前言:该游戏当中的所有天赋都是需要达成固定的属性标准才能够激活。在本文,我只讨论高性价比激活各个天赋的方法。我们需要恪守的规则是堆叠最有用的词条,此外拿到最迫切需要的技能,不仅要考虑技能强度,还要考虑达成的成本。
牧师
技能:
神谕:治疗目标友方60点生命值;未选中目标则治疗自己。持续施法可提升技能效果。(需要装备法杖,无法治疗亡灵)
神谕是本游戏少有的治愈系技能,含金量由此可见。它能够保证小队有着非常高的容错率,平常打小怪失误了可以用这个技能来补充血量与兜底,并不是非常依赖药品,但是值得注意的是亡灵角色,如巫妖,死亡骑士等不会被治愈。如果想要使用这个技能那么你必须使用法杖。
神圣守护:为自己施加护盾,并提升移动速度。
这个牧师另一个十分强大的技能,不但能够给予自己一些减伤,甚至还能够大幅提高角色的移速。它基于了牧师逃跑和追击能力,因此它保证了牧师一定的自身能力。
天赋:
洗礼:神谕可以为友方目标驱散一个减益效果。
该天赋能够驱散的负面效果现在本游戏当中相对有限,如法师的燃烧,盗贼的石化,魔剑士的灵能信标等。总体来讲,它带来的收益尚不可观。
激活条件:信仰45
复生:对已经死亡的队友施加神谕可以将其复活,在冒险中只能使用1次,进入传送门后重置次数。
该天赋是非常强力的技能,在三排中因为战斗减员再正常不过,正常来讲,如果你想要拯救自己的队友那么你就需用复活石拯救自己的队友,我们要知道在找到复活石之前,你们小队一直是减员状态,那么你们遇到满编队时,你们就面临着二打三的局面,非常有可能导致你们小队的团灭。倘若携带着这个技能,你们小队就可以免费复活小队成员一次,也省得购买一次复活石了。
激活条件:信仰70
圣言:神谕治疗后5秒内自身元素伤害小幅提升
这个天赋的效果相对较弱,因为牧师比较多的是近战输出,抗伤,辅助。它的法系输出机会较少,这个技能的效果也因此降低。
激活条件:智力35
信仰:生命满值时获得微量魔法恢复。
这个天赋也是牧师的关键一环,正常来讲,牧师的施法量是非常大的,在一局战斗中牧师可是经常使用技能的,这也对魔力的消耗非常多,倘若有这个天赋,牧师就可以把魔力保证在一个非常充足的界限,消耗品魔药可以被大大地节省从而用在战斗当中,而不是平常的血量消耗上。
激活条件:意志25
反馈:神圣守护的可以同时为周围的友方施加护盾。
这个天赋是牧师又一个异常强大的天赋,它能够让全小队成员都有一个额外抵消伤害的护盾,这几乎是在开战时带给团队无可比拟的优势,要知道神圣守护的CD时间并不是特别长,在第一轮交锋后,牧师完全可以快速依靠神谕补充团队状态,然后使用神圣守护快速整顿团队在敌方尚在补充的实际就继续下一轮战斗,总而言之,这个技能大大保证的团队的续航能力。
激活条件:耐力25
天赋强度:反馈>复生>信仰>圣言>洗礼
属性堆叠策略推荐:
如果你想要玩偏向辅助的流派,那么我推荐你优先堆叠耐力到25点激活 反馈 技能,然后堆叠意志到25点来激活 信仰 技能,如果你属性点还能堆叠很多,那么你一定要尽量把信仰堆叠到70点来激活 复生 技能。
盗贼
技能:
石化淬毒:为近战武器淬毒,下次攻击命中时使目标[石化]。[石化]无法行动,受到伤害降低100%,受到攻击时解除。
这个技能是盗贼至关重要的一个技能,不论是三排还是单排都有着非常重要的作用。在单排时,你遇到一个难以击败的对手可以使用该技能石化对手并逃跑。在三排中,你可以把一个掉队的地方队员石化,从而在短时间内让敌方减员成为三打二的优势局面。
遁入虚无:进入潜行状态,持续15秒,潜行状态发动的攻击必定暴击。
该技能能够让盗贼有机会绕到敌人的后背进行背刺,这也是盗贼这种脆皮角色的主要对战方式,即躲避对方攻击,抓取破绽进行血量消耗。在遇到法师,巫妖这种法系职业时,更是可以直接隐身到他们跟前几刀把他们秒掉。
天赋:
身轻如燕:可以使用二段跳。
这个天赋是异常强大的,如果你可以使用二段跳那么你的机动性就是比其他角色高出一大截。甚至在平地上,你的敌人都会因为你的二段跳很难打到你。在那些地形复杂的地图,你甚至是可以到达很多普通角色到不了的位置,比如大厅的吊灯上,或者是其他更加令人匪夷所思的位置。
激活条件:敏捷70
顺手牵羊:潜行状态可以对敌人使用盗贼来偷取物品。
这个天赋主要是配合遁入虚无技能,在隐身状态下对敌人的背包中的物品进行偷盗,其正穿着的装备是偷不了的。这个技能更适合单排玩家,并不适合三排因为这个天赋在三排中并没有任何作用。
激活条件:敏捷45
伏击:潜行时获得中幅攻击吸血,打破潜行后失效。
这个天赋保障了盗贼的续航能力,在战斗当中,血瓶枯竭或者回复速度较慢的时候,这个天赋就异常重要。这个天赋可以和毙敌无形做出联动。
激活条件:力量35
毙敌无形:击杀敌人后进入潜行。
该天赋可以配合伏击,让盗贼在战斗中一直获得血量供给,每杀一个人就可以触发一次伏击补充血量,大幅提高了盗贼在三排中的续航能力。
激活条件:耐力25
毒刃:石化淬毒可以被附加到远程武器上。
该天赋能够与石化淬毒做联动,你能够把石化淬到十字弩上,让你可以把一个偏向远程或者距离你较远的角色石化,让你有充足的时间靠近他,并击杀他。该技能在单排中会成为远程职业的噩梦。
激活条件:智力25
天赋强度:二段跳>伏击>毙敌无形>毒刃>顺手牵羊
属性堆叠策略推荐:
如果你想要玩偏向刺客的流派,那么我推荐你优先堆叠力量到35点激活 伏击 技能,然后堆叠耐力到35点来激活 弊敌无形 技能,如果你的属性多得用不完,那么你一定要堆叠敏捷到70点来激活 身轻如燕 技能。
魔剑士
技能:
灵能飞剑:从剑槽中召唤灵剑射向敌人造成伤害,每把灵剑在造成伤害时会为施法者恢复30点生命值,持续施法能够召唤最多4把灵剑,射出的灵剑会被消耗。
该技能保证了魔剑士不俗的爆发能力,但是该技能消耗非常大,使用一次就少一把单手剑,想要补充花费也不少。
剑刃环舞:从剑槽中召唤1把灵剑环绕自身持续8秒,在此期间对周围敌人造成伤害。召唤的灵剑会被消耗。
该技能是魔剑士非常重要的技能,不仅可以不断对自己周围的敌人造成伤害,而且还能够和天赋联动保证自己的存活能力以及暴击率。每一次使用该技能会损耗一个灵剑。
天赋:
治愈剑匣:灵能飞剑为魔剑士提供的恢复量大幅提升
该天赋让魔剑士的续航能力进一步提升,完全可以边打边恢复状态。很好得弥补了魔剑士身板脆弱的缺点。
激活条件:意志25
灵能信标:灵能飞剑命中敌人后会使敌人发光,持续120秒。
该天赋会在灵能飞剑击中人之后,让该被击中目标发光,更便于追击。但是该天赋并不会提高魔剑士的正面战斗能力,因此该天赋并不太值得堆叠属性来解锁。
激活条件:智力25
偏斜:剑刃环舞持续期间自身受到所有伤害中幅降低。
该天赋是魔剑士最重要的天赋,能够让本身相对脆弱的魔剑士变得非常强韧。本来魔剑士只能穿戴护甲值较低的装备,导致了他们在团战中相对脆弱,近战中相对吃亏,但是这个天赋弥补了该缺陷。
激活条件:耐力25
乘胜追击:灵能飞剑命中敌人后使自身获得暴击率提升,持续5秒。
该技能也相当强大,通过提高了暴击率从而大大提高了魔剑士的斩杀线。它最适合和另一天赋狙足进行联动。
激活条件:力量40
狙足:灵能飞剑命中敌人如果产生暴击,则使敌人移动速度少量降低,持续5秒。
该天赋能够配合乘胜追击天赋来对追击的角色进行大幅度减速,并长达三秒。但是触发率仅仅是高于百分之五十,因此该天赋的收益并不是很稳定。
激活条件:敏捷35
天赋强度:偏斜>额外剑匣>乘胜追击>狙足>灵能信标
属性堆叠策略推荐:
如果你想要玩主C的流派,那么我推荐你优先堆叠耐力到25点激活 偏斜 技能,然后堆叠意志到25点来激活 治愈剑匣 技能。
如果你想要玩偏向刺客的流派,那么我推荐你优先堆叠敏捷到35点激活 狙足 技能,然后堆叠力量到30点来激活 乘胜追击 技能。
死亡骑士
技能:
恶灵环身:召唤恶灵环绕自身,持续期间对自身附近的所有敌方目标造成持续暗影伤害。
该技能会不断消耗灵魂能量对包围以自身为圆心对半径范围以内的其他角色造成伤害,直至灵魂能量耗尽或者玩家主动结束该技能。
灵魂枷锁:向目标发射一道灵魂枷锁,将目标拉到身边,如命中敌方目标还会额外造成暗影伤害。
该技能不仅可以拉近敌方后排角色,还可以拉走自己的队友来进行有序撤退或者转进行动,让死亡骑士这一职业完美担任团队中的辅助角色,以及优秀的二号位刺客角色。
天赋:
夺魂者:击杀敌方目标后重置灵魂枷锁的冷却时间。
该天赋可以让玩家在击杀敌方时,重置灵魂枷锁的CD时间,这意味着你可以多一次追击或者拉回自己队友的机会,是一种进可攻退可守的天赋,但是实战中这个天赋的发挥可能会被很大的限制。
激活能力:敏捷20
生命汲取:每吸收1个灵魂能量球恢复20点生命值。
该天赋可以通过击杀怪物来吸取灵魂能量来回复血量,减少打怪的损耗,保留更多的血瓶和更好的状态应对其他战斗。
激活能力:耐力30
勾魂摄魄:灵魂枷锁如果命中敌方目标,则恢复少量灵魂能量。
这个天赋够解决你在PVP中很难获取灵魂能量的问题,你在pvp中可以通过灵魂枷锁击中敌方目标获取三个灵魂能量,我们可以把这个技能当作是恢复20x(x为灵魂能量个数)的生命值,当x大于等于3,那么它直接等于牧师的回复技能的治疗值。
激活能力:力量45
魂锁连环:如果灵魂枷锁命中友方目标,则会使冷却时间减少20秒。
该天赋能够让玩家更灵活得使用灵魂枷锁,转移队友位置与回复,拉近敌人进入你们的阵型等。
激活条件:意志25
魂飞魄散:恶灵环身效果结束时会对该范围内的所有敌人造成暗影伤害,如恶灵环身开启期间消耗超过50点灵魂能量,则结束时造成的暗影伤害大幅提升。
该技能能够让使用时间非常长的恶灵缠身技能的结束伤害大幅提高,是死亡骑士提高斩杀线的重要手段。
激活条件:智力35
天赋强度:生命汲取>勾魂摄魄>魂飞魄散>夺魂者>魂锁连环
属性堆叠策略推荐:
如果你想要玩偏向主c的流派,那么我推荐你优先堆叠耐力到30点激活 生命汲取 技能,然后堆叠力量到45点来激活 勾魂摄魄 技能,此外你还需要堆叠智力到35点激活 魂飞魄散 技能。
如果你想要玩偏向辅助的流派,那么我推荐你优先堆叠意志到25点激活 魂锁连环 技能,然后堆叠智力到35点来激活 魂飞魄散 技能。
战士
技能:
回旋斩:举起手中的武器旋转,对周围敌人造成多次打击,期间可以移动。(需要装备双手武器)
这个技能是战士的主要伤害手段,你必须手着大剑才能够使用回旋斩,攻击频率非常高,伤害总量非常高。但是这个技能无法攻击到低处,千万不要在楼梯或者有人可以到的高台旁边使用该技能,因为使用后不能跳跃。
冲锋:快速向前冲锋一段距离。
该技能是战士的主要唯一技能,可以让战士快速进行位移。此外这个技能还能让玩家跳到一些正常人没法到达的地方,比如吊灯等地方。
天赋:
防守反击:成功格挡后使自身获得30%暴击率,持续2秒。
该天赋是防战最核心的技能,能够让防战的防反收益大幅提升。这个必须是战士先举盾,并被攻击之后才能够触发这个天赋。
激活条件:力量45
武器掌握:回旋斩过程中,提升80%物理抗性。
该天赋是大剑战士最核心的技能,能够在回旋转的战士的坦度大幅提高,也就会大大提高近战能力。
激活条件:力量70
谨慎:攻击队友不会造成伤害,同时不会受到来自队友的伤害。
该天赋让战士玩家不会再收到友伤,也不会再造成友伤。但是实际上这个天赋实际作用取决于你队友的能力。这个游戏并不是很容易友伤,只要大家会玩一点就很难有友伤。
激活条件:意志25
激昂:冲锋后,自身移动速度增加,持续3秒。
这个加速能够进一步提高战士的位移能力,正常来讲战士的移速很低,跟着别人后面经常砍不到人。光是使用位移技能也还是追不上因为使用之后战士会有一个小僵直,无法挥刀。如果有一个小加速那么就能够追击到大部分角色了。因此这个天赋也是非常重要的。
激活条件:耐力35
熟练:回旋斩在旋转过程中,中幅提升移动速度
这个技能很好地弥补了战士回旋斩会被高速移动的敌人拉开距离的缺陷。
激活条件:敏捷25
天赋强度:武器掌握>激昂>熟练>防守反击>谨慎
属性堆叠策略推荐:
如果你想要玩盾战流派,那么我推荐你优先堆叠耐力到35点来激活 激昂 技能,然后堆叠力量到45点来激活 防守反击 技能。
如果你想要玩风车战流派,那么我推荐你优先堆叠敏捷到25点激活 熟练 技能,然后堆叠力量到70点来激活 武器掌握 技能。