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江三也
2023-05-06
【曙光MOD】收官之作!魂花晶之猛男粉现身崛起!-太刀MOD
MOD适配最新版本,替换六花垂冰丸太刀
支持的希望打赏一下,一瓶饮料钱,收官之作,高质量MOD
禁止转载与出售,MOD如视频或者别处使用分享,请标明或说明来源地址谢谢
是散件版本也可以用Fluffy管理器,请搭配踩蘑菇网站南风焓大佬的密钥前置,请到https://www.caimogu.cc/post/216223.html下载南风焓大佬最新的密钥版前置文件。把下载得到的refr
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怪物猎人崛起Mod
#怪物猎人崛起
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#曙光
#角色外观MOD
#武器外观MOD
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Kiki真的很可爱
2023-01-29
【曙光MOD】焱劫恐暴龙!全武器MOD
【适配最新岚龙版本】
为了让大家在玩恐暴龙MOD的时候能更有带入感,所以我做了所有武器的MOD
默认替换 : 全武器都是替换蛮颚
( 除了双刀还会替换到熔翁双刀 )
现在你可以用 焱劫恐暴龙 的素材来制作他的武器了!!!!
精华
怪物猎人崛起Mod
#MOD
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#武器
#武器Mod
#恐暴龙
#MHRS
#MHR精选MOD
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Kiki真的很可爱
2023-01-25
【曙光MOD】焱劫恐暴龙与专属任务
最新版本更新說明 : 文字文件單獨為一個PAK,其餘皆已更新
我们实在太喜欢恐暴龙了 !
所以我们让他再度现身在 怪物猎人崛起 : 曙光
我们将它命名为 : 燚劫恐暴龙
燚劫恐暴龙-主要特征
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精华
怪物猎人崛起
#怪物MOD
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咸咸鱼王
2022-07-03
【MHRSB】勇气大锤,再强化!(8.16已修复)
MHR Sunbreak的勇气大锤可太好玩了——
如果亲身体会过的话,各位心里自然会这么想。
但是总有一些地方感觉缺点什么;不是说他不好,但是就是感觉“如果是那样的话,应该会更不错。”
所以我做了这个mod。
mod内容:
怪物猎人崛起Mod
#怪物猎人
#MHR
#大锤
#怪物猎人曙光,为什么好评如潮
#怪猎曙光
#对于怪猎曙光新版本更新有什么想说的
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YXSzzzz
2022-05-04
其實我覺得我發的圖也沒有很色色阿,這明明是遊戲中原本就有的服裝,一點Mod都沒打。。。這還是NS的截圖的說。。。
怪物猎人崛起
#MHR
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朔๑
2023-04-04
曙光mod 德丽莎外观
模型来自模之屋:神帝宇
他人使用本模型所造成的一切不良后果,不由模型改造者 mod作者与miHoYo承担,请向使用者追究全部责任
模型编辑:神帝宇
脸模by:TDA/月日
模型版权所属miHoYo
怪物猎人崛起Mod
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#德丽莎外观
216.7k
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laaaaaaaaaag
2023-11-02
[MHRS]Lolita-Costume 洛丽塔服装
MOD信息
洛丽塔替换大师位雌火龙(pl320)
由于是本人第一次从头开始做mod(衣服建模、做材质、物理效果整合),仍有许多不足(比如一些pose下胖次会穿模),请各位包涵。
非常感谢诸葛不太亮大佬的技术指导,帮忙解决了不少问题,节省了很多时间,非常感谢。
安装
怪物猎人崛起Mod
#外观MOD
#MOD
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#崛起
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#外观
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咸咸鱼王
2022-07-06
【合气强化】切书全程无敌!
各位使用合气的时候,是不是常常会想到另一个东西呢?
摆出一个姿势,然后在这个姿势中受到攻击就会自动回避,这不就是XX的Y回嘛!
当然,Y回可比合气好用多了。
所以我们有必要让合气和Y回一样好用。因此诞生了这个mod。
mod内容:把合气带来的GP判定改为覆盖整个切书过程,简单粗暴。
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怪物猎人崛起Mod
#怪物猎人
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#怪物猎人曙光,为什么好评如潮
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乐小乐
2023-03-17
【MHRS】登龙居合动作值回归崛起(lua版)[23.3.17更新]
基于SamuelLing佬的LongSword Tweaks or Back to Rise,
这个mod里登龙动作值还是用本地文件修改的,但实际上只要加个气刃等级判断就可以用修改居合追击的hook去动态修改登龙动作值,这样只剩下一个气刃补正还需要本地文件了,1.2/1.12=1.07,影响挺小的,不改也无所谓了(主要usedata类文件8会改(;´д`)ゞ)
另加了一点实用型功能,工
怪物猎人崛起Mod
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咸咸鱼王
2022-08-16
【MHRSB】再生产·勇气大锤强化(蓄力滑步触发巧击!)
MHR Sunbreak的勇气大锤可太好玩了——
如果亲身体会过的话,各位心里自然会这么想。
但是总有一些地方感觉缺点什么;不是说他不好,但是就是感觉“如果是那样的话,应该会更不错。”
所以我做了这个mod。
↑上面都是我懒得编介绍了从原帖复制过来的;这个帖子实质上是对原帖中mod的更新,同时移除了一些大小改动,又加上了一些小其实不小改动。如果你支付影响力购买了原帖内容,直
怪物猎人崛起Mod
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#对于怪猎曙光新版本更新有什么想说的
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laaaaaaaaaag
2023-12-05
[MHRS]Tights-Costume 紧身服服装
MOD信息
紧身服替换上位硬甲龙(pl215)
由于是本人第二次从头开始做mod(衣服建模、做材质、物理效果整合),仍有许多不足,请各位包涵。
非常感谢诸葛不太亮大佬的技术指导,帮忙解决了不少问题,节省了很多时间,非常感谢。
预览图的头部外观用的是大师位活动外观:白兔兽耳朵,手部外观用的是UP上一个Lolita服装的部件。
怪物猎人崛起Mod
#怪物猎人崛起
#怪物猎人
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#女性外观
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Laplace_me
2023-02-07
【6月8日16.0版本】怪异研究所委托硬币增加&兑换优化mod
报酬增加目前是不打算做了,反正别的大佬也有做
这个主要是完成调查委托时获取的硬币大大增加,现在最低的一档有500,最高一档有1200,毕竟大多数东西都能换了,硬币需求也变大了,然后就是研究所兑换琥珀、铠玉、神秘油和最缺的基础怪异素材所需硬币都大大减少了
就这样
怪物猎人崛起Mod
#怪物猎人崛起
#数据Mod
#MHR
#《怪猎崛起:曙光》最终更新
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Laplace_me
2023-06-12
【6月8日更新16.0.0.0版本】太刀被削弱数值回归本体时代
没有任何额外功能,单纯将资料片发售时太刀被削弱的全部数值恢复到了本体时代的强度,就这样
怪物猎人崛起Mod
#怪物猎人崛起
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#MHR
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Laplace_me
2022-11-28
【11月24日更新可用】太刀无双斩加速&取消后摇mod 更新整合自动居合
应某位朋友要求,一时兴起直接做出来了,其实很简单的mod
内容就是太刀的无双斩动作速度变成1.5倍+取消后摇,测试的时候好爽但太imba了,还是得强迫自己绝对不能用(笑)
应要求加了一个整合自动居合的版本
怪物猎人崛起Mod
#怪物猎人崛起
#MHR
#数值mod
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Laplace_me
2023-06-10
【6月8日16.0.0.0版本】消除所有弹药过近补正加减少蹲射过热mod
内容同https://www.caimogu.cc/post/685212.html
将所有弹药的过近距离补正从0.8改为了1,过远距离补正则保持不变
同时拉长有效射击的会心距离范围,通贯散三种都改了,现在在三级弹道强化的条件下通弹裸配件和消音器的最近会心距离为1(比什么配件技能都不带的初始距离短一点)长枪管是2(和什么配件技能都不带的初始距离一样),散弹则全部贴脸(可以塞怪嘴里射了)
怪物猎人崛起Mod
#怪物猎人崛起
#数据Mod
#MHR
#《怪猎崛起:曙光》最终更新
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Laplace_me
2023-04-21
【4月20日15.0.0.0版本】太刀特殊纳刀时间无限mod
因为站里旧的版本没人更新,新的都是lua还整合了各种功能(实际上也没更新),于是自学成才照猫画虎费尽千辛万苦终于自己整出来了,以后不用求人了(
可喜可贺可喜可贺
更新了一个单纯整合登龙cd恢复本体时代版,别问为什么只有这个功能,自用.jpg
怪物猎人崛起Mod
#怪物猎人崛起
#数据Mod
#派生Mod
#MHR
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YXSzzzz
2022-02-01
【NPC Mod】 付賢 → 艾草
艾草在百龍因為DPS過高,大家一眾選出了新任的神火村村長 (X)
而我也理所當然的繼續當村長的太太 (O) 長大了的艾草真棒
適用於 FluffyManager 5000
請將下載好的rar檔,丟進 FluffyManager\Games\MHRISE\Mods 裡面再開啟
怪物猎人崛起Mod
#MHR
#MHR模組
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诸葛不太亮
2022-02-05
自制mod测试NO.3 全部随从直接满级mod(做成就专用)
(修改:暂时不要使用了,经反馈后发现我修改的实际是经验积累上限,所以卸载mod后会出现全部随从弹回1级的情况。等我后续找办法修复吧。)
(修改:现已添加修复档mod)
修复档mod说明请移步:https://www.caimogu.cc/post/99852.html
我把随从升级各级所需的经验全部改为了1点经验。
由于前3级升级的经验就已经超过了50,所以一般来说你打上这
怪物猎人崛起Mod
#MHR
#修改
#mod
#随从
#艾露猫
#成就
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Laplace_me
2023-04-20
【4月20日更新15.0.0.0版本】太刀无双斩加速&取消后摇mod
内容同https://www.caimogu.cc/post/363607.html
内容就是太刀的无双斩动作速度变成1.5倍+取消后摇,整合自动居合版本没人要就不搞了
怪物猎人崛起Mod
#怪物猎人崛起
#数据Mod
#派生Mod
#MHR
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Laplace_me
2023-04-20
【4月20日更新15.0.0.0版本】回避性能再平衡mod
内容同https://www.caimogu.cc/post/363706.html
把rise削弱的回避性能加强回世界冰原的水平,具体数值改动如下:无回13帧,回1至回5分别为15.6帧、18.2帧、20.8帧、23.4帧、26帧,在倍率为整数前提下最大还原世界时的数值,也算是给回性一点作用
使用愉快
怪物猎人崛起Mod
#怪物猎人崛起
#数据Mod
#MHR
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心情
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