优点:
启动点多,不易被打断。
资源回转能力非常强大。
先手容易做出多康+抗战的场面
缺点:
后手较难突破,面对黄金国的贴纸或者多康的场面常常无法处理。
墓地或除外区没资源的情况下较为难处理。
下面贴出不同起手的情况下最终能做出的场。
如何做场以及其中的流程参见演示视频。
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蛇+任意铁兽(要有东西能炸,如天机、壶):
2素材神弓+抗战+(乌鸦)
马+羊+任意铁兽:
神弓+龙枪+抗战
或者双龙+银弹+抗战
或者乌鸦+3素材神弓+抗战-----低分局
或者4素材神弓
-----打黄金国,龙枪炸技抽,神弓康黄金卿
单人马:
银弹+抗战
-----(记得不做徒花)
-----对手回合可以跳凶鸟 银弹选择何时炸,后续资源回手
牛战士+姬特:
3素材神弓+抗战
或者银弹加双龙+抗战
人马+任意铁兽
3素材神弓+抗战
银弹+巨鹰+抗战
后手 人马+任意铁兽:
5300码语者+3000凶鸟----斩杀场
打法:
主要依靠先手做场,后手利用3000凶鸟加码语者进行斩杀,对局速度较快,上分巨快。
如做出神弓+抗战的场:
可以利用神弓的多康,加上抗战回收除外区资源并堆墓的效果,使得资源越打越多的同时还可以出凶鸟进行除外对手场上卡片。
再比如做出银弹+双龙+抗战的场:
银弹的好处是能够给自己一个时点,让自己抗战拉出的凶鸟选择任意时机去除外对方的关键怪兽或卡片。双龙又可以利用天玑等副产物做cost弹对方的卡,同时也可以选择用手牌的铁兽怪兽做cost的同时进行堆墓或拿卡,也可以用自己当cost弹对方的技能抽取,因为这样做双龙的效果就是在墓地发动,不会受到技能抽取效果的影响。
对策:
面对当前环境的主流卡组都有一战之力,在先手做好场以后,只要对面无法秒杀我们,之后的那一回合我们就可以做到斩杀对方,十分快速而暴力的上分方式。