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#游戏是不是越来越简化无脑了?
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发布
李质瑞
2022-11-16
怪猎有了mod感觉确实不一样
怪物猎人世界MOD
#游戏是不是越来越简化无脑了?
8.6k
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11
myis
2022-11-16
是的,纠其原因还是现在生活节奏太快了,不过这也是其一,也有很多硬核高难度的游戏,比如今年老头环,更多的是看游戏素质,素质高就更能吸引和保留玩家。不过以后的游戏门槛下限会越来越底,操作上限也会越来越高。可能会继续简化,但反而会越来越烧脑。
多人运动圈
#游戏是不是越来越简化无脑了?
6.7k
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21
哈哈哈哈
2022-11-16
艾尔登法环战神这些不简化也不无脑啊
多人运动圈
#游戏是不是越来越简化无脑了?
7.7k
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你好好笑哦
2022-11-17
简化,快节奏,吸引新玩家,碎片时间
怪物猎人崛起
#游戏是不是越来越简化无脑了?
8k
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1
EVOLTO
2022-11-16
是
原因是生活節奏變快,遊戲製作者為了更高效率得到回報而“適應”所做出的改變,導致長流程但重複性不是很高的優質遊戲變成了少數
如果閒餘時間足夠,玩家會很樂意去重玩或全成就某些遊戲,廠商也可能會更多製作這種遊戲
多人运动圈
#游戏是不是越来越简化无脑了?
5.8k
1
5
菜菜鸭
2022-11-16
游戏是不是越来越简化无脑了?越来越多的游戏只注重于“让玩家可以通关”这一想法,而忽视了让玩家从挑战中获得成就感的重要性。
说出你的看法,参与话题,超过30字即可获得菜菜送出的3影响力!
多人运动圈
#游戏是不是越来越简化无脑了?
5.6k
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10
Real静水
2022-11-17
带电的黑蜘蛛,是更带感的爆米花电影式体验
《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》(以下简称黑蜘蛛),这是最棒的动作冒险游戏之一,也是史上最好的超级英雄游戏之一(如果算作《漫威蜘蛛侠》的大型DLC的话)。
曼哈顿街头和彼得·帕克用蛛丝荡漾追逐逃跑的罪犯,蜘蛛感应让犯罪成员射出的火箭炮在千钧一发之际被主角躲开,面对俯冲而来的犀牛人用生物电使出毒液轰炸攻击(“毒液拳”)将其击溃……在黑蜘蛛中,索尼通过游戏开头,将自家最擅长的电影级游戏设计呈现给观众
PS5
#动物园之星mod
#2022年有什么希望过审的游戏
#罗特斯 攻略
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#《卧龙:苍天陨落》或将推出PC试玩版
#游戏是不是越来越简化无脑了?
#育碧《彩六围攻》×《尼尔》联动预告
#怪猎崛起第三弹更新内容预告
4.7k
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Mosaic,
2022-11-16
快节奏的生活,高强度的工作。能够专心体验一款游戏的机会越来越少,碎片化导致快餐游戏的普及,也把玩家习惯养成快餐化了,不愿意去投入游戏中去专心研究。身边的朋友大多也都是这样的。其实这也算“生活”水平的降低吧。
多人运动圈
#游戏是不是越来越简化无脑了?
3.8k
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玩家00125135
2022-11-16
因为玩游戏的时间都献给资本家了
怪物猎人崛起Mod
#游戏是不是越来越简化无脑了?
4.7k
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cherishH
2022-12-24
我觉得肉鸽类游戏未来会越来越好玩,玩的人越来越多的,无脑刷刷刷
多人运动圈
#游戏是不是越来越简化无脑了?
3.4k
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saber.桐人
2022-11-17
不一定,你得看是哪些游戏
多人运动圈
#游戏是不是越来越简化无脑了?
2.3k
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白毛姬儿姬
2022-11-21
游戏不是说越难越复杂就越好,在保持难度的同时,还有良好的引导,最后通过努力可以解决,那就会有很大的成就感,要是难到打不过去,那就只有折磨罢了。
多人运动圈
#游戏是不是越来越简化无脑了?
2.5k
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阿白-33
2022-12-24
同质化挺严重的
多人运动圈
#游戏是不是越来越简化无脑了?
2.9k
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404error-目标不存在
2022-12-24
往好处想,动作游戏简单点不用太烧脑,到也是好事
多人运动圈
#游戏是不是越来越简化无脑了?
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7
雪集
2022-11-16
只是快餐游戏多了!玩家选的嘛,无脑游戏不赚钱谁会做
多人运动圈
#游戏是不是越来越简化无脑了?
1.3k
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sy3906
2022-11-16
确实越来越快餐化,不过让我去玩二十年前小时候那些及其复杂的游戏其实我现在不能完全接受,某些帮助护肝的简化其实还是必须的
steam圈
#游戏是不是越来越简化无脑了?
2.1k
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短歌难长
2022-11-16
年龄越来越大,属于自己的时间也越来越少了,实在玩不了费事费力的游戏了,最多玩玩挂机的
多人运动圈
#游戏是不是越来越简化无脑了?
1.4k
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玩家00659417
2022-12-24
反正我感觉是
多人运动圈
#游戏是不是越来越简化无脑了?
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1
香取浪漫.
2022-11-16
“简单”并不代表“无脑”。
“恶心”并不代表“硬核”
多人运动圈
#游戏是不是越来越简化无脑了?
1.7k
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4
打爆苍蓝星的金狮子
2022-11-16
游戏上手通关难度基本上是越来越简单了,为了增加销量、扩大受众,肯定是需要降低门槛的。毕竟很多人玩游戏不是为了挑战,不过游戏简化之后依然可以有一些核心高难挑战,这样才能满足更多的需求。
多人运动圈
#游戏是不是越来越简化无脑了?
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