距离5月10日倒计时
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5月10日
纯正打宝之旅正式启程,欢迎加入“火炬之光”!
感谢大家一直以来的支持和期待,《火炬之光:无限》公测5月10日10:00正式开启。在这里,你可以从十余个英雄特性中选择一个,搭配不同的技能、天赋和装备等构件一个独一无二的战斗流派,然后前往异界开启无尽的充满随机掉落的刷宝之旅。
5月9日
【预下载开启】传送门就绪,《火炬之光:无限》预下载现已开启!
久等啦猎人们,《火炬之光:无限》公测客户端预下载现已开启,5月10日10:00正式开服!
4月22日
《火炬之光:无限》5月10日公测赛季主题揭晓——“贪欲魔方”!
在刚刚结束的《火炬之光:无限》公测前瞻直面会中,主策划老王向大家重新讲述了游戏设计理念,制作人向大家揭晓了公测开服时间和国服福利,最后由鸭鸭向大家介绍了赛季玩法以及此前从未在测试中露面过的新英雄、新特性、新技能等内容。
4月14日
公测时间+版本前瞻+国服福利……4月22日20:00直面会一起揭晓!
国服获得版号正式开启公测预约以来,我们一直在努力进行版本的筹备和开发。如今版本开发已经进入冲刺阶段,我们在反复进行最后的测试、打磨和优化,如无意外我们将会按照之前的计划在5月开启国服公测和全球的正式上线。
4月3日
火炬之光个性英雄正在集结中,挑选一个5月开启刷宝之旅!
在最初的开发阶段,我们曾在“英雄”和“职业”之间摇摆,毕竟大部分刷宝游戏都是以“职业”作为养成基础的。但肯定有不少人和我们一样已经厌倦了战法牧这样的老套设定。我们更想创造一个个独一无二的英雄,让他们在全新的“火炬之光”的世界里留下自己的传奇故事。
4月1日
来自Bing的愚人节礼物
实在难得,莫托竟然收到了来自爱徒Bing的愚人节礼物,但是…… ——BOOM!*“节~日~快~乐~啊~老~爹~!
3月27日
【福利抽奖】机核纪录片之「原来大家都玩过《火炬之光》!」
在《火炬之光:无限》即将开启公测之际,我们拜托机核四十二老师拜访了几位老朋友。他们都曾是《火炬之光》的老玩家,也在《火炬之光》中留下了很多美好的难忘的回忆。
3月20日
其实狂人雷恩和时空见者尤加的原型是来自……
当然是来自原作“火炬之光2”啦!作为原作中的经典职业狂战士和烬石法师分别在《火炬之光:无限》中重塑为了两个充满个性的英雄:狂人雷恩和时空见证者尤加。雷恩来自极北之地的瓦拉岗部落,和原作一样是主打近战攻击特色的英雄,通过积攒和宣泄怒气来强化作战能力。
3月9日
线下访谈邀请
火炬之光”的猎人们大家好,《火炬之光:无限》国服公测在即,我们想要听到您的声音与建议,戳下方问卷链接,与策划携手,使火炬无限变得更好!同时我们诚邀猎人朋友们来到心动网络,与游戏策划线下交流,共同探讨游戏的内的问题与解决方案!可通过下方问卷进行报名!(本次访谈将会采用线下小组的形式,我们会为您提供300元的现金作为车马费补给。)
3月1日
【开发者更新】倾听社区的声音:我们将取消先行服制度
大家好,我是火炬之光无限的制作人刘恒,在上一封关于新赛季优化的开发日志中,很多玩家都表示了对先行服的不满。关于这一点说实话,我们也是非常纠结的。。。
赛季玩法
新系统
新英雄
贪欲魔方
在新赛季中,玩家在每个关卡中都会遇见贪欲魔方,击败被贪欲魔方影响的怪物:恶欲化身时,将会获得欲念结晶。花费一定数量的欲念结晶,便可以在魔方中抽取丰富的奖励。如果幸运的话,可以抽中极欲魔方获得更珍贵的奖励。如果再加上一点贪婪和运气,甚至可能翻倍奖励,当然如果运气不好的话,也可能全盘皆输。
新赛季中加入了全新的赛季天赋:贪心者律典。可以通过改变天赋点法,获得截然不同的赛季体验:玩家可以选择让整张地图都被恶欲化身占据;也可以选择提高自己的运气,更进一步追求极欲魔方。
新赛季中加入了全新的赛季天赋:贪心者律典。可以通过改变天赋点法,获得截然不同的赛季体验:玩家可以选择让整张地图都被恶欲化身占据;也可以选择提高自己的运气,更进一步追求极欲魔方。
神格石板与新神的造像
在新赛季的探险中,猎人们将有可能获得一种新的物品:神格石板。
每块神格石板都会对应着一位神明,它将会携带至多2条来自其对应神明的随机天赋词缀。
新神为猎人们提供了一个全新的天赋板,新神的造像。与之前的天赋板不同的是,猎人们可以在新神的造像上组合放置多个神格石板,来获得它们强大的增益。这使得着猎人们可以跨越神明天赋之间的隔阂,更加自由地使用六神之力。
此外猎人们也可以通过特殊的方式对“神格石板”打上烙印,进一步强化“神格石板”,但这会导致该“神格石板”无法再被交易。猎人们每次成功烙印“神格石板”,会为其带来一条新的词缀,或者升级一条原有词缀。
此外,成功强化“神格石板”时,还有较低的概率将一条被升级过的强力词缀进一步转变为新神的专属天赋词缀,“神熵”。“神熵”能够为猎人们提供掌控“秩序与混乱”的力量。值得注意的是,每块“神格石板”都有承受烙印次数的限制,这使得“神熵”的获取难度大大提高。如果你能获得足够多的“神熵”,那你一定是新神选中之人。
我们也会提供珍贵的回退材料,来让玩家可以对最珍贵的底子进行反复烙印的尝试。
逃脱者·宾
使用非引导类投射物技能时,你将投掷一枚炸弹,炸弹会在落地后立即引爆; 炸弹投掷速度固定为1.5次每秒; 炸弹会在落地 1 秒后自动引爆,引爆时,投射物向四周发射; 可以点击特性技能手动引爆所有已落地的炸弹; 最多同时存在 10 个炸弹,超出上限时引爆最早落地的炸弹; 炸弹引爆时,60%几率+1投射物数量,40%几率+2投射物数量; 额外+40%投射物伤害; 额外 -10% 抛射投射物技能范围;
BD平衡和丰富做最好的DLike
开个讨论坑,聊聊暗黑类游戏里在BD 平衡性和丰富度上做的最恰到好处的是哪个游戏?可以对单个游戏评价,也可以列个你心里的排名,以下是备选游戏:
暗黑4 丨 暗黑3 丨 暗黑2 丨 POE 丨 最后纪元 丨 恐怖黎明 丨 火炬之光无限
丨 十三月 丨 破坏领主 ...
热评
小猪:我的排名 gd 好玩且丰富 平衡一般 士兵黎明名副其实 最后纪元 好玩但丰富差了 游戏毕竟还在测试 不知道要测到哪年去 poe 丰富 太丰富了 但是不好玩了 每个赛季最快乐的就是开荒时期 过完异界就都没太大意思了 稀缺掉落和大量farm时间让再丰富的游戏内容都变得枯燥 好的赛季内容会快乐一些 但痛苦总是长久的 火炬之光无限 既不丰富也不好玩 我是没想到一个Dlike游戏能做成快餐产品的 剧情也是又臭又长 D2D3D4都没有完整的体验过 不评价。。。
来来来战:先说明一下,目前市场上的暗黑类游戏也算丰富,每个玩家在DLike游戏中寻求的快乐也是不同的。我自己对于暗黑类游戏的评价标准,“BD的平衡性和丰富性”要排的比较靠后,毕竟这么多DLike游戏,没有哪一款可以玩到捏BD的程度;而且每个游戏也都能抄到自己喜欢且可以完整体验游戏内容的BD。。。
Dlike-loki:先说明一下,目前市场上的暗黑类游戏也算丰富,每个玩家在DLike游戏中寻求的快乐也是不同的。我自己对于暗黑类游戏的评价标准,“BD的平衡性和丰富性”要排的比较靠后,毕竟这么多DLike游戏,没有哪一款可以玩到捏BD的程度;而且每个游戏也都能抄到自己喜欢且可以完整体验游戏内容的BD。
怎么评价“零氪搬砖党”
话说大家都是怎么看待 “0氪搬砖党” 和 “游戏要生存” 的矛盾?是不是没有科金就没资格薅羊毛呢?
这样的暗黑4,还能默秒全吗?
该玩玩了,该云云了,就现在25级开放的进度,你们觉得暗黑4还能默认秒杀全部吗?这几年的热门暗黑类游戏我都截图列出来了,对比之下,暗黑还有未来不
暗黑大年,谁能笑到最后
今年真正是群魔乱舞
1月火炬国际服那边S2搞得正酣畅,B站POEUP主播放量蹭蹭冒火,做POE视频时都没现在这样的流量密码
火炬策划线下直面玩家
“火炬之光”的猎人们大家好,《火炬之光:无限》国服公测在即,我们想要听到您的声音与建议,戳下方问卷链接,与策划携手,使火炬无限变得更好!
同时我们诚邀猎人朋友们来到心动网络,与游戏策划线下交流,共同探讨游戏的内的问题与解决方案!
刷子游戏的设备舒适度调查
设备有:键鼠、手柄、任天堂Switch、Steam掌机、手机搓玻璃,这些吧。平台有:官方自家的PC客户端、steam平台、任天堂索尼的主机平台、手机APP。
刷子游戏三个月一赛季合不合理
最近真的空虚感来袭,POE延长赛季,这个阶段已经没啥登录的欲望了,火炬也整整一个月该体验的其实在半个月的时候就体验结束,现在也上的很少,LE刚测了几天就关服了,彻底空虚!所以说这类游戏真的要搞三个月嘛,基本玩1-2个月就差不多了吧。