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IllIllIl
2025-03-03
【怪物猎人:荒野】弓箭毕业配装尝试
由于机械武器的存在,荒野的配装非常麻烦,所以本文仅作为毕业配装的思路展示,用常规的思路尽可能给出一套最高伤害的毕业配装,希望尽快给大家一个努力的方向。更细致的计算需要等待配装器以及更多的辅助工具完善后再进行,当然也不排除本文的思路产生了根本性的错误。
弓箭作为高打击数的武器,在荒野依然需要选择利用属性,针对怪物的弱点属性更换武器。荒野的防具和武器完全分开,在日常情况下完全可以用同一套防具切换
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怪物猎人荒野:移野丁真
#荒野配装
#荒野攻略
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IllIllIl
2025-03-03
【怪物猎人:荒野】 弓箭开荒指南
弓箭在demo中的性能有目共睹。引导箭锁蓄力等级带来的破坏性极大程度上摆脱了弓箭对耐力的硬性需求。尽管在正式版中引导箭的伤害有所削弱,但锁蓄力这个机制依然让弓箭在开荒中的体验得到了极大改善。
正式版的改动
正式版弓箭相较测试版本质上的改动不大,打法细节请参考其他攻略,这部分的教程非常多。正式版重要改动如下:
总的来说,弓箭从demo混乱的连段直接回归与崛起几乎一致的输出方式。在一
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怪物猎人荒野:移野丁真
#荒野配装
#荒野攻略
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IllIllIl
2023-04-24
《怪物猎人崛起:曙光》Ver 15.0.0.0 弓箭配装完整版
配装进行了一个Ver 14 skip,本来这次也打算skip的,但是这两个版本奋斗入炼化池加上狂化入护石池导致极限炼化的配装变化比较大,这里简单给一些配装。
首先需要说明的是这个版本的武器统一客制8属性1攻击,物理弓能玩但是真的不厉害,下面不考虑物理武器。
武器选择
直接上图。
基本上都是唯一选择,有抉择的武器如下:
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怪物猎人崛起
#MHR配装
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IllIllIl
2022-11-30
《怪物猎人崛起:曙光》Ver 13.0.0.0 弓箭配装完整版
这个版本新增的混沌黑蚀龙一套为弓箭提供的新的配装思路,依靠无限耐力、超高会心以及属性加成加强属性输出。但是即便如此,弓箭的物理部分仍然是输出大头,想要自己配装的朋友依然需要优先上物理技能,有多余的4级孔再考虑出属性。
弓箭需要的技能
之前文章主要讨论的是弓箭的物理技能,这里先讲讲属性。
可以看到,属性部分的加成全部为乘算,在曙光早期属性面板不高的时候属性非常弱,但是现在武器客制属
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怪物猎人崛起
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IllIllIl
2022-08-10
《怪物猎人崛起:曙光》Ver 11.0.1.0 弓箭配装前瞻
本次更新主要追加四只怪物,装备和武器可以怪异强化。新的怪异炼成系统让所有防具的技能随机,所以这个版本没有固定的毕业配装。这篇文章先讲讲需要出的技能顺序以及武器的选择。
弓箭需要的技能
这个话题已经在之前的文章中多次讲过了,加上新出的技能再发一遍。
体术与耐力急速回复。必出。因为有4级体术团子的存在,极限情况只需要体术2就可以在吃体术团子后达到体术5的效果。但是,体术团子有概率吃不
怪物猎人崛起
#《怪猎曙光》月迅龙、金银火龙登场
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IllIllIl
2022-07-06
《怪物猎人崛起:曙光》Ver10.0.2 弓箭配装尝试
曙光弓箭的配装比较复杂,目前没有比较统一的结论,因此这里先为大家带来一篇尝鲜的文章,放一放目前我用的一些配装。有不小的可能性这些配装不是最优的,如果有更新,一段时间后会为大家整理真正的毕业配装。
本文不是毕业配装,以打完目前所有任务为主。以我的体验,这些配装打完所有怪异化以及100级的胖虎没有任何问题。另外,弓箭的配装需要根据目标怪物进行调整,包括但不限于替换技的选择、百龙珠子的选择、根据百
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怪物猎人崛起
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IllIllIl
2022-02-13
有没有那种不让队友tk的mod
我自己玩了十来把锤子都不知道二蓄可以飞人,来了个玩锤子的兄弟我平均一把飞两次,血压拉满。
怪物猎人崛起Mod
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IllIllIl
2021-06-05
MH:崛起 V3.0弓箭配装 & 使用思路 完全版
不出意外的话,这个版本的配装近几个月内都不会发生大的变化,因此这篇文章会尽可能包括所有可能的配装思路。经过两个月的时间,弓箭的输出思路也基本定型,我会在配装之后稍稍介绍一些使用技巧。
本作弓箭回归了箭种系统。目前来看,扩散弓要求贴脸输出且打点要求很高,并不推荐日常使用。连射弓打点集中,射程适中,适合大部分情况。贯通弓对阵大体型的怪物hit数比连射弓多,适合大型怪物以及一些弱点位置比较奇怪的怪
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怪物猎人崛起
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IllIllIl
2021-05-29
《怪物猎人:崛起》V3.0 弓箭配装尝试
这次更新真不错,弓箭的防具、武器几乎没变化,但是出的技能以及百龙强化有更多的抉择。这篇文章主要是处理连射弓,给刚更新或者想转行的同学一份作业,贯通以及扩散弓等版本稳定之后再一起总结。
还是老样子,技能方面体术/耐回,强弓,通常弹强化3必出。余下二级孔出弱特、攻击、超会心,一级孔插属性强化和装填速度。下面的配装绑定体术4耐回2装填速度2,不需要的同学可以按照下面的技能顺序替换。
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IllIllIl
2021-05-18
《怪物猎人:崛起》v2.0 狩猎笛配装推荐
新版本的一波提升让笛子成为第一批出满常规输出技能的武器之一。(可能是唯一一个?)
这篇文章很短,上个版本素材武器的提升基本没有,可用的武器是百龙笛以及升级过的轰龙笛。输出技能的选择同样简单,攻击7弱特3超会心3可以全部出满。百龙笛旋律自带的20会心加上弱特3的50有70会心,加上战斗猫的30会心已经满会;斩味方面,匠3的30刀白已经足够使用了,在必须匠1出白斩的情况下利刃与达人艺都不如再出两
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IllIllIl
2021-05-18
《怪物猎人:崛起》v2.0 弓箭配装尝试
对于上个版本花了大精力刷护石的同学,好消息是上个版本随手可得的毕业护石在这个版本已经不那么厉害了。我会分为高中低三个配置给出配装。
对于弓箭来说,目前的玩法是属性连射,必出的高级技能是强弓、通常弹强化、弱点特效、体术、耐力急速回复,如果你的护石加上2、3级孔能出到4级或以上的必出技能,那么可以尝试高配;如果只能出3级,可以尝试中配;如果只有两级,可以尝试低配。最基础的弱特1s2护石(2级必出
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