几率。

爆炸陷阱的{火焰}标签转为{冰霜}标签。



Flash Frozen

·最多3点

·前置:COLDSNAP MINES 1点

爆炸陷阱击中时有几率冰缓敌人。

此外,每点智力都会增加爆炸陷阱的冻结率。

-冰缓层数+1

-每点智力使冻结率+1



FREEZING TRAP

·最多1点

·前置:Flash Frozen 2点

直接投掷爆炸陷阱并击中敌人时,必定造成冻结,但是爆炸陷阱获得冷却时间。

当你以任何技能冻结敌人时,会恢复爆炸陷阱部分剩余冷却时间。

-击中时必定冻结

-冷却时间:15秒

-冻结时,剩余冷却时间恢复:10%


TINKERER'S DESIGN

·最多4点

扩大爆炸陷阱的触发范围,以及爆炸的伤害范围。

-触发范围+10%

-爆炸范围+20%


Adaptive Fuse

·最多1点

·前置:TINKERER'S DESIGN 2点

移动较快的敌人(移动速度为每秒6米以上)会立刻触发爆炸陷阱,即使它们尚未引爆。

此外,总增爆炸陷阱对移动敌人的伤害(与其它修正值相乘算)。

-快速敌人会立刻触发爆炸

-对移动敌人的击中伤害+15%


PREPARED DEMOLITION

·最多4点

·前置:TINKERER'S DESIGN 1点

爆炸陷阱引爆前每存在一秒,都会总增它的伤害和扩大伤害范围。加成设有上限。

-每秒使伤害+15%

-每秒使范围+15%

-加成时间上限:3秒


GADGETEER

·最多2点

·前置:PREPARED DEMOLITION 1点 或 SMOKE TRAPS 1点

如果引爆时间没有被移除,则总增爆炸陷阱的伤害。但同时增加爆炸陷阱引爆所需时间。

-完全引爆伤害+15%

-引爆时间+0.3秒


SMOKE TRAPS

·最多1点

·前置:GADGETEER 1点 或 ELKHOR'S BLUEPRINT 1点

爆炸陷阱击中时,有几率使你获得一层{暮色帷幕}。每一秒引爆时间都会增加此效果的几率。

-每秒使暮色帷幕几率+40%


UMBRAL SABOTEUR

·最多1点

·前置:SMOKE TRAPS 1点

你身上每层{暮色帷幕},都会增加爆炸陷阱的投掷伤害。

-每层暮色帷幕使伤害+1


JELKHOR'S BLUEPRINT

·最多4点

·前置:MINEFIELD 1点

爆炸陷阱获得魔力消耗减少,和投掷速度提高。

-魔力效率+8%

-投掷攻击速度+4%


SKY SIGNAL

·最多3点

·前置:JELKHOR'S BLUEPRINT 1点

你的爆炸陷阱爆炸时,会短时间总增你的{猎鹰}伤害(与其它修正值相乘算)。

此增益可无限叠加。

-猎鹰伤害+5%

-增益持续时间:3秒(固定)


FREE LOFTING BIRD

·最多1点

·前置:SKY SIGNAL 1点

你的爆炸陷阱爆炸时,会恢复{猎鹰}所有技能的一部分冷却时间。

-猎鹰所有技能冷却时间恢复:4%



MINEFIELD

·最多4点

现在你可以同时激活更多爆炸陷阱。

-爆炸陷阱数量上限+1



CLUSTERED EXPLOSIVES

·最多2点

·前置:MINEFIELD 2点

现在每次使用爆炸陷阱时,会同时投掷更多陷阱,但同时增加爆炸陷阱的魔力消耗。

-同时投掷陷阱数量+1

-魔力消耗+8


SUBTLE SABOTAGE

·最多2点

·前置:CLUSTERED EXPLOSIVES 1点 或 JELKHOR'S BLUEPRINT 1点

降低爆炸陷阱的魔力消耗,但同时爆炸陷阱获得伤害总降(与其它修正值相乘算)和范围缩小。

-魔力消耗-20%

-伤害-10%

-范围-10%


BLAST RAIN

·最多1点

·前置:CLUSTERED EXPLOSIVES 2点

技能转为向天发射附有爆炸陷阱的箭矢,然后落在目标位置周围。

爆炸陷阱现在受到弓箭伤害和弓箭攻击速度加成的影响,而非投掷伤害和投掷攻击速度加成。

爆炸陷阱现在需求装备弓类武器。

-天降陷阱

-投掷 -> 弓箭伤害

-投掷 -> 弓箭攻击速度

-需求弓类武器


IMPACT TRIGGER

·最多1点

·前置:BLAST RAIN 1点

现在当技能点{Blast Rain}的箭矢落在地面时,爆炸陷阱的引爆时间会被移除,立即爆炸。

此外,提高爆炸陷阱的晕眩几率。

-击中时立即爆炸

-晕眩几率提高75%

-移除引爆时间


TRAP SPRINKLER

·最多3点

·前置:MINEFIELD 1点

爆炸陷阱爆炸时,如果陷阱附近6米内有敌人,则有几率放置一个新的爆炸陷阱。

-放置陷阱几率+10%

-陷阱放置距离:6米(固定)


AUTOMATED BOMBARDMENT

·最多1点

·前置:TRAP SPRINKLER 2点

提高技能点{Trap Sprinkler}额外放置爆炸陷阱的几率,但同时增加爆炸陷阱的魔力消耗。

以此方式放置的陷阱不可再放置额外的陷阱。

-放置陷阱几率+70%

-魔力消耗+11


SIEGE ENGINEERING

·最多2点

·前置:TRAP SPRINKLER 2点

爆炸陷阱爆炸时,有几率会为你生成一个{弩炮}。

此效果的魔力消耗,相当于{弩炮}的部分魔力消耗。

-召唤弩炮几率+10%

-弩炮魔力消耗:50%(固定)


TRAPUCHET

·最多1点

·前置:TRAP SPRINKLER 2点

技能点{Trap Sprinkler}放置的爆炸陷阱,转为投向12米内一名附近敌人,而非放置。

现在即使陷阱附近6米内没有敌人,技能点{Trap Sprinkler}仍然会对12米内敌人投掷爆炸陷阱。

-陷阱会投掷陷阱

-陷阱投掷距离:12米


INSTRUMENTOF THE ALCHEMIST

·最多1点

·前置:TRAPUCHET 1点

当技能点{Trap Sprinkler}投掷爆炸陷阱时,会同时为你对目标位置投掷{酸液瓶}。

此效果的魔力消耗,相当于酸液瓶的部分魔力消耗。

-陷阱会投掷酸液瓶

-酸液瓶魔力消耗:70%


No Man's Land

·最多1点

·前置:CLUSTERED EXPLOSIVES 点

现在,当你直接使用爆炸陷阱时,你会在目标位置周围内投掷多个陷阱,数量相当于你的陷阱数量上限。

每个陷阱数量上限都会总增爆炸陷阱的伤害(与其它修正值相乘算),但同时也会提高爆炸陷阱的魔力消耗,爆炸陷阱现在设有冷却时间。

"每个陷阱数量上限"加成,会将基础数量上限(5个)、以及由技能点和物品增加的数量上限都计算在内。

如果爆炸陷阱已经有冷却时间,则启用数值最高的冷却时间。

-所有陷阱投向目标周围

-每个陷阱上限使伤害+4%

-每个陷阱上限使魔力消耗+12


技能:绳网

·魔力消耗:6

·加成标签:物理、投掷攻击、范围、移动、穿梭、敏捷

向后跳跃,投掷一张绳网,捕获敌人并造成物理伤害。被捕获的首领和稀有敌人的移动速度总降35%,其他敌人被捕获时会被禁锢。

附加伤害效用为100%

绳网在敌人身上的持续时间为随机3-5秒

RENDING WIRES

·最多4点

绳网击中敌人时有几率施加流血。

-流血几率+50%


ADVANCED ENGINEERING

·最多3点

·前置RENDING WIRES 1点

扩大绳网的捕捉范围。

-范围+16%


SURPRISE SNARE

·最多1点

·前置:ADVANCED ENGINEERING 1点 或 EXPOSED BAIT 1点 或 WEAKENING THREADS 1点

绳网的击中不可躲避。


TANGLEWIRE

·最多3点

·前置:SURPRISE SNARE 1点

绳网会施加迟缓。

-结束时施加迟缓层数+1


TANGLED AND PRONE

·最多1点

·前置:TANGLEWIRE 3点

被绳网捕获的敌人和被技能点{Tanglewire}迟缓的敌人,无法躲闪和避免暴击。

-敌人无法躲闪

-敌人无法避免暴击


LEADING THE HUNT

·最多3点

·前置:TANGLEWIRE 2点

使用绳网会使你获得持续短时间的{女猎手优势}增益,总增你对对减速或定身敌人的全域伤害(与其它修正值相乘算)。

-女猎手优势持续时间+2秒

-对迟缓或定身敌人的伤害+10%(固定)


QUICK THROWS

·最多2点

·前置:LEADING THE HUNT 2点

{Huntress Advantage}增益还会提高你的全域投掷攻击速度。

-增益使攻击速度+10%


BARBED NET

·最多1点

·前置:RENDING WIRES 1点

绳网会对敌人造成物理持续伤害,并且每秒施加流血。

-造成物理持续伤害

-每秒施加流血层数+1


VOLTAIC DEVICE

·最多1点

·前置:BARBED NET 1点

绳网的基础物理伤害转化为闪电。因此伤害受到闪电伤害加成的影响,而非物理伤害加成。

绳网所有来源的流血几率转化为闪电抗性粉碎几率。

此外,每1%全域感电几率,都会总增绳网的伤害(与其它修正值相乘算)。

绳网的{物理}标签转为{闪电}标签。

-物理 -> 闪电

-流血 -> 闪电抗性粉碎几率

-每1%全域感电几率使伤害+1%


CURVED HOOKS

·最多5点

·前置:BARBED NET 1点

总增绳网的伤害(与其它修正值相乘算),并延长绳网施加流血的持续时间。

-伤害+10%

-流血持续时间+10%


ACID SNARE

·最多1点

·前置:CURVED HOOKS 1点

绳网的基础物理伤害转化为毒素。因此伤害受到毒素伤害加成的影响,而非物理伤害加成。

绳网所有来源的流血几率转化为中毒几率。

绳网获得{毒素}标签。


TRAPPER'S CRESCENDO

·最多1点

·前置:VOLTAIC DEVICE 1点 或 CURVED HOOKS 2点

每 100 躲避值,总增绳网的伤害(与其它修正值相乘算)。


BOLD THROW

·最多1点

·前置:RENDING WIRES 1点

使用绳网不再使你向后跳跃。


NET TRAP

·最多1点

·前置:BOLD THROW 1点

绳网技能现在会投掷一个陷阱,陷阱触发时会对一名附近敌人释放一张绳网。

你同时最多激活6个绳网陷阱,绳网陷阱持续时间为30秒。


SPEAR TRAP

·最多1点

·前置:NET TRAP 1点

绳网陷阱触发时,它们会为你使用{穿刺},取决于你正在装备的武器,此效果会使用近战或弓箭版本的穿刺。

此效果的魔力消耗相当于{穿刺}一部分的魔力消耗。

-陷阱会使用穿刺

-穿刺魔力消耗:115%


SERVER OF TRICKS

·最多2点

·前置:NET TRAP 1点

现在每次投掷会同时投掷多个绳网陷阱,但同时增加绳网的魔力消耗。

-额外投掷陷阱数量+1

-魔力消耗+5(固定)


TRICKSTER ARTIST

·最多1点

使用绳网时,会在起跳位置放置{铁蒺藜}。


ZONE OF CONTROL

·最多1点

所有来源的{铁蒺藜}获得范围扩大。

-铁蒺藜范围+15%


SILVERED SPIKES

·最多1点

·前置:ZONE OF CONTROL 2点

每10%全域提高迟缓几率,都会增加所有来源{铁蒺藜}的基础暴击几率。

-每10%迟缓几率,使铁蒺藜暴击几率+1%


TINKERER'S COMBO

·最多1点

·前置:ZONE OF CONTROL 2点

如果绳网击中敌人,你还会在被击中敌人的位置投掷{铁蒺藜}。

此效果每2秒最多触发1次。



AGILE HUNTER

·最多1点

·前置: TRICKSTER ARTIST 1点 或 STRONGLY WOVEN 1点

提高绳网的跳跃距离。

-跳跃距离+12%


ASSAULT OF THE HUNTRESS

·最多1点

·前置:AGILE HUNTER 1点

绳网技能不再使你向后跳跃,而是向前跳跃,并向后投掷绳网。


INTO THE SHADOWS

·最多1点

·前置:AGILE HUNTER 1点

直接使用绳网技能时,你会投掷一个{烟雾弹}。


STRONGLY WOVEN

·最多4点

延长绳网捕捉的持续时间。

-持续时间+10%


HUNTERS OF HEOROT

·最多1点

·前置:STRONGLY WOVEN 1点

绳网会对首领和稀有敌人施加冰缓,对其他敌人则施加短时间的晕眩。此外,每击中一次移动敌人,都会为你回复魔力。

此效果会使绳网冷却时间增加10秒。

-对首领和稀有敌人施加冰缓层数:3

-晕眩持续时间:2秒

-回复魔力:3

-冷却时间+10秒


ENGINEERING SMARTS

·最多4点

·前置:HUNTERS OF HEOROT 1点

缩短绳网的冷却时间。

-冷却恢复速度提高15%


ACROBATIC

·最多1点

·前置:ENGINEERING SMARTS 2点

提高绳网的跳跃距离,并降低绳网的冷却时间。

绳网获得{穿梭}标签。

-每点敏捷使跳跃距离+3%

-算作穿梭技能

-冷却时间降低35%


ENTANGLED WEAPONS

·最多1点

·前置:STRONGLY WOVEN 1点

被捕获的敌人,物理伤害会被总降(与其它修正值相乘算)。

-被捕获敌人的物理伤害-12%



EXPOSED BAIT

·最多4点

·前置:ENTANGLED WEAPONS 1点 或 SURPRISE SNARE 1点

总增{猎鹰}对被捕获敌人的全域伤害(与其它修正值相乘算)

-猎鹰对被捕获敌人的伤害+10%


WEAKENING THREADS

·最多3点

·前置:ENTANGLED WEAPONS 1点 或 SURPRISE SNARE 1点

绳网击中敌人时会施加虚弱。

-虚弱层数+1


技能:空中袭击

·魔力消耗:6

·冷却时间:4秒

·加成标签:物理、召唤物、移动、穿梭、敏捷

跃向目标,你的{猎鹰}会俯冲接住你,瞬间将你带到更远的地方,然后猎鹰会飞起来,对目标位置释放{鹰羽爆裂}。

AVIAN HUNTER

·最多4点

总增空中袭击的伤害(与其它修正值相乘算),缩短空中袭击的冷却时间。

-伤害+6%

-冷却恢复速度提高3%


FEATHERSTORM

·最多1点

·前置:AVIAN HUNTER 1点

你的猎鹰释放{鹰羽爆裂}后,会继续在目标位置释放{鹰羽风暴},持续5秒。


DOMAIN OF THE HUNTRESS

·最多3点

·前置:FEATHERSTORM 1点

{鹰羽风暴}现在每秒有几率对范围内的敌人施加迟缓。

此外,你和你的盟友在该范围时会获得额外闪避值。

-鹰羽风暴迟缓几率+100%

-位于鹰羽风暴时,每点敏捷使躲避值+1


SHADED WINGSPAN

·最多1点

·前置:DOMAIN OF THE HUNTRESS 2点

如果附近有首领或稀有敌人,空中袭击会生成{影子猎鹰},它会使用{鹰羽风暴}攻击敌人。


STORM ON THE HORIZON

·最多1点

·前置:RAZORBLADE PLUME 1点 或 DOMAINOF THEHUNTRESS 1点

使用空中袭击不再会使你进行移动。此外,总增空中袭击的伤害(与其它修正值相乘算)。

-持续伤害+35%


RAZORBLADE PLUME

·最多5点

·前置:FEATHERSTORM 1点

延长{鹰羽风暴}的持续时间,并且激活时每秒都会总增其造成伤害(与其它修正值相乘算)。

-鹰羽风暴持续时间+20%

-每秒使鹰羽风暴伤害+2%


DARKWING FALL

·最多3点

·前置:RAZORBLADE PLUME 2点

{鹰羽风暴}现在每秒有几率掉落一支{黑暗箭矢}。

-每秒掉落黑暗鹰羽几率+34%


PITOHUI

·最多1点

·前置:RAZORBLADE PLUME 点

{鹰羽风暴}的基础物理持续伤害转化为毒素,因此伤害受到毒素伤害加成的影响,而非火焰伤害加成。

你部分的全域击中时施加中毒几率,现在会应用为{鹰羽风暴}的每秒施加中毒几率。

{鹰羽风暴}的 {物理}标签转为{毒素}标签。


SKYWARD SWOOP

·最多1点

猎鹰击中敌人时,恢复一部分空中袭击的冷却时间。

-猎鹰击中时,冷却时间恢复:10%


TREACHEROUS PURSUIT

·最多1点

·前置:SKYWARD SWOOP 1点

使用空中袭击时,会在你的位置放置{铁蒺藜}。


VENGEFUL NAILS

·最多4点

·前置:TREACHEROUS PURSUIT 1点

所有来源的{铁蒺藜}获得伤害总增,并且击中时有几率施加迟缓。

-铁蒺藜迟缓几率+50%

-铁蒺藜伤害+10%


SPIKEFIELD

·最多1点

·前置:VENGEFUL NAILS 2点 或 RENDING BARBS 2点

如果你使用空中袭击移动至少6米,则在途中放置{铁蒺藜}。



RENDING BARBS

·最多4点

·前置:TREACHEROUS PURSUIT 1点

所有来源的{铁蒺藜'}击中时有几率施加流血。

此外,当有敌人踏入你的{铁蒺藜}范围时,你每有 4 点敏捷,都会增加猎鹰击中时施加流血的几率,持续 4 秒,此效果可无限叠加。

-铁蒺藜流血几率:+50%

-拥有增益时,每4点敏捷使猎鹰流血几率:+1%

-流血几率增益持续时间:5秒(固定)


REFRESHING RESOLVE

·最多3点

·前置:SKYWARD SWOOP 1点

直接使用空中袭击时,会回复一部分已损失魔力值。

-已损失魔力值回复:3%


COORDINATED ASSAULT

·最多1点

·前置:REFRESHING RESOLVE 2点

直接使用空中袭击时,每 10 点魔力上限,都会为{驯鹰术}和{俯冲轰炸}恢复一部分剩余冷却时间。

-剩余冷却时间恢复:1%



HEALING GUST

·最多5点

·前置:SKYWARD SWOOP 1点

直接使用空中袭击,会回复一部分已损失生命值。

-已损失生命值回复:10%


HEALING GUST

·最多1点

·前置:HEALING GUST 1点

{Healing Gust}技能点的生命回复转化为能量护盾回复。



AERIAL PROWESS

·最多3点

·前置:HEALING GUST 2点

使用空中袭击后的8秒内,你或{Falcon}造成暴击时,会获得一层{空袭神威},层数设有上限。

你下次使用空中袭击时,它会消耗所有的层数,根据层数数量,总增其造成的伤害(与其它修正值相乘算),以及为你回复生命。

-空袭神威层数上限+12

-每层使生命回复:6(固定)

-每层使伤害+2%(固定)


WIND RIDER

·最多4点

·前置:AERIAL PROWESS 2点

使用空中袭击进行移动期间,总增你的全域躲避值(与其它修正值相乘算)。

此外,移动期间每成功躲避一次击中,都会使你获得一层{空袭神威}层数。

-移动期间躲避值+80%

-躲避时空袭神威层数+1


TORRENT OF TALONS

·最多1点

·前置:AERIAL PROWESS 2点

现在非暴击击中或击杀敌人时,都有几率使你获得空中袭击的{空袭神威}层数。

-非暴击时获得增益的几率+40%

-击杀时获得增益的几率+40%


FALCON'S HAVOC

·最多2点

·前置:AERIAL PROWESS 2点

现在消耗{空中袭击}层数,会使你获得{急速}和狂怒,持续时间取决于层数数量。

-每层使急速持续时间+0.1秒

-每层使狂怒持续时间+0.1秒


TERRORWINGS

·最多1点

·前置:WIND RIDER 1点 或 TORRENT OF TALONS 1点 或  FALCON'S HAVOC1点 

现在直接使用{弩炮}、{爆炸陷阱}、或{俯冲轰炸}时,也会消耗{空袭神威}层数,伤害加成会应用至消耗层数的技能。

-空袭神威应用至其他技能


COVERING FIRE

·最多3点

{鹰羽爆裂}击中时会施加虚弱。

-鹰羽爆裂施加虚弱层数+1


TACTICIAN

·最多1点

·前置:COVERING FIRE 2点

在着陆后,你所有激活的{Ballistas}会优先攻击你周围的目标,同时获得攻击速度提高,并且根据智力获得伤害总增(与其它修正值相乘算)。

-弩炮优先目标

-每点智力使弩炮伤害+2%

-弩炮攻击速度提高75%


PREDATOR'S CASCADE

·最多3点

·前置:COVERING FIRE 1点

扩大{鹰羽爆裂}的范围。

-鹰羽爆裂范围+20%


Ambush

·最多4点

·前置:PREDATOR'S CASCADE 1点 或 UMBRAL REMNANTS 1点

总增{鹰羽爆裂}对高生命敌人的直接伤害。

-对高生命敌人的直接伤害+25%


SLAYER OF BIG PREY

·最多1点

·前置:Ambush 2点

{Ambush}技能点的伤害加成,会对首领和稀有敌人一直生效,无视其生命状态。

{鹰羽爆裂}击杀一名敌人,且你当前有至少3个激活的{影子}时,它会在被击杀敌人的位置生成一个{影子}。


PROJECTILE TRAINING

·最多4点

·前置:AVIAN HUNTER 2点

你的附加、提高、和总增投掷伤害,会有一部分应用至{鹰羽爆裂}。

-角色伤害 -> 鹰羽爆裂伤害:30%



TWILIGHT STRIKE

·最多3点

·前置:PROJECTILE TRAINING 1点

{鹰羽爆裂}现在还会使猎鹰为你投掷多个{黯影之刃}。

-鹰羽爆裂投掷黯影之刃+2


PLUMED DAGGERS

·最多1点

·前置:TWILIGHT STRIKE 1点

{Twilight Strike}技能点投掷的{黯影之刃},击中时会施加{暗影匕首}。


技能:俯冲轰炸

·魔力消耗:20

·冷却时间:7秒

·加成标签:物理、近战、召唤物、敏捷

{猎鹰}飞上高空,然后高速俯冲,轰炸目标地点,对范围内的敌人造成大量物理伤害。

猎鹰对此技能的附加伤害效用为850%。

Rush of the Hunt

·最多4点

缩短俯冲轰炸的冷却时间。

-冷却恢复速度提高+12%


UNITED ASSAULT

·最多3点

·前置:Rush of the Hunt 1点

当你使用投掷或弓箭攻击击中至少一名敌人时,会恢复一部分俯冲轰炸的剩余冷却时间。

-剩余冷却时间恢复7%


FEATHERFALL

·最多4点

·前置:UNITED ASSAULT 2点 或 TALON BLADES 1点

猎鹰俯冲之前,牠会先使用{天降鹰羽},以锋利的羽毛打击目标范围内一定数量的敌人。

{影子猎鹰}不会使用{天降鹰羽}。

-投掷鹰羽数量:2


TO SHREDS

·最多5点

·前置:FEATHERFALL 1点

{天降鹰羽}击中敌人时会施加粉碎护甲。

-护甲粉碎层数+1


HINDERING BEAK STRIKE

·最多3点

俯冲轰炸击中敌人时会施加迟缓,并且获得范围扩大。

-迟缓层数+1

-范围+15%


EXPOSE THEIR DEFENSES

·最多x点

·前置: HINDERING BEAK STRIKE 1点 或 TALON BLADES 1点

俯冲轰炸击中敌人时会施加{暴击脆弱}。

-暴击脆弱层数+1



TALON BLADES

·最多1点

·前置:EXPOSE THEIR DEFENSES 1点 或 FEATHERFALL 1点

俯冲轰炸和{天降鹰羽}击中时使你获得一层持续18秒的{利爪刀刃}。

每层都会为你提高暴击几率和增加暴击伤害加成。

当你再次使用俯冲轰炸时,会失去所有{利爪刀刃}层数。

-利爪刀刃持续时间:18秒

-暴击几率提高6%

-暴击伤害加成+3%


GALE OF BLADES

·最多1点

·前置:TALON BLADES 1点

拥有至少5层{利爪刀刃}时,获得移动速度提高。

-5层时移动速度+10%


EXPLOSIVE DIVE

·最多1点

·前置:GALE OF BLADES 1点

如果俯冲轰炸击中你的{爆炸陷阱},它们会立即爆炸,爆炸伤害获得伤害和范围总增(两者皆与其它修正值相乘算)。

此外,当你以此方式引爆一个{爆炸陷阱}时,你会获得一层{利爪刀刃}。

-俯冲轰炸引爆爆炸陷阱

-爆炸陷阱伤害+15%

-爆炸陷阱范围+50%

-利爪刀刃层数:1


FLESH TEARING TALONS

·最多5点

·前置:HINDERING BEAK STRIKE 1点

俯冲轰炸击中敌人时会施加粉碎物理抗性。

-物理抗性粉碎:1层


RED WINGS

·最多1点

·前置:FLESH TEARING TALONS 2点

俯冲轰炸每击中一名敌人,都会使你获得一层{猩红帷幕},层数设有上限。

-每个敌人使猩红帷幕层数+1

-猩红帷幕上限:3


EXSANGUINATING STRIKE

·最多1点

·前置:FLESH TEARING TALONS 点

目标身上每层流血,都会总增俯冲轰炸对其造成的伤害(与其它修正值相乘算),加成设有上限。

此外,俯冲轰炸会消耗你或你的猎鹰所施加的所有流血层数,使它们的剩余伤害立即生效。

-每层流血使击中伤害+1%

-伤害加成上限:30%

-流血伤害立即生效


RUSHING WINGS

·最多4点

总增俯冲轰炸的伤害(与其它修正值相乘算),缩短猎鹰俯冲前的延迟。

-伤害+4%

-延迟降低18%


RUSHING WINGS

·最多4点

·前置:RUSHING WINGS 点

总增俯冲轰炸的伤害(与其它修正值相乘算),延长由俯冲轰炸施加的晕眩持续时间,但同时延长俯冲轰炸的冷却时间。

-伤害+18%

-晕眩持续时间+18%

-冷却时间+18%


DAZED PREY

·最多1点

·前置:RUSHING WINGS 点

总增俯冲轰炸的伤害,击中敌人时施加2秒晕眩,但同时增加俯冲轰炸的冷却时间。

-伤害+80%

-晕眩持续时间:2秒

-冷却时间+8秒


DIARCHY

·最多2点

·前置:DAZED PREY 1点

当你或猎鹰晕眩敌人时,会恢复俯冲轰炸一部分的剩余冷却时间。

此效果每秒最多触发两次。

-晕眩时剩余冷却恢复10%



ON WINGS OF SHADOW

·最多5点

·前置:RUSHING WINGS 1点 或 RENDING IMPACT 1点

俯冲轰炸现在会生成{影子猎鹰},对你自身的{影子}所在位置进行打击,优先以离目标位置最近的{影子}作为目标,但{影子猎鹰}的伤害会低于真实猎鹰(与其它修正值相乘算)。

{影子猎鹰}的数量不可超过你自身{影子}的数量。

-影子猎鹰数量+1

-影子猎鹰伤害-25%(固定)


FLOCK OF CROWS

·最多3点

·前置:ON WINGS OF SHADOW 点

当{影子猎鹰}至少击中一名敌人时,你会获得一层{暮色帷幕}。

-影子猎鹰使暮色帷幕层数+1


BIRDS AREN'T REAL

·最多1点

·前置:FLOCK OF CROWS 1点

俯冲轰炸转为由{影子猎鹰}使用,而非你的猎鹰。在此期间,你的猎鹰仍然可以进行攻击,以及使用其他技能。


DANCING SHADOWS

·最多1点

·前置:FLOCK OF CROWS 1点 或 MIDNIGHT AVIARY 1点

{影子猎鹰}如果降落在你的{烟雾弹}的范围内,会在短暂延迟后再次起飞,然后俯冲一名附近敌人,对其周围造成伤害。

-影子猎鹰再次俯冲


MIDNIGHT AVIARY

·最多x点

·前置:ON WINGS OF SHADOW 点

每个你在地上放置的{黯影之刃},都会总增{影子猎鹰}的伤害(与其它修正值相乘算)。

-每个黯影之刃使影子猎鹰的伤害+1%



VALKYRIE

·最多1点

·前置:RUSHING WINGS 3点

如果你装备了长矛,使用俯冲轰炸时,你也会跳跃至目标位置,对目标周围造成伤害。

俯冲轰炸获得{穿梭}标签。


RENDING IMPACT

·最多5点

·前置:ON WINGS OF SHADOW 1点 或 RAPID PURSUIT 1点

俯冲轰炸击中敌人时会施加流血。

-流血层数+1


TALON KNIVES

·最多2点

·前置:RENDING IMPACT 2点

如果你双持武器,两把武器的伤害词缀,会有一部分应用至猎鹰的俯冲轰炸。

-武器词缀应用效用+75%


GAPING WOUNDS

·最多5点

·前置:RENDING IMPACT 1点

每10%提高眩晕几率,都会总增俯冲轰炸的持续伤害(与其它修正值相乘算)。

-每10%提高晕眩几率,使异常伤害+1%



RAPID PURSUIT

·最多3点

·前置:RENDING IMPACT 1点 或 FOCUSED HUNTER 1点

如果俯冲轰炸至少击中一名首领或稀有敌人,会为你回复魔力,并恢复穿梭技能的一部分剩余冷却时间。

-击中首领或稀有敌人时回复魔力+4

-穿梭技能冷却时间恢复12%


INCENDIARY COLLISION BIRD MISS

·最多1点

·前置:RAPID PURSUIT 1点

如果俯冲轰炸击中你其中一个{诱饵},会将其引爆,爆炸获得伤害总增(与其它修正值相乘算)和范围扩大。

俯冲轰炸击中{诱饵}时,也会触发技能点{Rapid Pursuit}的效果。

每次俯冲轰炸最多引爆一个{诱饵}。

-诱饵伤害+40%

-诱饵范围+60%

-只会引爆一个诱饵


FOCUSED HUNTER

·最多4点

·前置:RUSH OF tHE HUNT 1点 或 RAPID PURSUIT 1点

俯冲轰炸获得伤害总增(与其他修正值乘算)和魔力消耗减少。

-伤害+4%

-魔力消耗-4


CLOUD GATHERER

·最多1点

·前置:FOCUSED HUNTER 2点

如果猎鹰降落在你的{烟雾弹}范围内,会延长该烟雾弹的持续时间。

-烟雾弹持续时间+40%


天赋树(左半)

第一列

上WILDERNESS SCOUT

·最多8点

-生命+10

-躲避值+5


中RAPTOR'S WINGS

·最多5点

你或猎鹰击中敌人时,有几率使你获得2秒急速。

此外,总增急速期间你造成的伤害(与其他修正值相乘算)。

-急速几率+2%

-急速期间伤害总增+1%


下HANDLER

·最多8点

-提高召唤物伤害+7%

-5点额外效果:你的猎鹰和弩炮的基础暴击几率+5%


第二列

上OUTLANDER'S TENACITY

·最多5点

·前置:WILDERNESS SCOUT 1点

如果近期没有被击中,则增加你的躲避值,并获得相当于最大生命值一部分的耐伤阈值。

-躲避值+6

-最大生命值转化为耐伤阈值+3%


中AGILE HUNT

·最多8点

-敏捷+1

-5点额外效果:每4点敏捷使猎鹰投掷伤害+1


下CRIMSONSKIES

·最多5点

·前置:HANDLER

你的猎鹰或弩炮击中敌人时,有几率使你获得一层猩红帷幕。

-猩红帷幕几率+5%


第三列

上STAMINA OF THE ROVER

·最多6点

·前置:WILDERNESS SCOUT 2点

-躲避值提高+3%

-魔法再生+3%

-4点额外效果:你躲避时回复5点魔力,1秒冷却


中上RANGER'S MARK

·最多7点

提高你持弓时的伤害,弓箭击中时有几率会增加猎鹰的近战伤害,持续4秒,可无限叠加。

-持弓时伤害+6%

-猎鹰增益几率:20%(固定)

-猎鹰增益近战伤害:+1(固定)


中下PELTAST

·最多7点

-投掷伤害提高+7%

-投掷攻击速度提高+2%


下EXPERTDUELIST

·最多7点

-持双手武器时伤害+7%

-5点额外效果:持双手剑时近战攻击速度+10%,持长杖时每点智力使火焰穿透+2%,持矛时每10点敏捷使近战伤害+1


第四列

上FENCING GRACE

·最多7点

-持单手武器时伤害+6%

-5点额外效果:持单手武器时,格挡几率+5%,每点敏捷使格挡效率+2


下TACTICIAN

·最多

·前置:HANDLER 1点

-猎鹰近战伤害+3

-猎鹰投掷伤害+3

-弩炮弓箭伤害+3


天赋树(右半)


第五列

上BLAST RADIUS

·最多5点

-技能范围提高+5%

-3点额外效果:诱饵引爆时,回复4点魔力。陷阱引爆时,回复1点魔力。


中AVIAN HURI

·最多6点

·前置:PELITAS 3点

-投掷伤害+2

-5点额外效果:你的附加投掷伤害,会有50%应用至猎鹰的近战和投掷伤害。


下SHARPEST POINT

·最多8点

·前置:EXPERT DUELIST 3点

-持矛时伤害提高+6%

-持矛时流血几率+10%

-5点额外效果:持矛时,乱舞攻击速度提高30%,穿刺距离+60%


第六列

上DEFLECT AND WEAVE

·最多5点

-格挡几率+1%

-伤害偏斜几率+1%

-格挡或伤害偏斜时回复生命+3

-5点额外效果:所有格挡几率转化为伤害偏斜几率


中COORDINATEDFADE

·最多5点

当你使用技能栏上特定栏位的技能时,获得3层银色帷幕,此效果有10秒冷却时间。

-生命+6

-技能(从左到右):+1

-使用特定技能时获得银色帷幕


下EVASION TACTICS

·最多6点

-敏捷+1

-护甲提高+2%

-躲避值提高+2%


第七列

上FINAL SOUVENIR

·最多6点

增加你的躲避值,当你在4米内有敌人时躲避,有几率会在周围放置铁蒺藜。

-躲避值+10

-躲避时投掷铁蒺藜的几率+5%


中INTUITIVE CONNECTION

·最多1点

{猎鹰打击}和{俯冲轰炸}现在会立即施放。

此外,提高{猎鹰打击}和{俯冲轰炸}的冷却时间。

-猎鹰技能立即施放

-冷却提高5%


下RELENTLESS TALONS

·最多5点

·前置:EVASION TACTICS 1点

-伤害提高6%

-召唤物伤害提高6%

-3点额外效果:每点敏捷使猎鹰生命偷取+0.1%,猎鹰的生命偷取会为你自身回复生命


第八列

上LEOG'S STRATEGEM

·最多8点

·前置:FINAL SOUVENIR 1点

-投掷伤害提高+7%

-6点额外效果:所有来源的铁蒺藜击中时会施加3层虚弱


中NEEDLE LIKE PRECISION

·最多6点

-暴击几率提高+6%

-召唤物暴击几率提高+6%

-暴击伤害加成+6%

-召唤物暴击伤害加成+6%


下SKY ASSASSIN

·最多7点

-持续伤害提高+7%

-5点额外效果:你击中时施加流血和中毒的几率,50%会应用至你的猎鹰


第九列

上POISE

·最多5点

-伤害偏斜几率+2%

-5点额外效果:如果近期没有被击中过,则伤害偏斜几率翻倍。


中EXPEDIENCY

·最多5点

提高急速效果,当你使用药水时,获得持续短时间的急速。

-急速效果提高+4%

-极速持续时间(秒)+1

-4点额外效果:药水栏位+1


下STYMPHALIAN FEATHERS

·最多6点

·前置:EVASION TACTICS

-每2点敏捷使护甲+1

-4点额外效果:近期你的猎鹰每击中一次敌人,都会使你的护甲提高2%


第十列

上STRIKETHEIR FLANK

·最多6点

·前置:FINAL SOUVENIR 1点

-伤害提高6%

-迟缓持续时间提高+10%

-3点额外效果:目标身上每层迟缓,使你的伤害总增2%(与其他修正值相乘算)。


中FINESSE THEM

·最多7点

·前置:NEEDLE LIKE PRECISION 2点

你或你的召唤物造成暴击时,会为你回复生命。

增加你的暴击避免。

-暴击时回复生命+3

-暴击避免+5%

-5点额外效果:每2%绝对暴击避免,使召唤物的暴击伤害加成+1%。


下TAILWIND

·最多6点

移动时,总降你承受的伤害。此外,提高你的移动速度和躲避值。

如果你的猎鹰近期击中过敌人,则这些效果翻倍。

-移动时承受伤害-1%

-移动速度提高+1%

-躲避值提高+1%

-近期猎鹰击中过则效果翻倍


视频
by 轩辕凡xyf 更新于 2024-02-18
若有附件,打赏后可直接下载 赠人玫瑰 手留余香
默认
最新


1