先放一个测试服版本的终局玩法,没有跑酷流那么自动,化身捡瓶大师
正式服在没有成型腰带之前就正常玩,强度也是在线的(但还是比不过那几个变态的bd)
*1.01更新* 吸收跑酷流驯鹰的经验,点出影子轰炸烟雾弹也可以猴戏了
可以自己添加更多的生存要素在这套bd里
不太推荐作为开荒BD,此BD为召唤流BD,主要伤害类型为召唤伤害,暴击流,宠物近战物理伤害为主,更加适合喜欢近战宝宝的BD。(可以取消后摇,很有操作手感)尽可能长话短说。
优点手感爽快强度在线,缺点不够休闲
主要伤害技能:猎鹰打击 & 俯冲轰炸
不需要冷却缩减的情况下,单依靠技能树就能做到平均3s以内一次俯冲轰炸以及更高频率的猎鹰打击。
猎鹰打击:
猎鹰风暴能使玩家在推图中高强度使用猎鹰打击,蓝耗问题暂且不表(后续有解决方案)
增伤:飞禽武装+驯鹰历练+是鸟非鸟+迅捷捕猎+狩猎老手+啄眼指令+揭露弱点
一系列增伤下来让猎鹰打击的伤害非常可观,并且对单体持久输出会让伤害更上一个档次
俯冲轰炸:
实质上是跑图技能,只是伤害太高导致一边跑图一边能清怪。并且跟BD内另外的生存技能形成联动。
俯冲轰炸在单体作战中也是增伤的手段
尤其是破甲指令,3层暴击脆弱(本体80%近战暴击就不太关键了)
主要防御技能:
烟雾弹和诱饵
烟雾弹通过轰炸可以无限续费并且可以在场最高2个烟雾弹,有重复覆盖的机会。通过烟雾弹给予的暮色帷幕轻松。
月光炸弹提供银色帷幕100%闪避攻击
诱饵提供嘲讽以及轰炸-cd,敌人虚弱护甲粉碎,自身闪避/提供爆伤加成
俯冲轰炸的红翼提供稳定三层高覆盖率猩红帷幕15%减伤
其他的减伤都在被动天赋树里,什么闪避之类的
主要回蓝(打工)技能-乱舞
为什么选择乱舞呢?因为乱舞可以点出震波,又长又粗又快还自带回蓝,哪个男人不想成为乱舞?这样方便我们触发驯鹰印记以及回蓝。
顺带一提,使用震波乱舞的时候最好将设置-游戏设置-移动到近战范围外的敌人 这个关掉。
完全不需要乱舞那点输出,玩家的输出在猎鹰面前什么都不是,太弱小了!
点满之后蓝量会在一秒直接拉满(但是有个bug,稍后再提)
乱舞
提供高频回蓝以及足够的距离触发猎鹰印记,单体boss也能挂点出血
烟雾弹
提供点伤&回避率,嫌范围小了可以多点范围
诱饵
增益减益还有减cd
驯鹰术-本BD最大的难点
这是27级的驯鹰术,需要T7的驯鹰头+满roll驯鹰的血色鸟栖(血之栖息地)/猎鹰击拳才能实现。
没有这么高等级先这样点
暂时舍弃俯冲,俯冲形态主要是出伤快,鸟可以提前出来打输出
鹰羽之刃虽然是投掷伤害,但是可以挂驯鹰标记并且不会取消驯鹰当前的动作动画。(丢瓶子就会一直打断驯鹰动画导致无法正常近战攻击)
因为可以刷新所以就略过并肩作战了,下面一行都是关键增伤。
俯冲轰炸
尽量搞个+轰炸等级词条的衣服点出极速追击用来进一步减cd跑图
物理点伤都能吃到
敏捷拉满 躲避拉满
回蓝看自己情况点,我个人觉得4点有点过剩了,没出bug几乎不会不够用
敏捷吃满 顺带拿个跑速
吃个敏捷 当然也可以不吃自己分配(主要不清楚这个降首领闪避的重要性怎么样,如果没有意义的话可以挪给猎鹰自己的投掷增伤+敏捷那个点)
敏捷拿完 点伤拿完 银色帷幕那个1就是一号技能槽 放乱舞就行
矛的近战增伤会给老鹰吃到增幅,我们武器的词条优先也是选择近战增伤(只有武器有,且老鹰技能标签都带近战)
这个被动比较关键,可以让你的猎鹰技能取消当前技能后摇
俯冲轰炸和飞鹰打击都可以取消当前后摇,但是注意不要用的太快,老鹰毕竟只有一只,同时只能干一件事情。
这个技能也会有bug,当你摁住乱舞的时候,你使用猎鹰打击可能会导致耗蓝翻倍的情况。所以不熟练的玩家可以不点这个被动,点了的玩家在使用猎鹰打击的时候稍微松一下乱舞的按键。
也不是bug,单纯是因为键位按住一会儿会自动释放两次飞鹰打击,然而飞鹰打击能够取消上一个飞鹰打击的后摇,所以变相的少放了一个飞鹰打击,使用飞鹰打击的时候应该稍纵即逝
常用的连招:诱饵-俯冲取消后摇-烟雾弹-飞鹰打击取消后摇
反正就是诱饵和烟雾弹之后接一个飞鹰技能
打单体boss就在烟雾弹里摁乱舞一直触发刷新飞鹰打击一直打击就是了,轰炸诱饵烟雾弹好了就用,玩熟练了很有动作游戏的感觉。
核心暗金:血色鸟栖(可以暂时用猎鹰击拳过渡)
可用暗金:丛林女王储物腰带、茶隼、被磨灭的鞋子(刮刮乐)
在没有好潜能暗金的时候,唯一的需求就是血色鸟栖
+驯鹰术等级的头盔更加关键
属性选择:
近战点伤 敏捷 召唤物近战点伤 近战伤害 +暴击率 暴击率提升 召唤物伤害提升 物理伤害 暴击伤害提高
防御侧:各项75%抗 暴击抵抗祝福+天赋100%免爆 +躲避% 护甲 血量等
躲避add技能可以提供很多,点有了就需要inc
iirc the big scorpions that resist fire have 50% fire res. So if you had two 40% enemy resistance modifiers on high corruption, they would have 130% fire res.
in the situation of 50% shred, and 50% fire pen, they would have 25% resistance. the shred drops them to 80, but penetration only applies to the “cap” of res, which is 75, so the pen then reduces 75 to 25.
This means the shred actually has no effect, because if you didnt have shred, then their 130 res, is treated as 75 for pen, which is then reduced to 25.
敌人在物理抗性75%之内可以依靠轰炸的裂肉利爪以及物理穿透来提升输出
高于75%抗性裂肉利爪的效能会被变相削弱
另一个引用 关于护甲粉碎效果的
So 20 Armor Stacks would shred 2000 Armour.
With your assumed 100% increased Armor Shred Effect it would be 4000 Armour.
https://lastepoch.tunklab.com/armor
如果神像拥有4个护甲粉碎效果 具有300%+的话
1层护甲粉碎buff可以视作3层粉碎的效果
即挂20层护甲粉碎就能获得68%的物理增伤,再往后收益就不高了
所以词条选择也仅需要一个击中粉碎护甲
老鹰也能偷50%的粉碎护甲概率
武器选择:近战物理点伤 +近战暴击%(猎鹰吃角色近战暴击%面板) 屠龙矛
头盔选择:驯鹰术 驯鹰头
首饰戒指选择绿松石系列
法器古钱币+敏捷
暴击%转猎鹰多少才够用还需要爆了装备测试(测试服暂时看来两个戒指T5不够用)
测试结果大致80%近战暴击+被动鹰5%基础暴击+60%inc召唤物暴击就够了
具体词条还是以点伤 敏捷优先吧
关于猎鹰:(因为我是近战 所以我就只说近战,投掷和弓箭伤害同理)
基础暴击5%
passives天赋handler+5%
基础暴击是10%
驯鹰术技能树-avian arsenal飞禽武装
触发猎鹰标记时 偷取的是玩家面板的added melee damage近战点伤
驯鹰术技能树-trained to hunt狩猎老手
偷取玩家面板的全局increased melee damage
驯鹰术技能树-go for the eyes啄眼指令
偷取玩家面板的全局melee crit chance近战暴击
驯鹰术技能树-exposed waekness揭露弱点
偷去玩家面板的全局melee critical strike近战爆伤
祝福三/四抗性+暴击避免 根据装备词条来看,先补足防御侧需求
神像选择:2*2选 猎鹰打击有机会伤害翻倍/共享爆伤+护甲粉碎效果*4
1*1选 躲避+共享物理
2*2神像选择爆伤在暴击满足条件后也是不错的,护甲粉碎效果收益很好
或者选择一些抗性词缀都行,看个人情况
*1.01*更新了影子轰炸猴戏环节
拥有实验性女王腰带之后选择:
https://www.lastepochtools.com/planner/3ApgVMRo
疯狂跳跳乐 平时跑图只需要跳就行了
巨石之后再使用噢!避免不掉东西了!
在附件里~
不说了 我先去刷毕业做视频吧!喜欢近战的朋友们可以试一试!