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DANguoguo
一个头铁的喜欢地狱开局的不正经大锅
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DANguoguo
2023-10-07
【SS2】国服时空2炸盾-刻7特化速刷bd
好吧,我又回来玩下水道了,这赛季起手玩的火女,只能说这才是时空2的究极超进化完整版本啊。
火女和时空2都是记录伤害再释放,但是火女是记录火焰直伤、持续伤以及收割的火焰持续伤,时空2就只记录持续伤害,不记录直伤,另外想要记录收割伤害需要62级特性,而且这个记录只有65%,你就说策划有没有针对谁吧。
但是时空2还是有出路的,这个特性让他在堆护盾的同时能够获得额外增伤,防御和输出双赢,算是一
火炬之光:无限
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DANguoguo
2023-09-09
【SS2】国服冰焰3开荒--飞箭哨兵【20火5千万伤害】
开新赛季了还是要回来耍耍的,官方这次做了大量的改进,确实值得点赞。但是呢,这几个赛季以来,官方一直努力制作新的赛季内容,确少有时间去投入对原有系统的调整修复,导致很多bug其实都是简单粗暴的砍词缀、屏蔽词缀了事,底层机制反反复复修改,一直没有稳定下来。我猜测吧在整个游戏制作过程中,底层机制照抄作业只抄了个表面,所以现在也没能弄一个能用的pob插件出来吧,对习惯了流放的玩家来说确实不方便,新赛季新b
火炬之光:无限
#火炬S2BD
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DANguoguo
2023-05-21
S3国服狂人1---【流血】泥头车 k7娱乐车
前言的前言,这个bd启动只需要一把武器,深红斩落瓦中最后一条即可。只有这一把武器成本,K7畅游,坦度尚可,基本不会暴毙。
这把武器之前赛季都是C货,不知为何,最近都炒到几百火,无良商家。建议自己瓦,成本2.5火一次,如果20次还不出货,那么建议直接购买。
这玩意以前叫流血,几个赛季都是x都不玩的存在,在其他异常伤害流派统治赛季的时候默默的在角落被遗忘,也许是策划的良心发现,这个赛季它改
火炬之光:无限
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DANguoguo
2023-01-20
S2冰焰转伤科普及吐槽
新年快乐
赛季至今已经喜提5次奖励,也就是意味着5次bug修复,这当然是好事,但能不能别暗改,好好和玩家交流修改了些啥啊,当初poe也是一步一步走过来的,这个态度多少还是让人心寒的,你是准备让我们放弃等poe手游出来么。
国服在即,国际服摆烂实难认同,毕竟就算开国服也受不了这个局域网内卷的生态。
吐槽一下,进入今天正题,虽然被砍掉一条腿,不过还是在探索冰焰转伤的可能性,砍的是特性
火炬之光:无限
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DANguoguo
2023-01-17
s2”冰焰火多重“--燃烧射击点燃收割bd
开服第一天,由于极致融合特性存在bug,把闪电伤害转冰伤后,能够反复嵌套,循环吃极致融合特性的加成,导致几乎不需要任何装备支撑,只需要一个闪电技能带上电转冰辅助,带上元素伤害加成的辅助后就能打爆桩。
解决办法:直接删除词条和装备,电转冰、冰转火直接拜拜,转伤玩法能在一个月内修好都算官方负责了,怕不是打工人删库跑路,擦屁股的也动不了这无限嵌套死循环的屎山代码。
调整特性
调整后冰火
火炬之光:无限
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DANguoguo
2023-01-14
兄弟们,谁知道那个查询装备词条的文档去哪了?
火炬之光:无限
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DANguoguo
2023-01-12
S2赛季时空2分析
时空1没啥调整,也不支持引导技能,依旧传统雷球、耗魔的路子。这个赛季变动文件看到时空2改动,还出了两个新的持续技能,因此试玩了一下。
先说结论,别玩时空!!!仍有兴趣,请移步最后从后往前看。
英雄造成的大部分持续伤害从0.3秒结算一次修改为了每帧结算一次;我理解这个主要影响的还是网络延迟和服务器端的数据交互产生的结算档位偏差,有可能导致高延迟情况下部分持续伤害是没有被结算的,所以这个算
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火炬之光:无限
#火炬吐槽
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DANguoguo
2022-11-02
【S1黑潮】近战法师-时空流逝特性流血收割BD(娱乐向)
又到了无聊整活的季节,大冬天的就应该宅家里打游戏,不给防疫添乱,你看看这多好。
这个赛季我只探索了时空这个机体,总的来说呢时空1特性很不错,但也因为这个特性基本绑定了耗魔,所以没多少整活的乐趣。时空2对持续伤害的支持很不错,所以我在收割持续伤害这个流派方向上进行了挖掘吧,这些bd不一定很强,但欢乐不少。这是本赛季最后一个整活,也算是做个总结吧。
时空2机体最大的问题我认为还是出在其专属
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火炬之光:无限
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DANguoguo
2022-10-31
【S1黑潮】时空流逝特性点燃收割BD
先扯点闲白,本人是一个poe老玩家了,但依然是个poe萌新,平常没事也喜欢捣鼓pob自娱自乐,但是呢这个游戏经过常年累月的赛季玩法更新,现在各种机制太过臃肿,这真的是一个不那么友好的体验,很多时候我宁愿打开暗黑2刷上几把感觉更欢乐。
所以当火炬之光无限这个poe小学弟出来的时候,还是很期待的,作为手机端轻量化的手游,能随时来两把也不错,机制简化了很多算是个优点,社区和资料的极度稀缺算是个缺点
火炬之光:无限
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DANguoguo
2022-10-28
【S1黑潮】时空流逝及持续伤害的机制探讨
这不是一个能通关的BD,目前能刻7游泳,但打不了穿梭者。由于本游戏非常稀缺的资料,导致很多机制只能参照poe,而且很容易理解偏差甚至错误,所以本文旨在讨论时空2特性及持续伤害的作用机制,集思广益,接受大佬指教,以便于继续的改进。
在解锁时空特性2之后,我注意到这是专为持续性伤害匹配的一个特性,特色就是额外记录你造成的持续伤害然后再释放,这和时空练级路上免费赠送的暗影弹和暗影之沼这对技能组合非
火炬之光:无限
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