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昼行灯
2023-10-19
针对[全自动太刀]的修复更新事宜-10.19更新介绍
首先感谢A大这几天对LuaEngine不分昼夜的修复,目前脚本已能够正常使用。其次下载链接请前往这个帖子[全自动太刀],这个帖子只是单纯列举了脚本的更新细节以及使用方法。
自10.20后的所有更新事宜均回归帖子[全自动太刀]中,本帖仅针对10.19单次更新内容进行留档
更新内容:
安装事宜:
怪物猎人世界MOD
#数据MOD
#数据mod
#太刀
#脚本
#lua脚本
#Lua
#LuaE
175805
0
24
昼行灯
2023-09-05
弓箭机制全面小幅度优化[Lua/Pak]
简介:
MOD一共分为两个部分,即压缩包内的pak文件和lua脚本,二者均是针对弓箭优化的,其功能几乎覆盖了除自动J刚外的所有主观感受较强的内容。其中lua脚本(RSB-Bow)直接用狩技盒子安装即可,pak文件则需要根据你的情况修改文件名中"00X"的部分(圈内有使用教程,自行了解)并放至游戏根目录下。
下面是对MOD内容的整体介绍↓↓↓
Lua脚本内容:
Pak文件内容
怪物猎人崛起Mod
#数据Mod
#派生Mod
#lua
#pak
215593
5
15
昼行灯
2023-08-31
针对狂化切书盾斧的强化
MOD受众:
出了狂化技能且需要反复切书的盾斧玩家(红书充能反击,蓝书击斧跳跃)通过这个MOD可以提升切书过程以及狂化发动过程的容错。
MOD内容:MOD包含两个模块,一个是lua脚本,另一个是pak文件。其中lua脚本直接用狩技盒子安装即可,pak文件需要根据你的情况修改文件名中"00X"的部分(圈内有使用教程,自行了解)
lua脚本:当你使用盾斧且出了狂化技能的情况下,当蓝书
怪物猎人崛起Mod
#数据Mod
#luaMod
#Lua
#pak
65295
1
3
昼行灯
2023-08-15
强制锁血+免疫负面控制效果[LuaE]
纯粹是为了方便练怪用的,脚本无法联机,启用就会脱离集会区域。
功能和标题一致,强制锁血(每毫秒将当前生命恢复到当前生命上限)免疫几乎所有负面控制效果(包括但不限于昏厥、麻痹)
代码很简单,写的时间没上传花得多,就免费了。具体的安装教程参考我别的Lua脚本的使用教程。
怪物猎人世界MOD
#派生MOD
#数据MOD
#数据mod
#数据Mod
127166
5
12
昼行灯
2023-08-11
针对LuaE脚本使用安装的一系列答疑
前言:
该文章仅针对我自己发布的根据LuaE编写的Lua脚本,如果你在使用这些脚本的过程中遇到问题可以仔细看一下这一部分。
正文:
首先重中之重,请务必一定保证以下两点:
如果满足以上两点却仍然无法正常使用脚本,请按照下述内容进行排查:
怪物猎人世界MOD
#派生MOD
#数据MOD
#数据mod
#数据Mod
236975
1
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昼行灯
2023-08-01
[全自动太刀] 自动见切升刃+自动居合保刃 (LuaE) 24.06.20更新
这是一个基于A大的LuaEngine编写的Lua脚本(并非之前的LuaScript)其功能完全依赖根据LuaE编写的脚本文件。Mod的所有内容均根据原版机制进行修改,没有任何数值上的提升也不会出现原版不具备的派生动作,只是纯粹的机制上的变化。目前脚本已经完全适配最新版本的MHWI(v15.22.00)
8.2更新:①进一步优化了自动见切的判定机制,提高容错;②添加了自动大居合的功能,实现太刀
怪物猎人世界MOD
#派生MOD
#数据MOD
#数据mod
#数据Mod
#太刀
#lua
#lua脚本
#LuaEngine
1443519
46
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昼行灯
2023-07-27
[失效]太刀机制优化[LuaE] 23.8.7更新
简介:
这是一个基于A大的LuaE编写的Lua脚本(并非之前的LuaScript)其功能完全依赖根据LuaE编写的脚本文件。Mod的所有内容均根据原版机制进行修改,没有任何数值上的提升也不会出现原版不具备的派生动作,只是纯粹的机制上的变化。
使用须知:
进入游戏后的每次切换场景(指的是需要读条加载的那种) 你必须对当前场景中的任意实体造成一次伤害后才能触发脚本,使其开始运作!!!
怪物猎人世界MOD
#派生MOD
#数据MOD
107637
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昼行灯
2023-07-15
弓箭无敌帧机制优化[LuaE]
这是一个基于A大的LuaE编写的Lua脚本。
进入游戏后的每次切换场景(指的是需要读条加载的那种) 你必须对当前场景中的任意实体造成一次伤害后才能触发脚本,使其开始运作!!!
脚本内容:
装备弓箭后,你的每次翻滚、刚射、迅击以及瞄准状态下的平射都会给你带来一次较为短暂的不可选定状态
//该脚本与我的[全自动太刀]或是[太刀机制优化]并不冲突,可以同时使用。
怪物猎人世界MOD
#派生MOD
#数据MOD
236234
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11
昼行灯
2023-07-14
[失效]针对弓箭机制的弱优化 [Shlp/Col]
MOD声明:
该MOD只针对弓箭的机制进行优化,没有对数值等内容进行任何修改,旨在在合理的可接受的范围内尽可能提升使用弓箭的体验。
MOD内容:
使用教程:
怪物猎人世界MOD
64682
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昼行灯
2023-07-12
[失效]针对大量技能和细节的小幅度合理优化
该优化旨在提升自身游戏体验的同时,即便联机也几乎不会影响他人游戏体验,甚至也无法从面板上区分是否使用MOD。
仅针对以下技能:昏厥耐性 耳塞 风压 属性异常状态 耐瘴 耐力回复
这些技能从1级~满级的实际效果均为原版满级情况下触发的效果。
此外还针对 精灵加护 做了额外的调整:
1级~5级均为100%概率触发,减伤效果依次调整为:15% 20% 30% 35% 40%
怪物猎人世界MOD
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